2. SECUENCIAS:
Son los pasos a seguir del
objeto, se hace pensando
sistemáticamente en las
acciones que vaya a
ejecutar el objeto en el
escenario.
En este programa aprendimos a mover un
objeto con los cursores de el teclado.
3. SECUENCIA 2:
Control del objeto con los
cuatro cursores.
En este programa aprendimos a mover
un objeto en 4 direcciones con los
cursores del teclado.