2. HISTORIA
La historia comienza cuando una
periodista llamada Amelia se
presenta en la Bahía Blanca:
“¡Ah, hola! ¡Por fin aquí! Quieres
conocer infinidad de Pokémon, ¿no?
Yo soy Amelia y trabajo de
reportera, y voy a seguir a fondo tu
progreso. Encantada de conocerte.”
Te enseña la mecánica del juego y te
guía durante los cinco primeros
niveles hasta que entiendas
perfectamente equipar Pokémon y lo
básico. Al llegar a la fase 10, te
encuentras con un entrenador, el
cuál te dice que quiere combatir
contra ti y Amelia te anima a aceptar
el reto. Al acabar pasas a la
siguiente área llamada Barrio Beige
donde te enseña a usar la
megapiedra. No es hasta la mitad de
esta área donde te comenta qué es
el registro y cómo funciona. Durante
las siguientes áreas se dedica a
explicar ciertos cambios o
novedades que se desbloquean y
3. ¿COPIA DE CANDY
CRUSH?
Muchas personas piensan que este juego, a pesar de ser
Pokémon y tener cosas algo distintas como Poder Capturar los
Pokémon y otras cosas más, siguen pensando que es una
copia, no solo por el simple hecho de ser un juego de
puzzles, si no, que también tienes que comprar un
objeto/corazón para poder seguir jugando en el caso de Fruit
Heroes por cada vez que pierdes, pierdes 1 corazón, pero, en
Pokémon Shuffle Por cada vez que juegos te quitan 1 corazón,
y muchas otras cosas más que veremos en la siguiente
diapositiva
4. COMPRAS
El juego posee micro transacciones
con el cual se usa dinero de verdad en
la eShop para facilitar las cosas en el
juego, ya sea comprando mejor tipos
de PokéBalls, tener más corazones sin
esperar o similares. Los corazones se
puede comprar además con monedas
ficticias que se ganan en combate o
gemas que se encuentran. Estas son
las compras:
-Accediendo a el botón "eShop" es
posible canjear dinero para conseguir
joyas.
-Mediante las joyas es posible canjear
vidas y monedas en el juego
-Mediante las monedas de juego es
posible canjear combos especiales
para el combate o PokéBall especiales
para aumentar la facilidad de captura.
5. OBJETIVO DEL
JUEGO
El objetivo es alinear Pokémon de la
misma especie para que
desaparezcan del área de juego y
poder así superar las diferentes
fases. Dentro de cada fase, puedes
causar daño al Pokémon al rival
alineando tres o más Pokémon
iguales para hacerlos desaparecer.
Cada fase proporciona un número
limitado de turnos para mover a
nuestros Pokémon sin límite de
tiempo. Para superar cada fase, se
tendrá que reducir a cero los PS del
Pokémon rival con un número
determinado de turnos. El objetivo
de todos es capturar todos y cada
uno de los Pokémon disponibles en
el juego. Además habrá eventos
especiales en los cuales podremos
capturar Pokémon exclusivos.
6. ANÁLISIS
-Historia: La historia no ha dado mucho de que hablar, ha sido muy pobre con respecto
a ella, pero como apenas el juego esta empezando, no se sabe si va a mejorar
-Estilo y Graficas: El estilo en si (según yo) se parece demasiado a los que muchos
conocemos (Candy Crush y Fruit Heroes) y básicamente, este juego pudo haber estado
en Game Boy Advance y lo correría bien (sin contar el 3D de algunas partes del
escenario, pero lo demás encaja perfecto con las graficas del GBA)
-¿Qué bueno tiene el juego?
-Es Extremadamente adictivo; A pesar de que te molestas una y otra vez, no pararas de
volver a intentarlo
-Es gratis….; Hasta Ahora, es el único juego en la EShop (Sin contar las demos y los
juegos de códigos QR o numerales) que es gratis y lo puedes conseguir sencillamente.
¿Qué tiene de malo?
-Graficas; Las Graficas están perfectas si fuera un juego de GBA pero para un 3DS esto no
es nada
-Respondiendo a lo de Gratis..; Hasta que se te acaban los corazones, debido a que cada
partida gasta 1 corazón y solo te dan 1 corazón por cada media hora, hay que esperar 2
horas y media para tener todos los corazones
7. PUNTUACIÓN - ¿CUÁNTO
LE DOY?
Soundtrack - 4/10
Jugabilidad – 10/10
Historia – 3/10
Gráficos – 5/10
Nota Final:
5,5 – “Entre la Espada y la Pared”