Las leyes gestálticas han sido aprovechadas y aplicadas por creativos del mundo del diseño y la publicidad, enriqueciendo enormemente la comunicación visual.
2. Son las leyes de la
percepción psicólogos Max
Wertheimer, Wolfgang
Köhler y Kurt Koffka;
quienes observaron que el
cerebro humano organiza
las percepciones como
totalidades (Gestalts) de
acuerdo con las "leyes
de la percepción".
¿Qué son las
leyes de la
Gestalt?
3. “El todo es más que la
suma de sus partes”
Este precepto ha sido aprovechado y aplicado por creativos
del mundo del diseño y la publicidad, enriqueciendo
enormemente la comunicación visual.
5. SEMEJANZA
Percibimos agrupados los
elementos que son iguales.
Los elementos pueden ser
equivalentes en cuanto a la
forma, el color, el tamaño,
así como cualquier otro
elemento visual que se
presente.
6. PREGNANCIA
Se perciben mejor las formas
simples o simétricas, de
forma que resultan más
comprensibles y
memorizables. De lo que se
trata, es de que siempre
tendemos a buscar “la buena
forma”.
7. CIERRE
Tendemos a completar una
figura incompleta, es decir,
tenemos la tendencia de
rellenar los espacios vacíos
que percibimos, de forma que
nuestra mente,
automáticamente, completa
una imagen que está
inacabada.
8. EXPERIENCIA
Percibimos algo en función
de lo que conocemos y de
nuestro aprendizaje, es
decir, que según nuestra
experiencia interpretamos
las imágenes de una forma u
otra.
9. EXPERIENCIA
La Ley de Experiencia se
apoya asimismo en otras
leyes, como Buena forma,
pregnancia o cierre.
En este caso, se combinan el
reconocimiento de un tipo de
comida rápida con un icono
particular.
10. SIMETRÍA
Se perciben como iguales las
imágenes simétricas. Muchas
marcas utilizan la simetría
en la creación de sus
logotipos, como es el caso
de Red Bull.
11. CONTINUIDAD
Se tienden a agrupar los
elementos que siguen un
patrón o continuidad, por lo
que percibimos los elementos
continuos aunque estén
interrumpidos entre sí.
12. FIGURA-FONDO
Es la más importante, puesto
que se utiliza junto con el
resto de las leyes. Parte de
la base de que el cerebro no
percibe un objeto como
figura o fondo a la vez.
Permite jugar con la
polisemia de las imágenes.