2. GABINETE
El término gabinete, del francés antiguo gabinet, tiene distintos usos. Se conoce como gabinete a la habitación pequeña, de menor
tamaño que la sala, donde el propietario del inmueble recibe a las personas de su confianza. De esta manera, partiendo de dicha
acepción, es importante subrayar el hecho de que en el ámbito de la Medicina es frecuente hacer uso del término gabinete. En este
caso, se emplea para referirse a la estancia en la que los profesionales sanitarios de un centro hospitalario se reúnen para hablar de
cuestiones laborales, para descansar y también para hablar en intimidad, de cara a realizar una acción informativa, con los familiares
de algún paciente que tienen ingresado y que ha sido sometido a algún tipo de intervención.
Gabinete también es un local que exhibe una colección de objetos vinculados al arte o a la ciencia, y la habitación provista de los
aparatos necesarios para examinar a pacientesEn el ámbito de la informática, el gabinete es el armazón que contiene los principales
componentes de hardware de una computadora: su CPU, tarjeta madre, microprocesador, memoria, disco rígido y unidades internas
(lector de CD o DVD, etc.). La principal función del gabinete es proteger a estos componentes. Sin embargo, la computación ha
avanzado hacia el diseño artístico de gabinetes, que pasaron a ser, además, un objeto decorativo.
3. TARJETA MADRE
La tarjeta madre también conocida como placa madre, placa base o motherboard (en inglés), es la tarjeta principal en la estructura
interna del computador donde se encuentran los circuitos electrónicos, el procesador, las memorias, y las conexiones principales, en
ella se conectan todos los componentes del computador.
Esta tarjeta tiene como función principal controlar todos los elementos del servidor, de ella depende que dichos componentes estén
bien comunicados unos de otros para garantizar el funcionamiento del sistema, es por eso que es un dispositivo muy importante dentro
del computador.
Lo fundamental de una tarjeta madre es su calidad, es una unidad que debemos escoger con mucho cuidado. Una tarjeta de baja
calidad pondría en continuo riesgo el rendimiento del equipo, impidiendo que la comunicación entre los componentes sea realizada a
la velocidad normal, además puede hacer que el computador se vuelva inestable, causando bloqueos constantes en el sistema
operativo.
La tarjeta madre esta pensada y diseñada para albergar distintos tipos de procesadores de la misma gama, por lo tanto existen
modelos de distintos tipos y fabricante. Las tarjetas más utilizadas son para procesadores Intel y AMD (Advanced Micro Devices).
Todas las tarjetas madres llevan una serie de elementos comunes que dependen del procesador para el que han sido diseñadas , los
cuales son: el chipset, es el conjunto de chips cuya misión es comunicar el procesador con los otros componentes de la tarjeta; el
zócalo, lugar donde va insertado el procesador; el zócalo de memoria o ranuras de memoriapara los módulos de la memoria principal
RAM.
4. MICROPROCESADOR
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de
ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo
ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria
Puede contener una o más unidades centrales de procesamiento (CPU) constituidas, esencialmente, por registros, una unidad de
control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante (conocida antiguamente como «coprocesador
matemático»).
El microprocesador está conectado generalmente mediante un zócalo específico de la placa base de la computadora; normalmente
para su correcto y estable funcionamiento, se le incorpora un sistema de refrigeración que consta de un disipador de calor fabricado en
algún material de alta conductividad térmica, como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que eliminan el exceso del calor
absorbido por el disipador. Entre el disipador y la cápsula del microprocesador usualmente se coloca pasta térmica para mejorar la
conductividad del calor. Existen otros métodos más eficaces, como la refrigeración líquida o el uso de células peltier para refrigeración
extrema, aunque estas técnicas se utilizan casi exclusivamente para aplicaciones especiales, tales como en las prácticas
de overclocking.
5. MEMORIA RAM
Esto último se pone de relieve porque en las computadoras,y hasta una épocadeterminada, los medios de
almacenamiento físicoseran tarjetas perforadas o cintas magnéticas, cuyo acceso era secuencial(es decir,para
llegar a una posicióndeterminada X, antes teníamos que pasar por todas las posiciones anteriores a la que
queremos acceder).Y, como podemos hablar de memorias en todos los casos,la menciónexplícita a la
aleatoriedad nos permite concretar a qué tipo de memoria nos referimos
Por otra parte, el término volátil indica que el contenido no se mantiene una vez se deja de alimentarla memoria
con energía eléctrica.Esto quiere decir,lisay llanamente,que cuando apagamos la computadora,los datos en esta
memoria se pierden.
6. MEMORIA ROM
la memoria de sólo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento
utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solamente la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Esta no es una memoria de acceso secue ncial.
Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente en su
sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica
con los datos almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin
embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias
veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM). La razón de que se las continúe llamando así es que el proc eso
de reprogramación en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleato rios de
la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las
antiguas máscaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007
7. BIOS
En el terreno de los PC compatibles IBM, el sistema básico de entrada-salida o BIOS (del inglés Basic Input/Output System) es
un estándar de facto que define la interfaz de firmware para computadoras IBM PC compatibles.1 También es conocido como BIOS del
sistema, ROM BIOS2 y BIOS de PC. El nombre se originó en 1975, en el BIOS usado por el sistema operativo CP/M.34
El firmware del BIOS es instalado dentro de la computadora personal (PC), y es el primer programa que se ejecuta cuando se
enciende la computadora.
El propósito fundamental del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un gestor de arranque o un sistema
operativodesde un dispositivo de almacenamiento de datos. Además, el BIOS provee una capa de abstracción para el hardware, por
ejemplo, que consiste en una vía para que los programas de aplicaciones y los sistemas operativos interactúen con el teclado, el
monitor y otros dispositivos de entrada/salida. Las variaciones que ocurren en el hardware del sistema quedan ocultos por el BIOS, ya
que los programas usan servicios de BIOS en lugar de acceder directamente al hardware. Los sistemas operativos modernos ignoran
la capa de abstracción provista por el BIOS y acceden al hardware directamente.
El BIOS del PC/XT de IBM original no tenía interfaz interactiva con el usuario. Los mensajes de error eran mostrados en la pantalla, o
codificados por medio de una serie de sonidos. Las opciones en la PC y el XT se establecían por medio de interruptores y jumpersen
la placa base y en las placas de los periféricos. Las modernas computadoras compatibles Wintel proveen una rutina de configuración,
accesible al iniciar el sistema mediante una secuencia de teclas específica. El usuario puede configurar las opciones del sistema
usando el teclado y el monitor.
8. MEMORIA CACHE
En informática, la memoria caché es la memoria de acceso rápido de un microprocesador, que guarda temporalmente los datos
recientes de los procesados (información).1
La memoria caché es un búfer especial de memoria que poseen las computadoras, que funciona de manera semejante a la memoria
principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a
datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.
La caché es una memoria que se sitúa entre la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria de acceso aleatorio (RAM) para
acelerar el intercambio de datos.
Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia,
haciendo que sea menor el tiempo de acceso medio al dato. Cuando el microprocesador necesita leer o escribir en una ubicación en
memoria principal, primero verifica si una copia de los datos está en la caché; si es así, el microprocesador de inmediato lee o escribe
en la memoria caché, que es mucho más rápido que de la lectura o la escritura a la memoria principal.
9. CONTROLADOR ID
Es la tarjeta para conectar y que usa para agregar unidades IDE.con
frecuencia,la tarjeta incluye control del disco flexible,asi como puertos
seriales y paralelos
10. FUENTE DE PODER
La Fuente de Poder o Fuente de Alimentación es componente electrónico que sirve para abastecer de electricidad al computador. Un
nombre más adecuado sería el de transformador, porque convierte o transforma corriente alterna (AC) en corriente directa (DC), y baja
el voltaje de 120 voltios AC a 12,5 voltios DC, necesarios para la PC y sus componentes.
Además de suministrar la energía para operar la computadora, la fuente de poder también asegura que esta no opere a menos que la
corriente que se suministre sea suficiente para que funcione de forma adecuada; es decir, la fuente de poder evita que la computadora
arranque u opere hasta que estén presentes todos los niveles correctos de energía.
La fuente de poder es fácil de identificar porque el cable de suministro eléctrico se inserta en un socket, ubicada en el exterior de la
computadora, que pertenece a la fuente. En el interior de la PC se puede ver numerosos cables que van de la fuente de poder a
muchos componentes de la PC, tales como la tarjeta madre y las unidades de disco.
A lo largo del tiempo la fuente de poder ha ido mejorando tanto en el aspecto eléctrico como en el mecánico, y la corriente de aire del
ventilador de la fuente de alimentación pasa ahora a través de la electrónica de la tarjeta madre, hecho que produce un efecto positivo
sobre el estado de la temperatura.
11. VENTILADOR
En equipos de hardware, un ventilador (usualmente llamado también cooler o fan) es un dispositivo de ventilación que usualmente
extrae el aire caliente del interior de un gabinete o contenedor de uno o varios dispositivos electrónicos. También puede cumplir una
función de limpieza, dado que puede retirar aire sucio (con pelusas) del interior del dispositivo.
El objetivo fundamental del ventilador es mantener la temperatura baja en el interior del dispositivo electrónico. La falta, obstrucción o
rotura de un ventilador, puede terminar con un dispositivo inutilizado por el exceso de temperatura.
12. DISCO DURO
En Informática, un disco duro, también denominado como disco rígido , es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil
(porque los contenidos almacenados no se pierden aunque no se encuentre energizado) y que emplea un sistema de grabación
magnético para guardar los datos digitales.
El disco duro consiste de uno o varios platos o discos rígidos unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja
metálica sellada, en tanto, sobre cada plato y en cada una de sus caras, se encuentra situado un cabezal de lectura/escritura que flota
sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
13. DISCO DURO EXTERNO
Los discos duros (conocidos en algunos países como discos rígidos) son elementos
informáticos que permiten almacenar datos que las computadoras (ordenadores) aprovechan
durante su funcionamiento. Se trata de un dispositivo dotado con al menos un disco que se une a
otros a partir de una misma estructura o eje donde hay, entre otras piezas, cabezales de lectura y
escritura. La mayor parte de los discos duros son internos (es decir, se localizan en el interior de
la estructura o armazón de la computadora), lo que dificulta su extracción y traslado. Para revertir
esta situación, existen los discos duros externos o discos duros portátiles, que funcionan fuera del
equipo para facilitar su transporte
14. TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de
la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida
(por ejemplo: monitor, televisor o proyector). Estas tarjetas utilizan una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se
usa erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí.
También se le conoce como:
Adaptador de pantalla
Adaptador de vídeo
Placa de vídeo
Tarjeta aceleradora de gráficos
Tarjeta de vídeo
Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como sintonización de televisión, captura de vídeo, decodificación2
MPEG-2 y MPEG-4, o incluso conectores IEEE 1394 (Firewire), de mouse, lápiz óptico o joystick.
15. TARJETA DE SONIDO
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida
de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver).
El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas.Estas aplicaciones incluyen
composiciónde audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferenciatambién puede hacerse una ediciónde
vídeo,presentaciones multimediay entretenimiento (videojuegos).Algunos equipos (como computadoras
personales)tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que otros requierentarjetas de expansión.
También hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores)no requieren de dicha función.
16. MODEM
Un módem (del inglés modem, acrónimo de modulator demodulator; pl. módems) es un dispositivo que convierte las señales
digitalesen analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de
la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
Se han usado módems desde la década de 1960, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente; por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire se requerirían antenas de gran
tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la
facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica
Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se
pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.
17. TARJETA DE RED
La tarjeta de red, también conocidacomo placa de red, adaptador de red, adaptador LAN, Interfaz de red física,o
sus términos en inglés Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya traducción literal del inglés
es «tarjeta de interfaz de red» (TIR), es un componente de hardware que conecta una computadoraa una red
informática y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos duros enteros,impresoras e internet) entre
dos o más computadoras,es decir, en una red de computadoras.
18. MEMORIA VIRTUAL
La memoria virtual es una técnica de gestión de la memoria que permite que el sistema operativo disponga, tanto para el software de
usuario como para sí mismo, de mayor cantidad de memoria que esté disponible físicamente. La mayoría de los ordenadores tienen
cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la memoria caché (tanto dentro como fuera del CPU), la memoria RAM y el disco duro.
En ese orden, van de menor capacidad y mayor velocidad a mayor capacidad y menor velocidad.
Muchas aplicaciones requieren acceso a más información (código y datos) que la que se puede mantener en memoria física. Esto es
así sobre todo cuando el sistema operativo permite múltiples procesos y aplicaciones ejecutándose simultáneamente. Una solución al
problema de necesitar mayor cantidad de memoria de la que se posee consiste en que las aplicaciones mantengan parte de su
información en disco, moviéndola a la memoria principal cuando sea necesario. Hay varias formas de hacer esto.