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TECNOLOGÍAS VISUALES
Las tecnologías visuales han revolucionado nuestro
entorno, nuestros dispositivos se han vuelto más
interactivos, en el cine hemos podido vivir el drama de una
mejor manera y la comunicación a logrado ser más efectiva.
LOS GIGANTES




Empresas desarrolladoras de productos tecnológicos visuales
AVANCES TECNOLÓGICOS VISUALES EN HARDWARE
APPLE utiliza tarjetas graficas AMD y ATI



AMD desarrolla tarjetas graficas accesibles en costo y rendimiento y de alta resolución




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PLAYSTATION VITA cuenta con la tecnología de OLED el CPU/GPU (SGX543MP4+)




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AUTODESK desarrolla software para la creación de objetos 3D, simulaciones y efectos visuales.




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PIXAR empresa dedicada al desarrollo de entretenimiento en e medio del cine, creando
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Es el resultado de la unión de el hardware y software de esta tecnología, ejemplo de
ello la nueva cantante Hatsune Miku, que no es ni más ni menos que un holograma
en tiempo real que se ha vuelto increíblemente famoso en Japón. Esto se puede
apreciar mejor en el concierto World is Mine, que tuvo lugar en Tokio.
A pesar de todo, las tecnologías visuales
de nuestros tiempos no tiene un gran
impacto ya que las personas no le dan
mucha importancia, aun que son una
parte fundamental en cuanto a tecnología
se refiere. Y para que esto no suceda en
un futuro se pueden dar a conocer este
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Tecnologias visuales

  • 2. Las tecnologías visuales han revolucionado nuestro entorno, nuestros dispositivos se han vuelto más interactivos, en el cine hemos podido vivir el drama de una mejor manera y la comunicación a logrado ser más efectiva.
  • 3. LOS GIGANTES Empresas desarrolladoras de productos tecnológicos visuales
  • 5. APPLE utiliza tarjetas graficas AMD y ATI AMD desarrolla tarjetas graficas accesibles en costo y rendimiento y de alta resolución NINTENDO 3DS cuenta con chips de Digital Pedia Professionals PLAYSTATION VITA cuenta con la tecnología de OLED el CPU/GPU (SGX543MP4+) NVIDIA su GPU Tesla forman parte del superordenador más rápido del mundo, el Tianhe-1A
  • 6.
  • 7. AUTODESK desarrolla software para la creación de objetos 3D, simulaciones y efectos visuales. PRODUCTOS AutoCAD 3dsMax Maya Inventor Revit Architecture
  • 8. PIXAR empresa dedicada al desarrollo de entretenimiento en e medio del cine, creando efectos viduales y animaciones en tercera dimensión. PRODUCTO Pixar,s RenderMan
  • 9. HOLOGRAMAS Es el resultado de la unión de el hardware y software de esta tecnología, ejemplo de ello la nueva cantante Hatsune Miku, que no es ni más ni menos que un holograma en tiempo real que se ha vuelto increíblemente famoso en Japón. Esto se puede apreciar mejor en el concierto World is Mine, que tuvo lugar en Tokio.
  • 10. A pesar de todo, las tecnologías visuales de nuestros tiempos no tiene un gran impacto ya que las personas no le dan mucha importancia, aun que son una parte fundamental en cuanto a tecnología se refiere. Y para que esto no suceda en un futuro se pueden dar a conocer este tipo de cosas mediante el uso de herramientas tecnologías como lo son el internet, la televisión, el radio, etc. Para que así puedan ser dadas a conocer a todas las personas.