3. DEFINICION
HARDWARE
La palabra hardware en informática se refiere a
las partes físicas tangibles de un sistema
informático; sus componentes eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado componen
el hardware.
4. DEFINICIÓN
SOFTWARE
Se conoce como software al equipo lógico
o soporte lógico de un sistema informático, que
comprende el conjunto de los componentes
lógicos' necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas.
6. Pendrive: es un dispositivo portátil de almacenamiento, compuesto por una
memoria flash, accesible a través de un puerto USB.
Disco: es una unidad de disco duro que es fácil de instalar y transportar de
una computadora a otra, sin necesidad de consumir constantemente
energía eléctrica o batería. Este el caso de las memorias USB y
los discos duros portátiles.
Router: es un dispositivo de hardware que permite la interconexión de
ordenadores en red. El router o enrutador es un dispositivo que opera en
capa tres de nivel de 3. Así, permite que varias redes u ordenadores se
conecten entre sí y, por ejemplo, compartan una misma conexión de
Internet.
7. Rígido: es un dispositivo utilizado para almacenar información
accesible para una computadora. El disco rígido fue desarrollado
hace varias décadas por IBM y tenía un portentoso tamaño, pero con
el paso del tiempo y el desarrollo tecnológico fue disminuyendo sus
dimensiones y adquiriendo más capacidad.
Proyector: Aparato para proyectar un haz luminoso de gran
intensidad, concentrando y dirigiendo en una dirección determinada
la luz procedente de un foco.
Drive: Un drive es un dispositivo que lee y/o escribe datos en un
medio de almacenamiento como disquetes, discos ópticos.
9. PowerPoint: programa para hacer presentaciones de imagen y texto
mediante diapositivas.
Prezzi: tiene la misma funcion que power-point solo que hay que estar
en linea.
Word: programa que sirve para la edición de texto.
Movie-maker: programa para editar videos con imágenes, videos,
videos y audio.
Hipertexto: sistema para escribir y mostrar texto que enlaza
información adicional sobre ese texto.
Escritorio: pantalla de inicio de cualquier sistema operativo.
10. Facebook: aplicación social que sirve para compartir
multimedia.
Whatsapp: aplicación que permite enviar y recibir
mensajes instantáneos a través de un celular.
Instagram: aplicación social en el que se pueden
compartir imágenes y videos.
Google-maps: aplicación que propicia mapas
desplazables.
You-tube: aplicación que sirve para compartir y reproducir
videos.
Wiki: espacio donde se puede crear, agregar y modificar
un tema en particular con otras personas.
11. Blog: espacio donde se habla de un tema en
particular y sus lectores pueden hacer comentarios
del mismo.
Excel: programa en el que se puede realizar tareas
contables y financieras en hojas de calculo.
Paint: programa para editar imágenes.
Adm: son aulas domiciliarias móviles, que pueden
pertenecer a hardware y software.
Picassa: aplicación que sirve para modificar
12. Internet: red informática de nivel mundial para transmitir información.
Antivirus: programa que detecta virus informáticos en una
computadora.
Foros: lugar donde se pueden intercambiar ideas y experiencias de
diversos temas.
Cmaps-tools: herramienta para confeccionar esquemas conceptuales.
Entornos virtuales: espacio educativo web, que posibilitan la
interacción didáctica.
Tutorial: curso breve y de escasa profundidad, que señala los
fundamentos principales para poder utilizar algún producto o
sistema, o realizar una tarea.
13. Slide-share: plataforma que permite a los usuarios almacenar
dispositivas parecidas.
Nube de tags: representación visual de las palabras que
conforman un texto.
Huayra: sistema operativo libre.
Linux: sistema operativo libre.
Windows: sistema operativo creado por Microsoft Corporation.
Servidor: aplicación en ejecución capaz de atender as
peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en
concordancia