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Girar grados
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 Nombre de fondo
 Tamaño
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Mensaje1
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mensaje…
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Repetir hasta que
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Puntero del
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  • 1. Instrucciones de Scratch Movimiento: Mover pasos Girar grados Girar grados Apuntar en dirección Apuntar hacia Ir a x: y: Ir a Deslizar en segs a x: y: Cambiar x por Fijar x a (90) derecha (-90) izquierda (0) arriba (180) abajo Puntero del ratón Puntero del ratón Posición aleatoria
  • 2. Cambiar y por Fijar a y por Rebotar si toca un borde Fijar estilo de rotación  Posición en x  Posición en y  Dirección Apariencia: Decir por segundos Decir Pensar por segundos Pensar Mostrar Esconder Izquierda- derecha No rotar En todas las direcciones
  • 3. Cambiar disfraz a Siguiente disfraz Cambiar fondo a Cambiar efecto por Establecer efecto a Costume 1 Costume 2 Backdrop1 Backdrop2 Color Ojo de pez Remolino Pixelizar Mosaico Brillantez Desvanecer Color Ojo de pez Remolino Pixelizar Mosaico Brillantez Desvanecer
  • 4. Quitar efectos gráficos Cambiar tamaño por Fijar tamaño a % Enviar al frente Ir capas hacia atrás  # de disfrz  Nombre de fondo  Tamaño Sonido: Tocar sonido Tocar sonido y esperar Detener todos los sonidos Meow Grabar… Meow Grabar…
  • 5. Tocar tambor durante pulsos Silencio por pulsos Tocar nota (1) Tambor de caja (2) Bombo (3) Golpe lateral (4) Platillo Crash (5) Charles abierto (6) Charles cerrado (7) Pandereta (8) Palmada (9) Claves (10)Bloque de madera (11) Cencerro (12) Triángulo (13) Bongo (14) Conga (15) Cabasa (16) Güiro (17) Trafaplás (18) Cuica suelta (48) Bajo C (49) C# (50) D (51) Eb (52) E (53) F (54) F# (55) G (56) G# (57) A (58) Bb
  • 6. Fijar instrumento a (1) Piano (2) Piano eléctrico (3) Órgano (4) Guitarra (5) Guitarra eléctrica (6) Bajo (7) Pizzicato (8) Violonchelo (9) Trombón (10) Clarinete (11) Saxofón (12) Flauta (13) Flauta de madera (14) Fagot (15) Coro (16) Vibráfono (17) Caja de música (18) Tambor metálico (19) Marimba
  • 7. Cambiar volumen por Fijar volumen a %  Volumen Cambiar tempo por Fijar tempo a ppm  Tempo Lápiz: Borrar Sellar Bajar lápiz Subir lápiz Fijar color de lápiz a Cambiar color de lápiz por Fijar color de lápiz a Cambiar intensidad de lápiz por Fijar intensidad de lápiz a
  • 8. Cambiar tamaño de lápiz por Fijar tamaño de lápiz a Datos: Crear una variable Crear una lista Eventos: Al presionar Al presionar tecla Espacio Flecha arriba
  • 9.
  • 10. Al hacer clic en este objeto Cuando el fondo cambie a Cuando sea > Al recibir Enviar Enviar y esperar Control: Backdrop1 Volumen de sonido Cronómetro Movimiento de video Mensaje1 Nuevo mensaje… Mensaje1 Nuevo mensaje… Mensaje1 Nuevo mensaje…
  • 11. Esperar segundos Repetir Por siempre Si entonces Si entonces, sino Esperar hasta que Repetir hasta que Detener Al comenzar como clon Crear clon de Borrar este clon Sensores: ¿Tocando ? Todos Este programa Otros programas en el objeto Mí mismo Sprite1 Puntero de ratón Borde
  • 12. ¿Tocando el color ? ¿Color tocando ? Distancia a Preguntar y esperar  Respuesta ¿Tecla presionada? Puntero del ratón Espacio Flecha arriba Flecha abajo Flecha derecha
  • 13.
  • 14. ¿Ratón presionado? Posición x del ratón Posición y del ratón  Volumen del sonido  del video en Video Fijar transparencia de video a %  Cronómetro Reiniciar cronómetro de Movimiento Dirección Escenario Este objeto Apagado Encendido Encendido e invertido Posición en x Posición en y Dirección # de disfraz Nombre del disfraz Tamaño Volumen Sprite1 Escenario
  • 15.  Actual Días desde el 2000 Nombre de usuario Operadores: + - * / Número al azar entre y < = > y Año Mes Fecha Día de la semana Hora Minuto Segundo
  • 17. Más bloques: Crear un bloque Añadir una extensión