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Ejercicios con matrices<br />Nota: Para hacer el llenado de una matriz se deben de usar dos variables para los índices y se utilizan 2 ciclos uno para los renglones y otro para las columnas; a estos ciclos se les llama ciclos anidados (un ciclo dentro de otro ciclo).<br />Lo mismo es para imprimir sus contenidos dinámicamente.<br />Problemas propuestos<br />Hacer un algoritmo que almacene números en una matriz de 5 * 6. Imprimir la s5ruma de los números almacenados en la matriz.<br />Hacer un algoritmo que llene una matriz de 10 * 10 y determine la posición [renglon ,columna] del numero mayor almacenado en la matriz. Los números son diferentes.<br />Hacer un algoritmo que llene una matriz de 7 * 7. Calcular  la suma de cada renglón y almacenarla en un vector, la suma de cada columna y almacenarla en otro vector.<br />Hacer un algoritmo que llene una matriz de 20 * 20. Sumar las columnas e imprimir que columna tuvo la máxima suma y la suma de esa columna.<br />Hacer un algoritmo que llene una matriz de 5 * 5 y que almacene la diagonal principal en un vector. Imprimir el vector resultante.<br />Hacer un algoritmo que llene una matriz de 10 * 10 y que almacene en la diagonal principal unos y en las demás posiciones ceros.<br />Hacer un algoritmo que llene una matriz de 6 * 8 y que almacene toda la matriz en un vector. Imprimir el vector resultante.<br />Hacer un algoritmo que llene una matriz de 8 * 8, que almacene la suma de los renglones y la suma de las columnas en un vector. Imprimir el vector resultante.<br />Hacer un algoritmo que llene una matriz de 5 * 6 y que imprima cuantos de los números almacenados son ceros, cuantos son positivos y cuantos son negativos.<br />10) Diseñe un pseudocódigo que escriba el numero de la hilera cuya suma sea mayor que las demás hileras. Suponga que todas las hileras suman diferente cantidad.<br />11) El dueño de una cadena de tiendas de artículos deportivos desea controlar sus ventas por medio de una computadora . Los datos de entrada son :<br />a) El número de la tienda (1 a 50)<br />b) Un número que indica el deporte del articulo (1 a 20) <br />c) El costo del artículo.<br />Hacer un pseudocódigo que escriba al final del día lo siguiente<br />1. Las ventas totales en el  día para cada tienda<br />2. Las ventas totales para cada uno de  los deportes.<br />3. Las ventas totales de todas las tiendas.<br />
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