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   Dota 2 es un videojuego del género MOBA, basado en el
    mapa personalizado Defense of the Ancients, elaborado
    por la comunidad de jugadores de Warcraft III: The Frozen
    Throne. El título fue anunciado oficialmente el 13 de
    octubre de 2010, en un artículo en el sitio web Game
    Informer's. Su estreno se había confirmado para el 17 de
    julio del 2012, pero debido a dificultades técnicas se
    pospuso para el 30 de Septiembre del mismo año. A
    octubre de 2012, se encuentra en beta cerrada a la cual se
    accede sólo por invitación.
   Dota 2 combina elementos de estrategia en tiempo real con
    perspectiva "en tercera persona", incorporando a todo ello
    un sistema de nivelación y jugabilidad de diversos juegos de
    rol como Diablo . Los jugadores asumen el papel de una
    unidad clasificado como un "héroe", que puede subir de nivel
    hasta un máximo de 25. La configuración básica de Dota 2
    consiste en dos ciudades de distinta forma, cada una cuenta
    con una fortaleza de defensa conocida como "ancestro",
    situadas en los extremos opuestos de un mapa equilibrado
    de manera uniforme. Entre ellas hay varias regiones de
    conexión identificado como "caminos", que son atravesados
    por unidades enemigas, al tiempo que luchan contra
    poderosas torres defensivas a lo largo del camino.
 Los jugadores se dividen entre dos equipos, cada uno
  con hasta cinco jugadores, para competir como los
  principales defensores de cada Fortaleza de los
  Ancestros.
 El objetivo general de cada juego, es la destruccion del
  "ancestro" enemigo, lo que supone la derrota del equipo
  oponente​. Las torres y las defensas de la fortaleza son
  invulnerables a los ataques, siempre y cuando las torres​
  más distan​tantes sigan​ en pie. Periódicamente, las
  fortalezas gener​arán grupos de unidades de infantería​
  más​ débil​es llama​dos "​creeps". Los creeps se
  desplazarán a lo largo de los caminos hasta llegar a una
  unidad enemiga o estructura, a la que atacarán
  automáticamente.
 Al derrotar una fuerza enemiga, se consigue una cantidad de oro que se
  distribuye entre el equipo ofensivo, siendo la mayor parte del oro para el
  jugador (héroe) que dio el golpe final. Aparte de oro, los jugadores
  también ganan experiencia, que se acumula para subir de nivel. La mayor
  proporción de oro y experiencia proviene de la destrucción de fuerzas
  superiores en prioridad, como los héroes enemigos y las torres.
 Dota 2 usa el software de Steam de Valve para proporcionar la
  funcionalidad social y comunitaria del juego. En las cuentas de Steam se
  guardarán archivos personales y configuraciones con la Steam Cloud. Dota
  2 cuenta con espectador libre de la cámara. El anfitrión del juego tiene la
  opción de llenar los espacios abiertos con los bots de inteligencia
  artificial. Otra opción permite que el anfitrión pueda determinar si un bot
  de IA (Inteligencia Artificial) o un jugador humano pueda llenar el espacio
  vacío en el caso de una desconexión. Valve está introduciendo un sistema
  de entrenamiento para permitir que los jugadores más experimentados
  puedan dar clases a los nuevos jugadores

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Dota 2

  • 1.
  • 2. Dota 2 es un videojuego del género MOBA, basado en el mapa personalizado Defense of the Ancients, elaborado por la comunidad de jugadores de Warcraft III: The Frozen Throne. El título fue anunciado oficialmente el 13 de octubre de 2010, en un artículo en el sitio web Game Informer's. Su estreno se había confirmado para el 17 de julio del 2012, pero debido a dificultades técnicas se pospuso para el 30 de Septiembre del mismo año. A octubre de 2012, se encuentra en beta cerrada a la cual se accede sólo por invitación.
  • 3. Dota 2 combina elementos de estrategia en tiempo real con perspectiva "en tercera persona", incorporando a todo ello un sistema de nivelación y jugabilidad de diversos juegos de rol como Diablo . Los jugadores asumen el papel de una unidad clasificado como un "héroe", que puede subir de nivel hasta un máximo de 25. La configuración básica de Dota 2 consiste en dos ciudades de distinta forma, cada una cuenta con una fortaleza de defensa conocida como "ancestro", situadas en los extremos opuestos de un mapa equilibrado de manera uniforme. Entre ellas hay varias regiones de conexión identificado como "caminos", que son atravesados por unidades enemigas, al tiempo que luchan contra poderosas torres defensivas a lo largo del camino.
  • 4.  Los jugadores se dividen entre dos equipos, cada uno con hasta cinco jugadores, para competir como los principales defensores de cada Fortaleza de los Ancestros.  El objetivo general de cada juego, es la destruccion del "ancestro" enemigo, lo que supone la derrota del equipo oponente​. Las torres y las defensas de la fortaleza son invulnerables a los ataques, siempre y cuando las torres​ más distan​tantes sigan​ en pie. Periódicamente, las fortalezas gener​arán grupos de unidades de infantería​ más​ débil​es llama​dos "​creeps". Los creeps se desplazarán a lo largo de los caminos hasta llegar a una unidad enemiga o estructura, a la que atacarán automáticamente.
  • 5.  Al derrotar una fuerza enemiga, se consigue una cantidad de oro que se distribuye entre el equipo ofensivo, siendo la mayor parte del oro para el jugador (héroe) que dio el golpe final. Aparte de oro, los jugadores también ganan experiencia, que se acumula para subir de nivel. La mayor proporción de oro y experiencia proviene de la destrucción de fuerzas superiores en prioridad, como los héroes enemigos y las torres.  Dota 2 usa el software de Steam de Valve para proporcionar la funcionalidad social y comunitaria del juego. En las cuentas de Steam se guardarán archivos personales y configuraciones con la Steam Cloud. Dota 2 cuenta con espectador libre de la cámara. El anfitrión del juego tiene la opción de llenar los espacios abiertos con los bots de inteligencia artificial. Otra opción permite que el anfitrión pueda determinar si un bot de IA (Inteligencia Artificial) o un jugador humano pueda llenar el espacio vacío en el caso de una desconexión. Valve está introduciendo un sistema de entrenamiento para permitir que los jugadores más experimentados puedan dar clases a los nuevos jugadores