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TIPOLOGIA LOGICA
• Define como se distribuyen los
datos entre las estaciones que
componen la red
• Tipología lógica en bus: los
datos se definen sin ningún
orden preestablecido, es decir
cualquier estación puede
capturar los mensajes del medio
de transmisión.
• Tipología lógica en anillo: los
datos se definen en un orden
preestablecido, el mensaje
continúa su recorrido en orden
hasta alcanzar la estación
destino.
• TIPOLOGÍA FÍSICA
• Las estaciones de trabajo de una
red se comunican entre sí
mediante una conexión física y el
objeto es buscar la forma más
económica y eficaz de
conectarlas. Las opciones que
encontramos son:
• TOPOLOGIA EN
ESTRELLA
• En una red estrella típica, la
señal pasa de la tarjeta de red
(NIC) de la computadora que
está enviando el mensaje al Hub
y este se encarga de enviar el
mensaje a todos los puertos. La
topología estrella es similar a la
Bus, todas las computadoras
reciben el mensaje pero solo la
computadora con la dirección,
igual a la dirección del mensaje
puede leerlo.
TIPOLOGIA EN ANILLO
• Esta topología conecta a las computadoras
con un solo cable en forma de círculo. Con
diferencia de la topología bus, las puntas no
están conectadas con un terminados. Todas
las señales pasan en una dirección y pasan
por todas las computadoras de la red. Las
computadoras en esta topología funcionan
como repeaters, porque lo que hacen es
mejorar la señal. Retransmitiéndola a la
próxima computadora evitando que llegue
débil dicha señal. La falla de una
computadora puede tener un impacto
profundo sobre el funcionamiento de la red.
•
• Topología Linear Bus
En una red tipo linear Bus, cuando una
computadora envía un mensaje, el
mensaje va a cada computadora. Cada
tarjeta de red (NIC-Network Interface
Card) examina cada dirección del mensaje
para determinar a qué computadora está
dirigido el mismo.
•
• Topología en árbol
• La topología de árbol combina características de
la topología de estrella con la BUS. Consiste en
un conjunto de subredes estrella conectadas a
un BUS. Esta topología facilita el crecimiento de
la red.
• Ventajas· Cableado punto a punto para
segmentos individuales.
· Soportado por multitud de vendedores de
software y de hardware
ROUTER
• Dispositivo externo que me
permite interconectar
computadoras -la del imagen
es un router inalámbrico- y a
al vez nos permite proteger a
las mismas ya que en estos
dispositivos -aclaro algunos-
traen un software que sirve
para proteger la red.
• SWITCH
Este dispositivo externo que
me permite interconectar
computadoras y también nos
sirve para expande la red, es
decir en el ultimo conector -
entrada- de este dispositivo
nos permite conectar otra red
que halla en el sitio, en pocas
palabras sirve para
interconectar computadoras y
a su vez redes.
MODEM
• Dispositivo externo que nos permite convertir
señales o pulsaciones el de la imagen es un
modem de cable, que convierte señales en
información ya que con este dispositivo se
puede comunicar con el ISP Proveedor de
Servicios de Internet-
SERVIDOR
Estos dispositivos trabajan en conjunto ya que el
servidor es un SW es decir componentes físicos
internos específicos y especiales para una tarea
especifica como una computadora personal solo
que con características que no tendría una
computadora personal y también es un SW ya que
todos esos componentes necesitan un SW para
manejar una red -estos programas los mas
conocidos son el Server 2003 para sistemas
operativos Windows y el Red Hat para sistemas
operativos Linux-
FIREWALL
• Dispositivo y a la vez
software que me permite
proteger una red de la
entrada de virus o de algún
archivo malicioso del
Internet, pero no es 100%
fiable ya que como todo
programa-SW- y a la vez HW
se tiene que configurar para
tener una mejor protección.
• HUB
HUB
• Dispositivo externo que me
permite interconectar redes
de diferentes topologías ya
que con este se podría
realizar la interconexión de
varias redes y de diferentes
cantidades de
computadoras cada una de
las redes.
• Podemos definir un protocolo como el conjunto de normas que regulan la comunicación
(establecimiento, mantenimiento y cancelación) entre los distintos componentes de una red
informática. Existen dos tipos de protocolos: protocolos de bajo nivel y protocolos de red.
• Los protocolos de red organizan la información (controles y datos) para su transmisión por el
medio físico a través de los protocolos de bajo nivel
• IPX/SPX: IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que interconecta redes
que usan clientes y servidores Novell Netware. Es un protocolo orientado a paquetes y no
orientado a conexión (esto es, no requiere que se establezca una conexión antes de que los
paquetes se envíen a su destino). Otro protocolo, el SPX (Sequenced Packet Exchange), actúa sobre
IPX para asegurar la entrega de los paquetes.
• NetBIOS: NetBIOS (Network Basic Input/Output System) es un programa que permite
que se comuniquen aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una LAN.
Desarrollado originalmente para las redes de ordenadores personales IBM, fue
adoptado posteriormente por Microsoft. NetBIOS se usa en redes con topologías
Ethernet y token ring. No permite por si mismo un mecanismo de enrutamiento por lo
que no es adecuado para redes de área extensa (MAN), en las que se deberá usar otro
protocolo para el transporte de los datos
• NetBEUI: NetBIOS Extended User Interface o Interfaz de Usuario para NetBIOS es una versión
mejorada de NetBIOS que sí permite el formato o arreglo de la información en una transmisión de
datos. También desarrollado por IBM y adoptado después por Microsoft, es actualmente el
protocolo predominante en las redes Windows NT, LAN Manager y Windows para Trabajo en
Grupo.
• AppleTalk: Es el protocolo de comunicación para ordenadores Apple Macintosh y viene incluido en su
sistema operativo, de tal forma que el usuario no necesita configurarlo. Existen tres variantes de este
protocolo:
LocalTalk. La comunicación se realiza a través de los puertos serie de las estaciones. La velocidad
de transmisión es pequeña pero sirve por ejemplo para compartir impresoras.
Ethertalk.. Es la versión para Ethernet. Esto aumenta la velocidad y facilita aplicaciones como
por ejemplo la transferencia de archivos.
Tokentalk. Es la versión de AppleTalk para redes Tokenring.
TCP/IP: el quInternet es un conglomerado muy amplio y extenso en el que se encuentran
ordenadores con sistemas operativos incompatibles, redes más pequeñas y distintos servicios
con su propio conjunto de protocolos para la comunicación. Ante tanta diversidad resulta
necesario establecer un conjunto de reglas comunes para la comunicación entre estos diferentes
elementos y que además optimice la utilización de recursos tan distantes. Este papel lo tiene el
protocolo TCP/IP. TCP/IP también puede usarse como protocolo de comunicación en las redes
privadas intranet y extranet.e se utiliza en Internet.
TCP. Controla la división de la información en unidades individuales de datos (llamadas paquetes)
para que estos paquetes sean encaminados de la forma más eficiente hacia su punto de destino.
En dicho punto, TCP se encargará de re ensamblar dichos paquetes para reconstruir el fichero o
mensaje que se envió. Por ejemplo, cuando se nos envía un fichero HTML desde un servidor
Web, el protocolo de control de transmisión en ese servidor divide el fichero en uno o más
paquetes, numera dichos paquetes y se los pasa al protocolo IP. Aunque cada paquete tenga la
misma dirección IP de destino, puede seguir una ruta diferente a través de la red. Del otro lado
(el programa cliente en nuestro ordenador), TCP reconstruye los paquetes individuales y espera
hasta que hayan llegado todos para presentárnoslos como un solo fichero.
IP. Se encarga de repartir los paquetes de información enviados entre el ordenador local y los
ordenadores remotos. Esto lo hace etiquetando los paquetes con una serie de información,
entre la que cabe destacar las direcciones IP de los dos ordenadores. Basándose en esta
información, IP garantiza que los datos se encaminarán al destino correcto. Los paquetes
recorrerán la red hasta su destino (que puede estar en el otro extremo del planeta) por el
camino más corto posible gracias a unos dispositivos denominados encaminadores o routers.
• El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisión de la información entre equipo
informáticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso
global.
El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:
-el modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se
esta utilizando
- El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando
se envíen datos tiene q existir algún tipo de mecanismo q proporcione un canal de
comunicación entre el remitente y el destinatario.
- El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se
resuelve la secuenciación y comprobación de errores
- El modo en q el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el
direccionamiento físico q proporciona la red
CAPAS
Las dos únicas capas del modelo con las que de hecho, interactúa el usuario son la primera
capa, la capa Física, y la ultima capa, la capa de Aplicación,
La capa física abarca los aspectos físicos de la red (es decir, los cables, hubs y el resto de
dispositivos que conforman el entorno físico de la red). Seguramente ya habrá interactuado
mas de una vez con la capa Física, por ejemplo al ajustar un cable mal conectado.
La capa de aplicación proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora para
enviar mensajes de correo electrónico 0 ubicar un archive en la red.
•
7. Aplicación
6. Presentación
5. Sesión
4. Transporte
3. Red
2. Enlace de datos
1. Físico
• Capa de presentación
La capa de presentación puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa
toma los paquetes de la capa de aplicación y los convierte a un formato genérico
que pueden leer todas las computadoras. Par ejemplo, los datos escritos en
caracteres ASCII se traducirán a un formato más básico y genérico.
• La capa de sesión
La capa de sesión es la encargada de establecer el enlace de comunicación o
sesión y también de finalizarla entre las computadoras emisora y receptora. Esta
capa también gestiona la sesión que se establece entre ambos nodos
La capa de sesión pasa a encargarse de ubicar puntas de control en la secuencia de
datos además proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la sesión de
comunicación
Los protocolos que operan en la capa de sesión pueden proporcionar dos tipos
distintos de enfoques para que los datos vayan del emisor al receptor: la
comunicación orientada a la conexión y Ia comunicación sin conexión
• La capa de transporte
La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los
nodos que establecen una comunicación; los datos no solo deben entregarse sin
errores, sino además en la secuencia que proceda. La capa de transporte se
ocupa también de evaluar el tamaño de los paquetes con el fin de que
estos Tengan el tamaño requerido por las capas inferiores del conjunto de
protocolos. El tamaño de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que
se utilice.
ROTOCOLOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI
Protocolos: TCP: Los protocolos orientados a la conexión operan de forma
parecida a una llamada telefónica:
UDP: El funcionamiento de los protocolos sin conexión se parece más bien
a un sistema de correo regular.
• La capa de red Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace
de datos, estas pasan a ubicarse en tramas (unidades de datos), que
vienen definidas por la arquitectura de red que se esta utilizando (como
Ethernet, Token Ring, etc.). La capa de enlace de datos se encarga de
desplazar los datos por el enlace físico de comunicación hasta el nodo
receptor, e identifica cada computadora incluida en la red de acuerdo con
su dirección de hardware
• La capa física En la capa física las tramas procedentes de la capa de
enlace de datos se convierten en una secuencia única de bits que puede
transmitirse por el entorno físico de la red. La capa física también
determina los aspectos físicos sobre la forma en que el cableado esta
enganchado a la NIC de la computadora.
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Tipologías lógicas y físicas en redes

  • 1.
  • 2. TIPOLOGIA LOGICA • Define como se distribuyen los datos entre las estaciones que componen la red • Tipología lógica en bus: los datos se definen sin ningún orden preestablecido, es decir cualquier estación puede capturar los mensajes del medio de transmisión. • Tipología lógica en anillo: los datos se definen en un orden preestablecido, el mensaje continúa su recorrido en orden hasta alcanzar la estación destino. • TIPOLOGÍA FÍSICA • Las estaciones de trabajo de una red se comunican entre sí mediante una conexión física y el objeto es buscar la forma más económica y eficaz de conectarlas. Las opciones que encontramos son:
  • 3. • TOPOLOGIA EN ESTRELLA • En una red estrella típica, la señal pasa de la tarjeta de red (NIC) de la computadora que está enviando el mensaje al Hub y este se encarga de enviar el mensaje a todos los puertos. La topología estrella es similar a la Bus, todas las computadoras reciben el mensaje pero solo la computadora con la dirección, igual a la dirección del mensaje puede leerlo. TIPOLOGIA EN ANILLO • Esta topología conecta a las computadoras con un solo cable en forma de círculo. Con diferencia de la topología bus, las puntas no están conectadas con un terminados. Todas las señales pasan en una dirección y pasan por todas las computadoras de la red. Las computadoras en esta topología funcionan como repeaters, porque lo que hacen es mejorar la señal. Retransmitiéndola a la próxima computadora evitando que llegue débil dicha señal. La falla de una computadora puede tener un impacto profundo sobre el funcionamiento de la red. •
  • 4. • Topología Linear Bus En una red tipo linear Bus, cuando una computadora envía un mensaje, el mensaje va a cada computadora. Cada tarjeta de red (NIC-Network Interface Card) examina cada dirección del mensaje para determinar a qué computadora está dirigido el mismo. • • Topología en árbol • La topología de árbol combina características de la topología de estrella con la BUS. Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un BUS. Esta topología facilita el crecimiento de la red. • Ventajas· Cableado punto a punto para segmentos individuales. · Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware
  • 5. ROUTER • Dispositivo externo que me permite interconectar computadoras -la del imagen es un router inalámbrico- y a al vez nos permite proteger a las mismas ya que en estos dispositivos -aclaro algunos- traen un software que sirve para proteger la red. • SWITCH Este dispositivo externo que me permite interconectar computadoras y también nos sirve para expande la red, es decir en el ultimo conector - entrada- de este dispositivo nos permite conectar otra red que halla en el sitio, en pocas palabras sirve para interconectar computadoras y a su vez redes.
  • 6. MODEM • Dispositivo externo que nos permite convertir señales o pulsaciones el de la imagen es un modem de cable, que convierte señales en información ya que con este dispositivo se puede comunicar con el ISP Proveedor de Servicios de Internet- SERVIDOR Estos dispositivos trabajan en conjunto ya que el servidor es un SW es decir componentes físicos internos específicos y especiales para una tarea especifica como una computadora personal solo que con características que no tendría una computadora personal y también es un SW ya que todos esos componentes necesitan un SW para manejar una red -estos programas los mas conocidos son el Server 2003 para sistemas operativos Windows y el Red Hat para sistemas operativos Linux-
  • 7. FIREWALL • Dispositivo y a la vez software que me permite proteger una red de la entrada de virus o de algún archivo malicioso del Internet, pero no es 100% fiable ya que como todo programa-SW- y a la vez HW se tiene que configurar para tener una mejor protección. • HUB HUB • Dispositivo externo que me permite interconectar redes de diferentes topologías ya que con este se podría realizar la interconexión de varias redes y de diferentes cantidades de computadoras cada una de las redes.
  • 8. • Podemos definir un protocolo como el conjunto de normas que regulan la comunicación (establecimiento, mantenimiento y cancelación) entre los distintos componentes de una red informática. Existen dos tipos de protocolos: protocolos de bajo nivel y protocolos de red. • Los protocolos de red organizan la información (controles y datos) para su transmisión por el medio físico a través de los protocolos de bajo nivel • IPX/SPX: IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que interconecta redes que usan clientes y servidores Novell Netware. Es un protocolo orientado a paquetes y no orientado a conexión (esto es, no requiere que se establezca una conexión antes de que los paquetes se envíen a su destino). Otro protocolo, el SPX (Sequenced Packet Exchange), actúa sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes. • NetBIOS: NetBIOS (Network Basic Input/Output System) es un programa que permite que se comuniquen aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una LAN. Desarrollado originalmente para las redes de ordenadores personales IBM, fue adoptado posteriormente por Microsoft. NetBIOS se usa en redes con topologías Ethernet y token ring. No permite por si mismo un mecanismo de enrutamiento por lo que no es adecuado para redes de área extensa (MAN), en las que se deberá usar otro protocolo para el transporte de los datos • NetBEUI: NetBIOS Extended User Interface o Interfaz de Usuario para NetBIOS es una versión mejorada de NetBIOS que sí permite el formato o arreglo de la información en una transmisión de datos. También desarrollado por IBM y adoptado después por Microsoft, es actualmente el protocolo predominante en las redes Windows NT, LAN Manager y Windows para Trabajo en Grupo.
  • 9. • AppleTalk: Es el protocolo de comunicación para ordenadores Apple Macintosh y viene incluido en su sistema operativo, de tal forma que el usuario no necesita configurarlo. Existen tres variantes de este protocolo: LocalTalk. La comunicación se realiza a través de los puertos serie de las estaciones. La velocidad de transmisión es pequeña pero sirve por ejemplo para compartir impresoras. Ethertalk.. Es la versión para Ethernet. Esto aumenta la velocidad y facilita aplicaciones como por ejemplo la transferencia de archivos. Tokentalk. Es la versión de AppleTalk para redes Tokenring. TCP/IP: el quInternet es un conglomerado muy amplio y extenso en el que se encuentran ordenadores con sistemas operativos incompatibles, redes más pequeñas y distintos servicios con su propio conjunto de protocolos para la comunicación. Ante tanta diversidad resulta necesario establecer un conjunto de reglas comunes para la comunicación entre estos diferentes elementos y que además optimice la utilización de recursos tan distantes. Este papel lo tiene el protocolo TCP/IP. TCP/IP también puede usarse como protocolo de comunicación en las redes privadas intranet y extranet.e se utiliza en Internet. TCP. Controla la división de la información en unidades individuales de datos (llamadas paquetes) para que estos paquetes sean encaminados de la forma más eficiente hacia su punto de destino. En dicho punto, TCP se encargará de re ensamblar dichos paquetes para reconstruir el fichero o mensaje que se envió. Por ejemplo, cuando se nos envía un fichero HTML desde un servidor Web, el protocolo de control de transmisión en ese servidor divide el fichero en uno o más paquetes, numera dichos paquetes y se los pasa al protocolo IP. Aunque cada paquete tenga la misma dirección IP de destino, puede seguir una ruta diferente a través de la red. Del otro lado (el programa cliente en nuestro ordenador), TCP reconstruye los paquetes individuales y espera hasta que hayan llegado todos para presentárnoslos como un solo fichero. IP. Se encarga de repartir los paquetes de información enviados entre el ordenador local y los ordenadores remotos. Esto lo hace etiquetando los paquetes con una serie de información, entre la que cabe destacar las direcciones IP de los dos ordenadores. Basándose en esta información, IP garantiza que los datos se encaminarán al destino correcto. Los paquetes recorrerán la red hasta su destino (que puede estar en el otro extremo del planeta) por el camino más corto posible gracias a unos dispositivos denominados encaminadores o routers.
  • 10. • El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisión de la información entre equipo informáticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso global. El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes: -el modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se esta utilizando - El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando se envíen datos tiene q existir algún tipo de mecanismo q proporcione un canal de comunicación entre el remitente y el destinatario. - El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se resuelve la secuenciación y comprobación de errores - El modo en q el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento físico q proporciona la red CAPAS Las dos únicas capas del modelo con las que de hecho, interactúa el usuario son la primera capa, la capa Física, y la ultima capa, la capa de Aplicación, La capa física abarca los aspectos físicos de la red (es decir, los cables, hubs y el resto de dispositivos que conforman el entorno físico de la red). Seguramente ya habrá interactuado mas de una vez con la capa Física, por ejemplo al ajustar un cable mal conectado. La capa de aplicación proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora para enviar mensajes de correo electrónico 0 ubicar un archive en la red.
  • 11. • 7. Aplicación 6. Presentación 5. Sesión 4. Transporte 3. Red 2. Enlace de datos 1. Físico • Capa de presentación La capa de presentación puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma los paquetes de la capa de aplicación y los convierte a un formato genérico que pueden leer todas las computadoras. Par ejemplo, los datos escritos en caracteres ASCII se traducirán a un formato más básico y genérico. • La capa de sesión La capa de sesión es la encargada de establecer el enlace de comunicación o sesión y también de finalizarla entre las computadoras emisora y receptora. Esta capa también gestiona la sesión que se establece entre ambos nodos La capa de sesión pasa a encargarse de ubicar puntas de control en la secuencia de datos además proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la sesión de comunicación Los protocolos que operan en la capa de sesión pueden proporcionar dos tipos distintos de enfoques para que los datos vayan del emisor al receptor: la comunicación orientada a la conexión y Ia comunicación sin conexión
  • 12. • La capa de transporte La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los nodos que establecen una comunicación; los datos no solo deben entregarse sin errores, sino además en la secuencia que proceda. La capa de transporte se ocupa también de evaluar el tamaño de los paquetes con el fin de que estos Tengan el tamaño requerido por las capas inferiores del conjunto de protocolos. El tamaño de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que se utilice. ROTOCOLOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI Protocolos: TCP: Los protocolos orientados a la conexión operan de forma parecida a una llamada telefónica: UDP: El funcionamiento de los protocolos sin conexión se parece más bien a un sistema de correo regular. • La capa de red Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, estas pasan a ubicarse en tramas (unidades de datos), que vienen definidas por la arquitectura de red que se esta utilizando (como Ethernet, Token Ring, etc.). La capa de enlace de datos se encarga de desplazar los datos por el enlace físico de comunicación hasta el nodo receptor, e identifica cada computadora incluida en la red de acuerdo con su dirección de hardware • La capa física En la capa física las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se convierten en una secuencia única de bits que puede transmitirse por el entorno físico de la red. La capa física también determina los aspectos físicos sobre la forma en que el cableado esta enganchado a la NIC de la computadora.