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- ATRIBUTOS DE LOS OBJETOS -




        Diseño Multimedia.
             UNLaR
               2013
Para qué usamos Flash y AS 3.0?

Flash y Action script nos ayudarán cuando lo que necesitemos comunicar,
      precise de videos, fotos, sonido, y una interacción con el usuario.
Nuestro usuario ideal
Qué es Action Script?
Es un lenguaje de programación orientado a objetos que
       funciona exclusivamente en Adobe Flash.
- Objetos! -

Cuando se habla de objetos se hace referencia a una
  instancia de una clase. Ejemplo: un [MovieClip]
ATRIBUTOS
Los objetos están compuestos por:

         Propiedades
          Métodos
           Eventos
- Propiedades -

Características del objeto: Posición en el
   eje X e Y, Altura, ancho, tamaño.
Objetos Cobayos!
- Métodos -
Capacidad de acción del objeto: Reproducir, detener, adelantar
              [stop();] , [play();], [gotoAndPlay():]
    Código que puede ser llamado o invocado por el programa principal o
           por otro método para realizar alguna tarea específica
Métodos reflejado en los perros!
- Evento -
acciones del usuario [click].
- ACTION SCRIPT APLICADO A LA WEB -
1. Sitios de publicidad y promoción


El objetivo en este caso es persuadir a través de animaciones y efectos visuales
Algunos recursos que se desarrollan en un concepto publicitario

                    • Menús desplegables
                     • Botones animados
                   • Imágenes importadas.
Adidas
         http://www.adidas.com.ar/
Un recorrido sobre más posibilidades de Action Script

       http://lab.mathieu-badimon.com/
UNLAR
          DPTO DE CIENCIAS EXACTAS
          DISEÑO MULTIMEDIA
          PROGRAMACIÓN III
          Lic. Gustavo Nieva
Bibliografía
Arce Anguiano, Francisco J. “ ActionScript 3.0, aprenda a
                                programar”, Edit. Alfaomega, 2011
Benchimol, Daniel, “Flash, creación de sitios web”, Edit. User, 2012.

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Programación 3. Nieva. Clase 2, Segunda Parte

  • 1. - ATRIBUTOS DE LOS OBJETOS - Diseño Multimedia. UNLaR 2013
  • 2. Para qué usamos Flash y AS 3.0? Flash y Action script nos ayudarán cuando lo que necesitemos comunicar, precise de videos, fotos, sonido, y una interacción con el usuario.
  • 4. Qué es Action Script? Es un lenguaje de programación orientado a objetos que funciona exclusivamente en Adobe Flash.
  • 5. - Objetos! - Cuando se habla de objetos se hace referencia a una instancia de una clase. Ejemplo: un [MovieClip]
  • 6. ATRIBUTOS Los objetos están compuestos por: Propiedades Métodos Eventos
  • 7. - Propiedades - Características del objeto: Posición en el eje X e Y, Altura, ancho, tamaño.
  • 9. - Métodos - Capacidad de acción del objeto: Reproducir, detener, adelantar [stop();] , [play();], [gotoAndPlay():] Código que puede ser llamado o invocado por el programa principal o por otro método para realizar alguna tarea específica
  • 10. Métodos reflejado en los perros!
  • 11. - Evento - acciones del usuario [click].
  • 12.
  • 13. - ACTION SCRIPT APLICADO A LA WEB -
  • 14. 1. Sitios de publicidad y promoción El objetivo en este caso es persuadir a través de animaciones y efectos visuales
  • 15. Algunos recursos que se desarrollan en un concepto publicitario • Menús desplegables • Botones animados • Imágenes importadas.
  • 16. Adidas http://www.adidas.com.ar/
  • 17. Un recorrido sobre más posibilidades de Action Script http://lab.mathieu-badimon.com/
  • 18. UNLAR DPTO DE CIENCIAS EXACTAS DISEÑO MULTIMEDIA PROGRAMACIÓN III Lic. Gustavo Nieva Bibliografía Arce Anguiano, Francisco J. “ ActionScript 3.0, aprenda a programar”, Edit. Alfaomega, 2011 Benchimol, Daniel, “Flash, creación de sitios web”, Edit. User, 2012.