2. Dota 2
• Dota 2 es un juego desarrollado por Valve
corporation. El juego está basado en el mapa
personalizado Defense Of The Ancients,
elaborado por la comunidad de jugadores de
Warcraft III: The Frozen Throne. El título fue
anunciado oficialmente el 13 de octubre de
2010
3. Jugabilidad
• Dota 2 combina elementos de estrategia en tiempo real con perspectiva
"en tercera persona", incorporando a todo ello un sistema de nivelación y
jugabilidad de diversos juegos de rol como Diablo. Los jugadores asumen
el papel de una unidad clasificado como un "héroe", que puede subir de
nivel hasta un máximo de 25. La configuración básica de Dota 2 consiste
en dos ciudades de distinta forma, cada una cuenta con una fortaleza de
defensa conocida como "ancestro", situadas en los extremos opuestos de
un mapa equilibrado de manera uniforme. Entre ellas hay varias regiones
de conexión identificado como "caminos", que son atravesados por
unidades enemigas, al tiempo que luchan contra poderosas torres
defensivas a lo largo del camino. Los jugadores se dividen entre dos
equipos, cada uno con hasta cinco jugadores, para competir como los
principales defensores de cada Fortaleza de los Ancestros.
4. Objetivo
• El objetivo general de cada juego, es la destrucción del "ancestro"
enemigo, lo que supone la derrota del equipo oponente. Las torres y las
defensas de la fortaleza son invulnerables a los ataques, siempre y cuando
las torres más distantantes sigan en pie. Periódicamente, las fortalezas
generarán grupos de unidades de infantería más débiles llamados
"creeps". Los creeps se desplazarán a lo largo de los caminos hasta llegar a
una unidad enemiga o estructura, a la que atacarán automáticamente.
• Al derrotar una fuerza enemiga, se consigue una cantidad de oro que se
distribuye entre el equipo ofensivo, siendo la mayor parte del oro para el
jugador (héroe) que dio el golpe final. Aparte de oro, los jugadores
también ganan experiencia, que se acumula para subir de nivel. La mayor
proporción de oro y experiencia proviene de la destrucción de fuerzas
superiores en prioridad, como los héroes enemigos y las torres.
• Cada vez que las unidades de producción de "creeps" son destruidas, los
"creeps" del equipo contrario se convierten en "mega creeps", que poseen
el doble de fuerza y resistencia.
5. Dota 2
• Dota 2 usa el software de Steam de Valve para proporcionar la funcionalidad social
y comunitaria del juego. En las cuentas de Steam se guardarán archivos personales
y configuraciones con la Steam Cloud. Dota 2 cuenta con espectador libre de la
cámara. El anfitrión del juego tiene la opción de llenar los espacios abiertos con los
bots de inteligencia artificial. Otra opción permite que el anfitrión pueda
determinar si un bot de IA (Inteligencia Artificial) o un jugador humano pueda
llenar el espacio vacío en el caso de una desconexión. Valve está introduciendo un
sistema de entrenamiento para permitir que los jugadores más experimentados
puedan dar clases a los nuevos jugadores.
• El ciclo de desarrollo de Dota 2 se ha concentrado principalmente en transferir
completamente los aspectos del mapa original en el motor Source, así como la
construcción de su jugabilidad. En el debut, IceFrog declaró que Dota 2 servirá
como la continuación a largo plazo del juego, basándose en el juego original, sin
hacer cambios significativos demasiados básicos que pueden cambiar la
experiencia en general. Dota 2 también se mantendrá por completo en torno a la
acción instantánea multijugador con exclusión de una campaña para un
jugador, pero manteniendo una fuerte tradición ligada a la jugabilidad, incluyendo
héroe individual y las interacciones de voz en el juego.
6. Mapa de Dota 2
• El mapa de dota 2 tiene tres camino osea tres
lines (Mid,Top,Bot) existen dos equipos los
Dire y los Radiants en el mapa tambien existen
los creeps neutrales estan ubicados en
diferentes partes del mapa .
• Roshan el creep mas poderoso tiene como un
item de inmortalidad
7. Caracteristicas
• - Cuando alguien abandona partida, tendrá 5 minutos para
reintegrarse
• - Cuenta con una sección de entrenamiento
• - Al jugarse via Steam, se podrán desbloquear logros o premios
• - Contara con un sistema de actualización automática
• - Las plataformas de juego serian Windows y Mac OSX
• - Su motor gráfico seria "Source" (motor gráfico actual presente en
todos los juegos de VALVE)
• - El juego seria calificado como un RTS (Real Time Strategy) y no
como un RPG (Role-Playing Game)
• - Todos los sonidos son nuevos (ya que los sonidos anteriores
pertenecen a Blizzard) excepto los sonidos clásicos de Unreal
Tournament (GodLike, Owning, MegaKill, etc.)
8. Clases de heroes
• Los Héroes de DotA se suelen dividir en tres categorías: Fuerza,
Inteligencia y Agilidad. Generalmente los héroes de fuerza tienden
a tener mucha más salud, los héroes de Inteligencia tienden a hacer
mucho daño mágico y los héroes de agilidad tienden a hacer un
montón de daño físico. Sin embargo, no todos los héroes encajan
en estas categorías tan fácilmente.
• Muchos jugadores creen que es necesario que haya una buena
mezcla de estas tres categorías con el fin de tener un buen equipo.
He escuchado decir a los jugaodres “OMFG cinco héroes de
inteligencia?! Vamos a perder! GG” Esto no podría estar más lejos
de la realidad. Un buen equipo se compone generalmente de
diferentes roles (Carries, Supports, Gankers, etc.) no de una mezcla
de clases (Fuerza, Inteligencia y Agilidad).
9. Torneos
• Hay varios torneos pero el mas importante es
el de The international 8 de los mejores
equipos entran por ganar 100,000 dolares en
efectivo 2 equipos q se va a enfrentar son
NA`VI y IG.
• NA`VI equipo q fue campeon del 2011
• IG equipo q fue campeon en el año 2012