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   Defense of the Ancients (denominado por sus siglas como
    DotA) es un escenario personalizado para el videojuego
    Warcraft III: The Frozen Throne, creado con el Editor del
    Mundo Warcraft III y basado en el escenario de StarCraft
    “ Aeon of Strife". El mapa se juega en dos equipos, y el
    objetivo del juego es destruir el Ancient (en español: ancestro)
    del oponente. Los Ancients son estructuras fuertemente
    protegidas, ubicadas en esquinas opuestas del mapa. Los
    jugadores controlan poderosas unidades conocidas como
    "héroes", que son ayudadas por unidades controladas por
    inteligencia artificial llamadas "creeps". Como en un juego de
    rol, los héroes obtienen puntos de experiencia para
    incrementar sus habilidades y usan oro para comprar equipo y
    elementos útiles durante la misión
   Warcraft III es la tercera entrega de la serie de juegos
    Warcraft, desarrollada por Blizzard Entertainment. Al igual que su
    antecesor, Warcraft III incluye un editor de mapas gratuito, que
    permite a los jugadores crear y modificar escenarios personalizados
    que pueden ser utilizados en modos de un jugador y multijugador.
    Los mapas resultantes deben cargarse desde el juego, y pueden
    consistir en sencillos escenarios de batalla para jugarse en una
    partida normal de Warcraft, o juegos alternativos totalmente
    nuevos, con nuevos objetivos, unidades, objetos y eventos; Defense
    of the Ancients es de este último tipo.
   El mapa original de DotA fue creado por un jugador y creador de
    mapas conocido como «Eul» mediante el editor de mapas de
    Warcraft III: Reign of Chaos. Luego del lanzamiento de la expansión
    The Frozen Throne, que añadió nuevas características al editor de
    mapas, Eul no actualizó el escenario, por lo que fueron otros autores
    quienes se encargaron de realizar dicha actualización, y actualizar
    posteriormente el juego.
   En una partida de Defense of the Ancients siempre hay dos equipos
    de jugadores: los Centinelas (The Sentinel) y el Azote (The
    Scourge). El equipo de los Centinelas tiene su punto de inicio en la
    esquina inferior izquierda del mapa, mientras que el Azote tiene el
    suyo en la esquina superior derecha. Cada base es defendida por
    estructuras llamadas "torres", y por oleadas de unidades que
    recorren tres caminos que unen las dos bases: una central, y dos
    laterales. En el fondo de cada base se encuentra el «Ancient» de
    cada equipo, un edificio que debe ser destruido para ganar la
    partida.
   Cada jugador controla a un héroe, que es una poderosa unidad con
    habilidades únicas y que s escoge según su característica principal
    (Inteligencia, Agilidad, Fuerza). En Allstars existe una gran cantidad
    de héroes diferentes (110 en la versión actual 6.75), cada uno con
    distintas habilidades y ventajas tácticas sobre los demás.
   . El juego requiere mucho trabajo en equipo; es difícil que un solo
    jugador lleve a su equipo a la victoria por sí solo. El juego permite
    partidas con equipos de hasta 5 personas (aunque algunas
    versiones modificadas del mapa extienden este límite a 6).
   Debido a que la partida se centra en el fortalecimiento de un
    héroe, no se requiere que el jugador se enfoque en la construcción
    de una base, como ocurre en la mayoría de juegos de estrategia
    tradicionales. Al eliminar una unidad enemiga, el jugador obtiene
    puntos de experiencia. Al acumular suficiente experiencia, el héroe
    gana un nivel, lo cual lo hace más fuerte y resistente, y le permite
    mejorar sus habilidades especiales. Además de obtener
    experiencia, el jugador obtiene un recurso monetario al eliminar
    enemigos: oro. Los jugadores pueden usar su oro disponible para
    adquirir objetos que fortalezcan a su héroe y le otorguen habilidades
    adicionales. Algunos de estos objetos pueden ser combinados con
    otros para formar artefactos más poderosos. La compra y el manejo
    de los objetos es parte fundamental de una partida de DotA.
   La popularidad de Defense of the Ancients ha aumentado con el tiempo en países de todo
    el mundo. En Filipinas y Tailandia, por ejemplo, es jugado tanto como el juego Counter-
    Strike También es muy popular en países del norte de Europa, como Suecia, donde inspiró
    la canción Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA del músico sueco Basshunter, y de
    Sudamérica.
   El escenario fue presentado por Computer Gaming World,en una revisión de nuevos
    mapas y modificaciones en Warcraft III,21 y fue llamado «the ultimate RTS».Allstars se ha
    convertido en un importante escenario de torneo, empezando en el debut de la convención
    BlizzCon de Blizzard, en el año 2005. Allstars fue también una característica en los World
    Cyber Games de Malasia y Singapur en 2005, y de los World Cyber Games Asian
    Championships a partir del año 2006. DotA se encuentra actualmente incluido entre los
    juegos de las ligas internacionales Cyberathlete Amateur League y
    CyberEvolution.Adicionalmente, el escenario apareció en el evento Electronic Sports World
    Cup (ESWC) 2008; Oliver Paradis, administrador de competición de ESWC, apuntó que el
    alto nivel de apoyo comunitario que tiene el mapa fue uno de los factores que influyeron en
    su elección
   En junio de 2008, Michael Walbridge, escribiendo para Gamasutra, afirmó que DotA es la
    modificación gratuita y no soportada más popular y discutida del mundo. Haciendo
    referencia a la gran comunidad formada alrededor del juego, Walbridge señaló que es
    mucho más fácil para un juego comunitario el que sea mantenido por su comunidad, y esta
    es una de las grandes fortalezas del juego.
 Lapopularidad alcanzada por Defense of
 the Ancients causó que con el paso del
 tiempo se desarrollaran juegos con un
 estilo similar, como Avalon
 Heroes, Demigod, League of Legends y
 Heroes of Newerth. Además, Valve
 Corporation anunció en octubre de 2010 la
 secuela al juego: Dota 2.
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DotA, el mod de Warcraft III que inspiró un género

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  • 2. Defense of the Ancients (denominado por sus siglas como DotA) es un escenario personalizado para el videojuego Warcraft III: The Frozen Throne, creado con el Editor del Mundo Warcraft III y basado en el escenario de StarCraft “ Aeon of Strife". El mapa se juega en dos equipos, y el objetivo del juego es destruir el Ancient (en español: ancestro) del oponente. Los Ancients son estructuras fuertemente protegidas, ubicadas en esquinas opuestas del mapa. Los jugadores controlan poderosas unidades conocidas como "héroes", que son ayudadas por unidades controladas por inteligencia artificial llamadas "creeps". Como en un juego de rol, los héroes obtienen puntos de experiencia para incrementar sus habilidades y usan oro para comprar equipo y elementos útiles durante la misión
  • 3. Warcraft III es la tercera entrega de la serie de juegos Warcraft, desarrollada por Blizzard Entertainment. Al igual que su antecesor, Warcraft III incluye un editor de mapas gratuito, que permite a los jugadores crear y modificar escenarios personalizados que pueden ser utilizados en modos de un jugador y multijugador. Los mapas resultantes deben cargarse desde el juego, y pueden consistir en sencillos escenarios de batalla para jugarse en una partida normal de Warcraft, o juegos alternativos totalmente nuevos, con nuevos objetivos, unidades, objetos y eventos; Defense of the Ancients es de este último tipo.  El mapa original de DotA fue creado por un jugador y creador de mapas conocido como «Eul» mediante el editor de mapas de Warcraft III: Reign of Chaos. Luego del lanzamiento de la expansión The Frozen Throne, que añadió nuevas características al editor de mapas, Eul no actualizó el escenario, por lo que fueron otros autores quienes se encargaron de realizar dicha actualización, y actualizar posteriormente el juego.
  • 4. En una partida de Defense of the Ancients siempre hay dos equipos de jugadores: los Centinelas (The Sentinel) y el Azote (The Scourge). El equipo de los Centinelas tiene su punto de inicio en la esquina inferior izquierda del mapa, mientras que el Azote tiene el suyo en la esquina superior derecha. Cada base es defendida por estructuras llamadas "torres", y por oleadas de unidades que recorren tres caminos que unen las dos bases: una central, y dos laterales. En el fondo de cada base se encuentra el «Ancient» de cada equipo, un edificio que debe ser destruido para ganar la partida.  Cada jugador controla a un héroe, que es una poderosa unidad con habilidades únicas y que s escoge según su característica principal (Inteligencia, Agilidad, Fuerza). En Allstars existe una gran cantidad de héroes diferentes (110 en la versión actual 6.75), cada uno con distintas habilidades y ventajas tácticas sobre los demás.
  • 5. . El juego requiere mucho trabajo en equipo; es difícil que un solo jugador lleve a su equipo a la victoria por sí solo. El juego permite partidas con equipos de hasta 5 personas (aunque algunas versiones modificadas del mapa extienden este límite a 6).  Debido a que la partida se centra en el fortalecimiento de un héroe, no se requiere que el jugador se enfoque en la construcción de una base, como ocurre en la mayoría de juegos de estrategia tradicionales. Al eliminar una unidad enemiga, el jugador obtiene puntos de experiencia. Al acumular suficiente experiencia, el héroe gana un nivel, lo cual lo hace más fuerte y resistente, y le permite mejorar sus habilidades especiales. Además de obtener experiencia, el jugador obtiene un recurso monetario al eliminar enemigos: oro. Los jugadores pueden usar su oro disponible para adquirir objetos que fortalezcan a su héroe y le otorguen habilidades adicionales. Algunos de estos objetos pueden ser combinados con otros para formar artefactos más poderosos. La compra y el manejo de los objetos es parte fundamental de una partida de DotA.
  • 6. La popularidad de Defense of the Ancients ha aumentado con el tiempo en países de todo el mundo. En Filipinas y Tailandia, por ejemplo, es jugado tanto como el juego Counter- Strike También es muy popular en países del norte de Europa, como Suecia, donde inspiró la canción Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA del músico sueco Basshunter, y de Sudamérica.  El escenario fue presentado por Computer Gaming World,en una revisión de nuevos mapas y modificaciones en Warcraft III,21 y fue llamado «the ultimate RTS».Allstars se ha convertido en un importante escenario de torneo, empezando en el debut de la convención BlizzCon de Blizzard, en el año 2005. Allstars fue también una característica en los World Cyber Games de Malasia y Singapur en 2005, y de los World Cyber Games Asian Championships a partir del año 2006. DotA se encuentra actualmente incluido entre los juegos de las ligas internacionales Cyberathlete Amateur League y CyberEvolution.Adicionalmente, el escenario apareció en el evento Electronic Sports World Cup (ESWC) 2008; Oliver Paradis, administrador de competición de ESWC, apuntó que el alto nivel de apoyo comunitario que tiene el mapa fue uno de los factores que influyeron en su elección  En junio de 2008, Michael Walbridge, escribiendo para Gamasutra, afirmó que DotA es la modificación gratuita y no soportada más popular y discutida del mundo. Haciendo referencia a la gran comunidad formada alrededor del juego, Walbridge señaló que es mucho más fácil para un juego comunitario el que sea mantenido por su comunidad, y esta es una de las grandes fortalezas del juego.
  • 7.  Lapopularidad alcanzada por Defense of the Ancients causó que con el paso del tiempo se desarrollaran juegos con un estilo similar, como Avalon Heroes, Demigod, League of Legends y Heroes of Newerth. Además, Valve Corporation anunció en octubre de 2010 la secuela al juego: Dota 2.