SESIÓN 02 - 1° - CONOCIENDO LA MITOLOGÍA ANDINA.docx
Instrucciones de scratch
1. Movimiento
Mover N pasos
Girar N grados
Girar N grados
Apuntaren dirección N
Ir a x : 0y: 0
Deslizar en N segundos a x:0 y:0
Cambiar x por N
Fijar x a N
Cambiar y por N
Fijar y a N
Rebotar si toca un borde
Posición en x
Posición en y
Dirección
Apariencia
Decir “helo” por N segundos
Decir “hello”
Pensar “hmm…” por N segundos
Pensar “hmm…”
Mostrar
2. Esconder
Siguiente disfraz
Quitar efectos graficos
Cambiar tamaño a N
Fijar tamaño a N
Enviar al frente
Ir N capas hacia atrás
# de disfraz
Nombre de fondo
Tamaño
Sonido
3. Detener todos los sonidos
Silencio por N pulsos
Cambiar volumen por N
Fijar volumen a N
Volumen
Cambiar tempo N
4. Fijar tempo N ppm
Tempo
Lapiz
Borrar
Sellar
Bajar lápiz
Subir lápiz
Fijar color del lápiz a
Cambiar color del lápiz por N
Fijar color de lápiz a N
Cambiar intensidad de lápiz por N
Fijar intensidad de lápiz a N
Cambiar tamaño de lápiz por N
Fijar tmaño de lápiz a N
Eventos
Al presionar
Al clickear este objeto