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PRINCIPIOS
DE LA
Perspectiva
SANDRA LORETO
29.554.837
Se conoce como perspectiva tanto a
esta técnica como a la obra o
representación que se ejecuta
mediante este arte. Por ejemplo:
“En este cuadro vemos la
perspectiva de una montaña desde
su base”, “El maestro de dibujo me
felicitó por el trabajo, aunque me
aconsejó que prestara especial
atención a la perspectiva”.
Una forma habitual de calcularproporciones y realizar una correcta
representación de la perspectiva es la utilización de un lápiz como regla, y
consiste de los siguientes pasos: se escoge el objeto que se quiere usar
como parámetro para el dibujo y luego, con el brazo estirado, se toma el lápiz
con la punta hacia arriba y se alinea la punta con la parte superior del objeto,
mientras el dedo marca la parte inferior. Esta técnica ayuda a calcular las
proporciones de diversos objetos para trasladarlas al papel.
Mediante el uso de programas de diseño en 3D, los artistas no deben
preocuparse por calcular la perspectiva; sin embargo, a través de la ingeniosa
utilización de la cámara y de sus características, es posible crear efectos
tales como la acentuación del tamaño de ciertos elementos, o la falsa
disminución de la profundidad (lograr que los objetos parezcan estar más
cerca entre sí en el eje z).
Geométricamente, estas representaciones se obtienen
a partir de la intersección de un plano con un conjunto
de visuales, las líneas rectas o rayos que unen los
puntos del objeto representado con el punto desde el
que se observa (denominado el punto de vista).
En este sentido, existen dos tipos fundamentales de
perspectivas, en función de la posición relativa entre el
modelo representado y el punto de vista.
Perspectiva líneal
La perspectiva lineal es la más conocida.
Consiste en dibujar los objetos cada vez más
pequeños hasta que desaparecen al llegar al
“punto de fuga”. Las perspectivas lineales
constan de puntos de fuga, y todo lo demás se
basa en las líneas que conducen a estos puntos
de fuga.
Perspectiva frontal
Esta perspectiva cuenta con un único punto de fuga en el que
todo converge. Es la forma de perspectiva más sencilla y se suele
utilizar para dibujar habitaciones y pasillos.
Tiene dos puntos de fuga.
Se utiliza mucho para dibujar exteriores con edificios.
Todas las líneas verticales de la perspectiva oblicua son
perpendiculares al horizonte.
Perspectiva oblicua
Esta perspectiva se compone de tres puntos de fuga.
Al agregar un tercer punto de fuga encima o debajo del punto de fuga de la perspectiva de
dos puntos, puedes hacer que la cámara mire hacia arriba o hacia abajo a un objeto.
Al dibujar desde estos ángulos, se forma una distorsión o transformación denominada
distorsión de la perspectiva.
La perspectiva de tres puntos de fuga se utiliza para conseguir este tipo de distorsión
óptica.
Perspectiva aerea
Referencias bibliográficas
https://www.clipstudio.net/aprende-a-
dibujar/archives/160886#:~:text=La%20perspectiva%20lineal%
20es%20la,a%20estos%20puntos%20de%20fuga.

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  • 2. Se conoce como perspectiva tanto a esta técnica como a la obra o representación que se ejecuta mediante este arte. Por ejemplo: “En este cuadro vemos la perspectiva de una montaña desde su base”, “El maestro de dibujo me felicitó por el trabajo, aunque me aconsejó que prestara especial atención a la perspectiva”.
  • 3. Una forma habitual de calcularproporciones y realizar una correcta representación de la perspectiva es la utilización de un lápiz como regla, y consiste de los siguientes pasos: se escoge el objeto que se quiere usar como parámetro para el dibujo y luego, con el brazo estirado, se toma el lápiz con la punta hacia arriba y se alinea la punta con la parte superior del objeto, mientras el dedo marca la parte inferior. Esta técnica ayuda a calcular las proporciones de diversos objetos para trasladarlas al papel. Mediante el uso de programas de diseño en 3D, los artistas no deben preocuparse por calcular la perspectiva; sin embargo, a través de la ingeniosa utilización de la cámara y de sus características, es posible crear efectos tales como la acentuación del tamaño de ciertos elementos, o la falsa disminución de la profundidad (lograr que los objetos parezcan estar más cerca entre sí en el eje z).
  • 4. Geométricamente, estas representaciones se obtienen a partir de la intersección de un plano con un conjunto de visuales, las líneas rectas o rayos que unen los puntos del objeto representado con el punto desde el que se observa (denominado el punto de vista). En este sentido, existen dos tipos fundamentales de perspectivas, en función de la posición relativa entre el modelo representado y el punto de vista.
  • 5. Perspectiva líneal La perspectiva lineal es la más conocida. Consiste en dibujar los objetos cada vez más pequeños hasta que desaparecen al llegar al “punto de fuga”. Las perspectivas lineales constan de puntos de fuga, y todo lo demás se basa en las líneas que conducen a estos puntos de fuga.
  • 6. Perspectiva frontal Esta perspectiva cuenta con un único punto de fuga en el que todo converge. Es la forma de perspectiva más sencilla y se suele utilizar para dibujar habitaciones y pasillos.
  • 7. Tiene dos puntos de fuga. Se utiliza mucho para dibujar exteriores con edificios. Todas las líneas verticales de la perspectiva oblicua son perpendiculares al horizonte. Perspectiva oblicua
  • 8. Esta perspectiva se compone de tres puntos de fuga. Al agregar un tercer punto de fuga encima o debajo del punto de fuga de la perspectiva de dos puntos, puedes hacer que la cámara mire hacia arriba o hacia abajo a un objeto. Al dibujar desde estos ángulos, se forma una distorsión o transformación denominada distorsión de la perspectiva. La perspectiva de tres puntos de fuga se utiliza para conseguir este tipo de distorsión óptica. Perspectiva aerea