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INTRODUCCIÓN
NUBIA ROCIO QUIÑONES MACIEL
Mediante este proyecto final pretendemos analizar los temas que duranmte el curso ya vimos como por ejemplor
ecordar el término Arquitectura de la Información es un
concepto utilizado en su forma más amplia para expresar el
diseño, organización y distribución de los sistemas
informáticos. Richard Saul Wurman acuñó el término en
1976, y trabajó seriamente en la estructura de la información
dentro de sus publicaciones, como Information Anxiety,
Information Architects, y Information Design. A partir de esta
fecha se ha ido extendiendo su uso dentro de las
publicaciones técnicas y de referencia, y hasta se ha creado
un perfil laboral que comparte muchas habilidades de varias
disciplinas. Para Louis Rosenfeld & Peter Morville, el
arquitecto de la información, tiene la función de clarificar la
misión y visión del sitio, equilibrando las necesidades de la
organización patrocinadora y las del público; determinar qué
contenido y funcionalidad tendrá el sitio; indicar el modo en
que los usuarios encontrarán información en el sitio mediante la definición de sus sistemas de organización,
navegación, rotulado y búsqueda. y proyectar el modo en que el sitio se adaptará al cambio y al
crecimiento a través del tiempo.
OMAR RAFAEL ARELLANO ORTEGA
Antes de comenzar este proyecto final es necesario que reconozcamos que la Arquitectura de la Información
brinda ciertos beneficios que la institución debe tomar en cuenta, pues en algunos casos representan pérdidas y
ganancias millonarias. Un ejemplo interesante es el del
caso Boo.com. La tienda deportiva Boo trató de lanzar
un sitio Web, utilizando la tecnología de punta, con
imágenes en tres dimensiones y tienda electrónica, el
cual era visualmente espectacular. Nadie podía
competir con el impresionante diseño gráfico que
demandó muchas horas de trabajo. Pero a pesar de las
ingentes cantidades de dinero invertido en su
implementación y las crecientes campañas de
publicidad que crearon expectativas, el sitio Web
fracasó estrepitosamente. ¿Qué estaba mal sino se
había escatimado en gastos? Las razones fueron muy sencillas. “La mayoría de los actuales sitios web comerciales
están diseñados para impactar al navegante, mostrar las habilidades del diseñador o hacer una pobre publicidad
de las empresas promotoras. Los resultados habituales son lentitud en la descarga de imágenes, desorganización
de la información, distracciones centellantes y coloristas, diseños efectistas, ilegilibilidad de los textos y
navegación al azar, sin dirección a lo que se busca el usuario.
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CONCLUSIONES
NUBIA ROCIO QUIÑONES MACIEL
Mediante esta materia pude darme cuenta que practicar la Arquitectura de Información tiene muchas ventajas,
entre ellas se encuentran:
• Comunicación: Ayuda a mejorar la comunicación con miembros del equipo y clientes, traduciendo lo
abstracto y por ende evitando suposiciones.
• Alcance: Da una idea clara de lo que implica el sistema y los esfuerzos humanos y recursos técnicos que
deben tomarse en cuenta.
• Usabilidad: Nos permite detectar potenciales problemas de usabilidad de manera temprana en el
proceso de diseño.
• Desarrollo: Da pie para que los developers empiecen a trabajar en el backend y lógica del sistema.
OMAR RAFAEL ARELLANO ORTEGA
Gracias a este curso puedo afrimar que la arquitectura de la información tiene como objeto de trabajo la
organización y estructura del contenido de tal modo que pueda facilitar la navegación del usuario. Son muchas
las variantes que se pueden desarrollar, desde sitios muy sencillos hasta sistemas de información complejos. Y es
importante recalcar que de nada sirve tener un gran sistema informático si el usuario no es capaz de
comprenderlo . Utilizar un proceso de diseño basado en la arquitectura de la información facilita la comprensión
y navegación del usuario, por lo que genera una experiencia de usuario positiva y asi de esta manera puedo
concluir que una buena arquitectura de información es:
Intuitiva, aprendida a manejar en un corto periodo de tiempo.
Flexible, apoyando la realización de tareas para los diferentes perfiles de usuario y diversas variables en el
contexto de uso actual.
Consistente, permitiendo predecir el comportamiento del sistema durante la interacción.
Escalable, orientando el crecimiento de los contenidos según un modelo establecido, en lugar de hacerlo por
“apilamiento” de ítems en los menús.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
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https://economipedia.com/definiciones/tipos-de-informacion.html
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UV. (26 de MARZO de 2022). UV. Obtenido de https://www.uv.mx/personal/artulopez/files/2012/08/03-
Fundamentos-de-SI.pdf