2. ¿Qué es un objeto de aprendizaje?
Un objeto de aprendizaje es un recurso didácto
digital reutilizable, que se puede utilizar como
soporte para el aprendizaje. Tiene un propósito
pedagógico y son interactivos y
necesariamente deben tener una lógica y una
estructura interna, lo que los convierte en
unidades en si mismos.
3. Éstos, buscan que los estudiantes desarrollen
nuevas estrategias de aprendizaje, entre ellas:
● Gestión de información: Jerarquización,
análisis, clasificación, selección.
● Capacidad organizativa y de planificación
● Desarrollo de habilidades informáticas básicas
● Capacidad de trabajo autónomo y también en
equipo.
5. Las principales ventajas del uso de objetos de
enseñanza son:
● Son personalizados, lo que permite a los
estudiantes adaptarlos a sus necesidades y
ritmos.
● Se pueden utilizar en cualquier equipo, no
requiere necesariamente un desplazamiento
físico
● Se pueden reutilizar
● Se integran a los procesos de aprendizaje de
manera dinámica
● Son accesibles en cualquier momento, siempre
están disponibles.