En este trabajo les mostraremos la información básica sobre cultura y cibercultura. Al final tendrán la bibliografía donde podrán verificar la información.
2. INTRODUCCIÓN
CULTURA
• Ana Maria Fernandez
• Leslie White
• Clifford Geertz
CIBERCULTURA
• Puntos De Vista
• Surgimiento
• Influencias De Las Tic
CIBERESPACIO
CIBERSOCIEDAD
CONCLUSIÓN
BIBLIOGRAFÍA
3. CULTURA
Varias son las definiciones de cultura por
ejemplo, encierra en si todos las reglas de
conducta, usos y costumbres, opiniones,
corrientes y las actitudes normales frente a
los problemas fundamentales.
4. Ana María Fernández
La cultura hace
referencia a todo lo
humano, donde la
estética, los
sentimientos y las
costumbres tienen
relevancia y
determinan la forma
en que una
colectividad reacciona
ante la vida.
5. Leslie White
La cultura es un continuum extrasomático, no
genético, no corporal, de cosas y hechos
dependientes de la simbolización. El origen de la
cultura se produce en el momento en que el hombre
adquiere la capacidad de simbolizar o de originar
libremente y dotar a la vez de significado una cosa o
hechos correspondientes a captar y apreciar tal
significado.
6. Clifford Geertz
La cultura es un
esquema históricamente
trasmitido de
significaciones
representadas en
símbolos por medio de
las cuales los hombres
comunican y desarrollan
su conocimiento y sus
actitudes frente a la
vida.
7. CIBERCULTURA
Es considerada como la cultura de ordenador.
Según Derrick de Kerkhove, es donde se ha
configurado un lenguaje universal: el digital.
La cibercultura es el cambio en la cultura
generado por la interacción del hombre en la
cibernética.
8. Puntos de vista de la cibercultura
Interactividad: relación
entre la persona y el
entorno digital definido por
el hardware.
Hipertextualidad: acceso
interactivo a cualquier cosa
desde cualquier parte.
Conectividad: es lo
potenciado por la
tecnología, como la internet.
9. Surgimiento de la cibercultura
Surge por la entrada de la cibernética y la
teoría de sistemas a una cultura con la vivencia
de pensamiento complejo contemporáneo y
supone una construcción de la vida a través de
categorías y misiones emergentes.
10. Influencia de las TIC
Han causado diversas
alteraciones culturales,
creando una nueva sociedad,
a la que se antepone el prefijo
ciber, enmarcada dentro del
consumismo de la
información y de la
revolución informática. A
partir del desarrollo de las
TIC se ha generado una
sociedad cuya principal
fuente de riqueza y principio
de organización es la
información.
11. Ciberespacio
Termino utilizado por primera por el novelista William
Gibson. Es un espacio virtual donde todo puede ocurrir,
donde nos movemos libremente, podemos acceder
desde cualquier lugar del mundo gracias a las
telecomunicaciones y a la internet. Es una realidad
virtual con archivos electrónicos y representaciones
simbólicas muy exclusivas. Luis Joyanes: termino que se
utiliza para referirse a los medios de comunicación y
procesamiento de la información.
12. Cibersociedad
•Las principales actividades de la
cibersociedad se desarrollan en el
ciberespacio: foros en línea,
periódicos, correos electrónicos,
interactividad, relaciones sociales,
teletrabajo, telecompra y una
cantidad de cibercosas mas.
•Esta sociedad informática ha sido
producto de la implementación
masiva de las TIC y esta dando
grandes transformaciones sociales,
políticas, económicas y culturales.
13. CONCLUSIÓN
Estamos pasando del homo sapiens al homo
digitails, una transición que tiene
contradictores, pues algunos manifiestan
que la sociedad se esta deshumanizando y
por tanto rechazan a la maquina.