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Cultura y Cibercultura
Integrantes: Melendez, Loose, Espinola y Sosa
INTRODUCCIÓN
 CULTURA
• Ana Maria Fernandez
• Leslie White
• Clifford Geertz
 CIBERCULTURA
• Puntos De Vista
• Surgimiento
• Influencias De Las Tic
 CIBERESPACIO
 CIBERSOCIEDAD
 CONCLUSIÓN
 BIBLIOGRAFÍA
CULTURA
Varias son las definiciones de cultura por
ejemplo, encierra en si todos las reglas de
conducta, usos y costumbres, opiniones,
corrientes y las actitudes normales frente a
los problemas fundamentales.
Ana María Fernández
La cultura hace
referencia a todo lo
humano, donde la
estética, los
sentimientos y las
costumbres tienen
relevancia y
determinan la forma
en que una
colectividad reacciona
ante la vida.
Leslie White
La cultura es un continuum extrasomático, no
genético, no corporal, de cosas y hechos
dependientes de la simbolización. El origen de la
cultura se produce en el momento en que el hombre
adquiere la capacidad de simbolizar o de originar
libremente y dotar a la vez de significado una cosa o
hechos correspondientes a captar y apreciar tal
significado.
Clifford Geertz
La cultura es un
esquema históricamente
trasmitido de
significaciones
representadas en
símbolos por medio de
las cuales los hombres
comunican y desarrollan
su conocimiento y sus
actitudes frente a la
vida.
CIBERCULTURA
Es considerada como la cultura de ordenador.
Según Derrick de Kerkhove, es donde se ha
configurado un lenguaje universal: el digital.
La cibercultura es el cambio en la cultura
generado por la interacción del hombre en la
cibernética.
Puntos de vista de la cibercultura
 Interactividad: relación
entre la persona y el
entorno digital definido por
el hardware.
 Hipertextualidad: acceso
interactivo a cualquier cosa
desde cualquier parte.
 Conectividad: es lo
potenciado por la
tecnología, como la internet.
Surgimiento de la cibercultura
Surge por la entrada de la cibernética y la
teoría de sistemas a una cultura con la vivencia
de pensamiento complejo contemporáneo y
supone una construcción de la vida a través de
categorías y misiones emergentes.
Influencia de las TIC
Han causado diversas
alteraciones culturales,
creando una nueva sociedad,
a la que se antepone el prefijo
ciber, enmarcada dentro del
consumismo de la
información y de la
revolución informática. A
partir del desarrollo de las
TIC se ha generado una
sociedad cuya principal
fuente de riqueza y principio
de organización es la
información.
Ciberespacio
Termino utilizado por primera por el novelista William
Gibson. Es un espacio virtual donde todo puede ocurrir,
donde nos movemos libremente, podemos acceder
desde cualquier lugar del mundo gracias a las
telecomunicaciones y a la internet. Es una realidad
virtual con archivos electrónicos y representaciones
simbólicas muy exclusivas. Luis Joyanes: termino que se
utiliza para referirse a los medios de comunicación y
procesamiento de la información.
Cibersociedad
•Las principales actividades de la
cibersociedad se desarrollan en el
ciberespacio: foros en línea,
periódicos, correos electrónicos,
interactividad, relaciones sociales,
teletrabajo, telecompra y una
cantidad de cibercosas mas.
•Esta sociedad informática ha sido
producto de la implementación
masiva de las TIC y esta dando
grandes transformaciones sociales,
políticas, económicas y culturales.
CONCLUSIÓN
Estamos pasando del homo sapiens al homo
digitails, una transición que tiene
contradictores, pues algunos manifiestan
que la sociedad se esta deshumanizando y
por tanto rechazan a la maquina.
BIBLIOGRAFÍA
https://es.wikipedia.org/wiki/Cibercultura
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CultCib y Cibersoc

  • 1. Cultura y Cibercultura Integrantes: Melendez, Loose, Espinola y Sosa
  • 2. INTRODUCCIÓN  CULTURA • Ana Maria Fernandez • Leslie White • Clifford Geertz  CIBERCULTURA • Puntos De Vista • Surgimiento • Influencias De Las Tic  CIBERESPACIO  CIBERSOCIEDAD  CONCLUSIÓN  BIBLIOGRAFÍA
  • 3. CULTURA Varias son las definiciones de cultura por ejemplo, encierra en si todos las reglas de conducta, usos y costumbres, opiniones, corrientes y las actitudes normales frente a los problemas fundamentales.
  • 4. Ana María Fernández La cultura hace referencia a todo lo humano, donde la estética, los sentimientos y las costumbres tienen relevancia y determinan la forma en que una colectividad reacciona ante la vida.
  • 5. Leslie White La cultura es un continuum extrasomático, no genético, no corporal, de cosas y hechos dependientes de la simbolización. El origen de la cultura se produce en el momento en que el hombre adquiere la capacidad de simbolizar o de originar libremente y dotar a la vez de significado una cosa o hechos correspondientes a captar y apreciar tal significado.
  • 6. Clifford Geertz La cultura es un esquema históricamente trasmitido de significaciones representadas en símbolos por medio de las cuales los hombres comunican y desarrollan su conocimiento y sus actitudes frente a la vida.
  • 7. CIBERCULTURA Es considerada como la cultura de ordenador. Según Derrick de Kerkhove, es donde se ha configurado un lenguaje universal: el digital. La cibercultura es el cambio en la cultura generado por la interacción del hombre en la cibernética.
  • 8. Puntos de vista de la cibercultura  Interactividad: relación entre la persona y el entorno digital definido por el hardware.  Hipertextualidad: acceso interactivo a cualquier cosa desde cualquier parte.  Conectividad: es lo potenciado por la tecnología, como la internet.
  • 9. Surgimiento de la cibercultura Surge por la entrada de la cibernética y la teoría de sistemas a una cultura con la vivencia de pensamiento complejo contemporáneo y supone una construcción de la vida a través de categorías y misiones emergentes.
  • 10. Influencia de las TIC Han causado diversas alteraciones culturales, creando una nueva sociedad, a la que se antepone el prefijo ciber, enmarcada dentro del consumismo de la información y de la revolución informática. A partir del desarrollo de las TIC se ha generado una sociedad cuya principal fuente de riqueza y principio de organización es la información.
  • 11. Ciberespacio Termino utilizado por primera por el novelista William Gibson. Es un espacio virtual donde todo puede ocurrir, donde nos movemos libremente, podemos acceder desde cualquier lugar del mundo gracias a las telecomunicaciones y a la internet. Es una realidad virtual con archivos electrónicos y representaciones simbólicas muy exclusivas. Luis Joyanes: termino que se utiliza para referirse a los medios de comunicación y procesamiento de la información.
  • 12. Cibersociedad •Las principales actividades de la cibersociedad se desarrollan en el ciberespacio: foros en línea, periódicos, correos electrónicos, interactividad, relaciones sociales, teletrabajo, telecompra y una cantidad de cibercosas mas. •Esta sociedad informática ha sido producto de la implementación masiva de las TIC y esta dando grandes transformaciones sociales, políticas, económicas y culturales.
  • 13. CONCLUSIÓN Estamos pasando del homo sapiens al homo digitails, una transición que tiene contradictores, pues algunos manifiestan que la sociedad se esta deshumanizando y por tanto rechazan a la maquina.