SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Descargar para leer sin conexión
Institución educativa liceo departamental
Asignatura: tecnología
Estudiantes:
César Andrés Sinisterra Carmona
Natali Muñoz Vargas
Tatiana Ríos Guatapo
Mariana Sanchez García
Grado: 9-4
Trabajo grupal. Desarrollo de habilidades de pensamiento
Contenido
Desarrollo temático............................................................................................................ 3
1. CONSULTAR:............................................................................................................. 3
Lección 1: ......................................................................................................................... 3
Lección 2: ......................................................................................................................... 7
2. Ficha 2:......................................................................................................................... 9
Sesión 2........................................................................................................................... 10
Conclusiones.................................................................................................................... 11
Blogs. .............................................................................................................................. 12
Capturas de pantalla......................................................................................................... 12
Desarrollo temático.
1. CONSULTAR:
¿Qué es un algoritmo y clases?
Los algoritmos se caracterizan por ser secuenciales, precisos, ordenados, concretos y
finitos. Si un mismo algoritmo obtiene siempre los mismos valores de entrada, el output
que muestra también debe ser siempre el mismo. Para resolver un problema pueden existir
diferentes algoritmos.
Sus clases:
Tipos de algoritmos según su sistema de signos
 Algoritmos cualitativos.
 Algoritmos cuantitativos.
 Algoritmo computacional.
 Algoritmo no computacional.
Tipos de algoritmos según su función
 Algoritmo de marcaje.
 Algoritmos probabilísticos o aleatorios.
 Algoritmos heurísticos.
 Algoritmos de vuelta atrás.
 Algoritmo voraz.

Lección 1:
 Resuelve el ejemplo 1 y 2 de la guía propuesta en Colombia aprende
Ejemplo 1
Elabore un algoritmo que permita ir de la casa al colegio.
Objetivo: Ir de la casa al colegio.
Salir de la casa.
¿Estás muy lejos del colegio?
Si está lejos del colegio entonces tomar un medio de transporte que lo deje cerca del
mismo.
¿Estas cerca del colegio?
Si no está lejos del colegio entonces dirigirse caminando hacia él mismo
Ya que estas cerca del colegio
Llegar a la puerta del colegio
Ejemplo 2
Plantee un algoritmo que permita adquirir un boleto para ir a cine.
Objetivo: Adquirir un boleto para ir a cine.
Dirigirse hacia el teatro donde quiere ver la película
¿Hay muchas personas en la fila?
Si hay gente esperando el boleto entonces hacer la fila y avanzar con la misma hasta llegar
a la taquilla.
Si no hay muchas personas en la fila
Si no hay gente esperando comprar el boleto entonces dirigirse a la taquilla
Si ya hizo la fila entonces comprar el boleto para ver la película.
 ¿Cuándo se elabora un algoritmo que se debe tener en cuenta?
Cuan Tener claro cuál es el problema que va a solucionar.
1 Establecer un objetivo que permita medir la solución del problema.
2 Elaborar un algoritmo que solucione el problema.
3 Realizar pruebas al algoritmo para verificar los resultados
¿Qué es un diagrama de flujo?
Un diagrama de flujo permite representar de forma gráfica un algoritmo a través de
símbolos.
Lección 2:
 Que símbolos tiene y que significa cada uno de ellos.
 Las entradas son datos o insumos que necesita el algoritmo para que se pueda
elaborar.
 Los procesos son las acciones que permiten transformar las entradas (insumos o
datos) en otros datos u otros insumos que permitirán dar solución el problema.
 Las salidas hacen referencia a los resultados que debe dar al final el algoritmo.
 Las decisiones se usan para tomar decisiones lógicas y de acuerdo a estas ejecutar o
no conjuntos de instrucciones.
 Las iteraciones permiten repetir un conjunto de instrucciones dentro de un
algoritmo.
 Reglas que deben ser tenidas en cuenta para realizar un diagrama de flujo.
Para elaborar un diagrama de flujo se deben tener en cuenta las siguientes reglas:
 Los diagramas se deben realizar de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.
 El algoritmo debe arrancar con el símbolo de inicio y terminar con símbolo de fin.
 La dirección de flujo se debe representar por medio de flechas.
 Todas las líneas de flujo deben llegar a un símbolo o a otra línea.
¿Qué es un lenguaje de programación y que significa cuando se habla de lenguaje
compilado y lenguaje interpretado?
Un lenguaje de programación, es el leguaje de computadora o sistema de comunicación
estructurados, que le da facilidad al programador para escribir instrucciones en forma de
algoritmos que le permiten manejar el comportamiento de un sistema informático, los
programadores suelen utilizarlo para hacer programas de software, aplicaciones, páginas
webs, scripts o dar otras instrucciones para que sean ejecutadas por los ordenadores.
El leguaje compilado es un lenguaje de programación que tiene mayormente compiladores
los cuales son traductores que generan código de máquina a partir del código fuente, estos
traducen a código máquina, creando un archivo traducido para una ejecución rápida,
requieren que las instrucciones sean traducidas, esto lo hace eficiente y el procesador solo
entiende un lenguaje que se llama lenguaje de máquina.
El leguaje interpretado es un lenguaje de programación donde sus implementaciones
ejecutan las instrucciones directamente, sin compilación previa, donde se ejecuta paso a
paso del código fuente y no se lleva a cabo una traducción en la pre ejecución, estos
programas son 10 veces más lentos que los programas compilados, pero da una facilidad
para lograr independencia de plataformas y menos tamaño de programas.
2. Ficha 2: Este punto lo desarrollan con la ficha 2 dispuesta en el classroom
Lee la ficha con tus compañeros:
 ¿Cómo pueden explicar o comprender lo de los bucles?
Los bucles son las órdenes de repetición de un conjunto de acciones, este de pende del
objetivo al que se quiera llegar y la respuesta que se obtenga en un diagrama de flujo, y si
esta respuesta no llega al objetivo final y es necesario volver a la anterior para llegar a
finalizar este objetivo, se crea un bucle, existen dos tipos de bucles, y como nosotros lo
entendimos esos son: el bucle que repite porque no se ha llegado al número de veces y el
bucle que repite siempre y cuando la opción sea verdadera o falsa.
Por ejemplo:
Según le número de veces
Según la respuesta sea verdadera o falsa
 Reconoce los componentes de la microbit.
Los componentes de la microbit son:
Botón a y b: son botones que ejecutan la acción de cada caso.
Matriz de LED: en la micro bit es un arreglo de 25 LED (5x5) formando filas y columnas
que podrían crear gráficos o textos según como se enciendan y apaguen.
Acelerómetro: este es un dispositivo ubicado en la sección de entradas el cual mide la
fuerza en otras direcciones y da una lectura general de la intensidad.
Brújula (compass): esta tiene un sensor llamado magnetómetro y se puede usar para medir
el campo magnético de la tierra y como una brújula.
Micro procesador: es una pequeña tarjeta programable de 4x5 cm.
USB: es un estándar de transmisión y conexión eléctrica de datos, donde podemos conectar
la microbit.
Botón de reinicio: es el botón que se pulsa para reiniciar la microbit.
Conector batería: es el zócalo JST en el micro:bit a la perfección, lo que le permite hacer
funcionar fácilmente la batería
Sesión 2 y resuelve las preguntas planteadas en la ficha (VER IMAGEN)
1. Este programa que se encuentra a la derecha, ¿Qué crees que hace?
R/ Creo que va a hacer una figura geométrica que parpadea.
2. Ahora prográmalo en el editor Makecode. ¿Hizo lo que esperabas? Si no se oprime el
botón, ¿funciona?
R/ Hizo más de lo que yo esperaba, no funciona si no oprimo el botón.
3. Ahora prográmalo para cuando presiones el botón A haga lo que acaba de hacer y que
cuando presiones el botón B, la flecha gire en dirección contraria. Para realizar este
programa usa el mismo bloque para siempre.
R/
4. ¿Qué pasa cuando presionas A y muy rápidamente B? ¿Es lo que esperabas?
R/ La flecha se queda un momento pausada y luego cambia de posición, primero
diagonalmente, luego de lado, después hacia abajo y viceversa. Después empieza a cambiar
de posición más rápido. No es lo que esperaba.
¿Qué es un sensor?
R/ Un sensor es un dispositivo capaz de captar una variable física como la temperatura. La
micro:bit tiene un sensor de temperatura ubicado en el pequeño procesador que tiene. Esta
es una variable de entrada también. Es una variable numérica, la cual asume varios valores.
Un sensor convierte un fenómeno físico es un voltaje analógico medible convertido en una
pantalla legible para humanos o transmitida para lectura o procesamiento adicional.
Conclusiones.
Mariana Sánchez García:
Existe un extenso campo en los algoritmos y le lenguaje de programación, donde hay miles
de tipos y todo está conectado entre sí, haciendo relaciones, por lo tanto se forma
obligatorio tener que aprender todos los conceptos, clases y puntos del tema para poder
llegar a un resultado final.
Cesar Andrés Sinisterra Carmona:
Para mí el resultado final sería conocer de programación y lenguaje de programación para
hacer algoritmos y programar una micro bit, y en gran medida para poder comunicarnos
con un sistema operativo y darle instrucciones para que las realice de la manera en
queramos utilizando todas las herramientas que nos dan en este aprendizaje.
Tatiana Rios Guatapo:
Es muy importante saber cómo programar una micro bit, ya que te obliga a pensar como
ella y analizar las cosas de esa manera, dejando tanto nuestros conocimientos a la hora de
programarla, hasta nuestra creatividad a la hora de decidir que queremos que haga.
Natali Muñoz Vargas:
Y en el punto de los algoritmos, nos despierta la cabeza en muchos sentidos, ya que se
puede observar los pasos lógicos para hacer hasta lo más cotidiano, lo cual resulta ser muy
fácil hasta en el momento de hacer el algoritmo, dándonos a entender todo el lenguaje
mientras se realiza.
Blogs.
César Andrés Sinisterra Carmona: SINIS´BLOG 7 (tecnosinist17.blogspot.com)
Natali Muñoz Vargas: https://natalitecnologia5.blogspot.com/
Tatiana Ríos Guatapo: blog- tatis (tatisblogklr.blogspot.com)
Mariana Sanchez García: TECNOLOGIA 9-4 (tecmarianasanchez9-4.blogspot.com)
Capturas de pantalla.
Todos los integrantes del grupo trabajaron.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Lògica y algoritmos
Lògica y algoritmosLògica y algoritmos
Lògica y algoritmosmdavidflores
 
69cfc2bfe8bbf481977db1bf877bde0e1830f102
69cfc2bfe8bbf481977db1bf877bde0e1830f10269cfc2bfe8bbf481977db1bf877bde0e1830f102
69cfc2bfe8bbf481977db1bf877bde0e1830f102maritzatec
 
Actividad 2 en grupo
Actividad 2 en grupo Actividad 2 en grupo
Actividad 2 en grupo ValentinaMage
 
Unidad 1 Conceptos básicos y metodología para la solución de problemas por me...
Unidad 1 Conceptos básicos y metodología para la solución de problemas por me...Unidad 1 Conceptos básicos y metodología para la solución de problemas por me...
Unidad 1 Conceptos básicos y metodología para la solución de problemas por me...Carlos M. Sandoval
 
Pasos para la solucion de problemas en programas del computador
Pasos para la solucion de problemas en programas del computadorPasos para la solucion de problemas en programas del computador
Pasos para la solucion de problemas en programas del computadorROBINSON AUGUSTO AVILA OLIVEROS
 
Aplicacion de estandare de calidad en la construccion de un algoritmo
Aplicacion de estandare de calidad en la construccion de un algoritmoAplicacion de estandare de calidad en la construccion de un algoritmo
Aplicacion de estandare de calidad en la construccion de un algoritmoJonmar Rodiguez
 
Actividad de programación
Actividad de programaciónActividad de programación
Actividad de programaciónsoficeronjimenez
 
Pasos para la solución de un problema por computador
Pasos para la solución de un problema por computadorPasos para la solución de un problema por computador
Pasos para la solución de un problema por computadoreduardzavala93
 
Desarrollo de habilidades de pensamiento-PERIODO 3
Desarrollo de habilidades de pensamiento-PERIODO 3Desarrollo de habilidades de pensamiento-PERIODO 3
Desarrollo de habilidades de pensamiento-PERIODO 3nicolasacosta53
 
Metodología para la resolución de problemas
Metodología para la resolución de problemasMetodología para la resolución de problemas
Metodología para la resolución de problemasLimbeRth Balam Dzib
 
Fundamentos de programación
Fundamentos de programaciónFundamentos de programación
Fundamentos de programaciónZarlenin docente
 
Pasos para la solución de un problema por computador
Pasos para la solución de un problema por computadorPasos para la solución de un problema por computador
Pasos para la solución de un problema por computadorgisseparrav
 
Portafolio de informtica
Portafolio de informticaPortafolio de informtica
Portafolio de informticaernestboom
 

La actualidad más candente (20)

Lògica y algoritmos
Lògica y algoritmosLògica y algoritmos
Lògica y algoritmos
 
69cfc2bfe8bbf481977db1bf877bde0e1830f102
69cfc2bfe8bbf481977db1bf877bde0e1830f10269cfc2bfe8bbf481977db1bf877bde0e1830f102
69cfc2bfe8bbf481977db1bf877bde0e1830f102
 
Actividad 2 en grupo
Actividad 2 en grupo Actividad 2 en grupo
Actividad 2 en grupo
 
Unidad 1 Conceptos básicos y metodología para la solución de problemas por me...
Unidad 1 Conceptos básicos y metodología para la solución de problemas por me...Unidad 1 Conceptos básicos y metodología para la solución de problemas por me...
Unidad 1 Conceptos básicos y metodología para la solución de problemas por me...
 
Pasos para la solucion de problemas en programas del computador
Pasos para la solucion de problemas en programas del computadorPasos para la solucion de problemas en programas del computador
Pasos para la solucion de problemas en programas del computador
 
Aplicacion de estandare de calidad en la construccion de un algoritmo
Aplicacion de estandare de calidad en la construccion de un algoritmoAplicacion de estandare de calidad en la construccion de un algoritmo
Aplicacion de estandare de calidad en la construccion de un algoritmo
 
UNIDAD 2
UNIDAD 2UNIDAD 2
UNIDAD 2
 
Trabajo grupal
Trabajo grupalTrabajo grupal
Trabajo grupal
 
Actividad de programación
Actividad de programaciónActividad de programación
Actividad de programación
 
Lógica de programación
Lógica de programaciónLógica de programación
Lógica de programación
 
Pasos para la solución de un problema por computador
Pasos para la solución de un problema por computadorPasos para la solución de un problema por computador
Pasos para la solución de un problema por computador
 
Desarrollo de habilidades de pensamiento-PERIODO 3
Desarrollo de habilidades de pensamiento-PERIODO 3Desarrollo de habilidades de pensamiento-PERIODO 3
Desarrollo de habilidades de pensamiento-PERIODO 3
 
Trabajo de tecnologia
Trabajo de tecnologiaTrabajo de tecnologia
Trabajo de tecnologia
 
Algoritmos y programacion
Algoritmos y programacionAlgoritmos y programacion
Algoritmos y programacion
 
Metodología para la resolución de problemas
Metodología para la resolución de problemasMetodología para la resolución de problemas
Metodología para la resolución de problemas
 
Fundamentos de programación
Fundamentos de programaciónFundamentos de programación
Fundamentos de programación
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Clase 1 lógica de programación
Clase 1 lógica de programaciónClase 1 lógica de programación
Clase 1 lógica de programación
 
Pasos para la solución de un problema por computador
Pasos para la solución de un problema por computadorPasos para la solución de un problema por computador
Pasos para la solución de un problema por computador
 
Portafolio de informtica
Portafolio de informticaPortafolio de informtica
Portafolio de informtica
 

Similar a Periodo 3 desarrollo de habilidades de pensamiento - trabajo grupal

Desarrollo de habilidades de pensamiento
Desarrollo de habilidades de pensamiento Desarrollo de habilidades de pensamiento
Desarrollo de habilidades de pensamiento micxifranco
 
Trabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologiaTrabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologiaAndrsSinisterra1
 
Trabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologiaTrabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologiaValentinaMajin
 
Trabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologiaTrabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologiamarianasanchez183
 
Desarrolló de habilidades de pensamiento
Desarrolló de habilidades de pensamientoDesarrolló de habilidades de pensamiento
Desarrolló de habilidades de pensamientoSebastinRamos6
 
Desarrollo de habilidades de pensamientos
Desarrollo de habilidades de pensamientosDesarrollo de habilidades de pensamientos
Desarrollo de habilidades de pensamientospabloandresbueno
 
Trabajo de tecnologia 3 er periodo
Trabajo de tecnologia 3 er periodoTrabajo de tecnologia 3 er periodo
Trabajo de tecnologia 3 er periodogabrielaalban8
 
Trabajo de tecnologia 3 er periodo
Trabajo de tecnologia 3 er periodoTrabajo de tecnologia 3 er periodo
Trabajo de tecnologia 3 er periodogabrielaalban8
 
Análisis sobre el informe de la ficha 1 y 2.pdf
Análisis sobre el informe de la ficha 1 y 2.pdfAnálisis sobre el informe de la ficha 1 y 2.pdf
Análisis sobre el informe de la ficha 1 y 2.pdfThalianaHernndez1
 
Trabajo de Tecnología
Trabajo de TecnologíaTrabajo de Tecnología
Trabajo de Tecnologíaangelvillota1
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-1.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-1.pdfDesarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-1.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-1.pdfMariaICrdenas
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.docx
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.docxDesarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.docx
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.docxCamilaCordoba30
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.sofaMuoz31
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.JulyMuoz18
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-2.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-2.pdfDesarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-2.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-2.pdfMariaICrdenas
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.pdfDesarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.pdfSofiaCollazos
 
Trabajo escrito de tecnologia e informatica
Trabajo escrito de tecnologia e informaticaTrabajo escrito de tecnologia e informatica
Trabajo escrito de tecnologia e informaticaCristinaMuoz104
 

Similar a Periodo 3 desarrollo de habilidades de pensamiento - trabajo grupal (20)

Desarrollo de habilidades de pensamiento
Desarrollo de habilidades de pensamiento Desarrollo de habilidades de pensamiento
Desarrollo de habilidades de pensamiento
 
Trabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologiaTrabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologia
 
Trabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologiaTrabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologia
 
Trabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologiaTrabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologia
 
Trabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologiaTrabajo grupal de tecnologia
Trabajo grupal de tecnologia
 
Desarrolló de habilidades de pensamiento
Desarrolló de habilidades de pensamientoDesarrolló de habilidades de pensamiento
Desarrolló de habilidades de pensamiento
 
Tecnología período 3
Tecnología período 3Tecnología período 3
Tecnología período 3
 
Tecnología período 3
Tecnología período 3Tecnología período 3
Tecnología período 3
 
Desarrollo de habilidades de pensamientos
Desarrollo de habilidades de pensamientosDesarrollo de habilidades de pensamientos
Desarrollo de habilidades de pensamientos
 
Trabajo de tecnologia 3 er periodo
Trabajo de tecnologia 3 er periodoTrabajo de tecnologia 3 er periodo
Trabajo de tecnologia 3 er periodo
 
Trabajo de tecnologia 3 er periodo
Trabajo de tecnologia 3 er periodoTrabajo de tecnologia 3 er periodo
Trabajo de tecnologia 3 er periodo
 
Análisis sobre el informe de la ficha 1 y 2.pdf
Análisis sobre el informe de la ficha 1 y 2.pdfAnálisis sobre el informe de la ficha 1 y 2.pdf
Análisis sobre el informe de la ficha 1 y 2.pdf
 
Trabajo de Tecnología
Trabajo de TecnologíaTrabajo de Tecnología
Trabajo de Tecnología
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-1.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-1.pdfDesarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-1.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-1.pdf
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.docx
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.docxDesarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.docx
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.docx
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-2.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-2.pdfDesarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-2.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-2.pdf
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.pdfDesarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.pdf
 
Trabajo escrito de tecnologia e informatica
Trabajo escrito de tecnologia e informaticaTrabajo escrito de tecnologia e informatica
Trabajo escrito de tecnologia e informatica
 

Más de marianasanchez183

el orquidion. liceo departamental
el orquidion. liceo departamentalel orquidion. liceo departamental
el orquidion. liceo departamentalmarianasanchez183
 
PERIODO 1 CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN, MÉTODOS ESTADÍSTICOS. 11-4.docx
PERIODO 1 CONCEPTOS  DE PROGRAMACIÓN, MÉTODOS ESTADÍSTICOS. 11-4.docxPERIODO 1 CONCEPTOS  DE PROGRAMACIÓN, MÉTODOS ESTADÍSTICOS. 11-4.docx
PERIODO 1 CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN, MÉTODOS ESTADÍSTICOS. 11-4.docxmarianasanchez183
 
La electricidad y la electrónica . trabajo grupal 10-4.docx
La electricidad y la electrónica . trabajo grupal 10-4.docxLa electricidad y la electrónica . trabajo grupal 10-4.docx
La electricidad y la electrónica . trabajo grupal 10-4.docxmarianasanchez183
 
Estructuración del blog trabajo grupal
Estructuración del blog   trabajo grupalEstructuración del blog   trabajo grupal
Estructuración del blog trabajo grupalmarianasanchez183
 
Informe escrito tecnologia grupal
Informe escrito tecnologia grupalInforme escrito tecnologia grupal
Informe escrito tecnologia grupalmarianasanchez183
 
Micro bit. mariana sanchez garcia 9 4
Micro bit. mariana sanchez garcia 9 4Micro bit. mariana sanchez garcia 9 4
Micro bit. mariana sanchez garcia 9 4marianasanchez183
 
Trabajo individual de tecnologia
Trabajo individual de tecnologiaTrabajo individual de tecnologia
Trabajo individual de tecnologiamarianasanchez183
 
Trabajo individual de tecnologia
Trabajo individual de tecnologiaTrabajo individual de tecnologia
Trabajo individual de tecnologiamarianasanchez183
 

Más de marianasanchez183 (8)

el orquidion. liceo departamental
el orquidion. liceo departamentalel orquidion. liceo departamental
el orquidion. liceo departamental
 
PERIODO 1 CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN, MÉTODOS ESTADÍSTICOS. 11-4.docx
PERIODO 1 CONCEPTOS  DE PROGRAMACIÓN, MÉTODOS ESTADÍSTICOS. 11-4.docxPERIODO 1 CONCEPTOS  DE PROGRAMACIÓN, MÉTODOS ESTADÍSTICOS. 11-4.docx
PERIODO 1 CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN, MÉTODOS ESTADÍSTICOS. 11-4.docx
 
La electricidad y la electrónica . trabajo grupal 10-4.docx
La electricidad y la electrónica . trabajo grupal 10-4.docxLa electricidad y la electrónica . trabajo grupal 10-4.docx
La electricidad y la electrónica . trabajo grupal 10-4.docx
 
Estructuración del blog trabajo grupal
Estructuración del blog   trabajo grupalEstructuración del blog   trabajo grupal
Estructuración del blog trabajo grupal
 
Informe escrito tecnologia grupal
Informe escrito tecnologia grupalInforme escrito tecnologia grupal
Informe escrito tecnologia grupal
 
Micro bit. mariana sanchez garcia 9 4
Micro bit. mariana sanchez garcia 9 4Micro bit. mariana sanchez garcia 9 4
Micro bit. mariana sanchez garcia 9 4
 
Trabajo individual de tecnologia
Trabajo individual de tecnologiaTrabajo individual de tecnologia
Trabajo individual de tecnologia
 
Trabajo individual de tecnologia
Trabajo individual de tecnologiaTrabajo individual de tecnologia
Trabajo individual de tecnologia
 

Último

Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteJuan Hernandez
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxinformacionasapespu
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfMaryRotonda1
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuelacocuyelquemao
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxOscarEduardoSanchezC
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxAleParedes11
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.DaluiMonasterio
 

Último (20)

Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
 
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
LA ECUACIÓN DEL NÚMERO PI EN LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS ...
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
 
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
 

Periodo 3 desarrollo de habilidades de pensamiento - trabajo grupal

  • 1. Institución educativa liceo departamental Asignatura: tecnología Estudiantes: César Andrés Sinisterra Carmona Natali Muñoz Vargas Tatiana Ríos Guatapo Mariana Sanchez García Grado: 9-4 Trabajo grupal. Desarrollo de habilidades de pensamiento
  • 2. Contenido Desarrollo temático............................................................................................................ 3 1. CONSULTAR:............................................................................................................. 3 Lección 1: ......................................................................................................................... 3 Lección 2: ......................................................................................................................... 7 2. Ficha 2:......................................................................................................................... 9 Sesión 2........................................................................................................................... 10 Conclusiones.................................................................................................................... 11 Blogs. .............................................................................................................................. 12 Capturas de pantalla......................................................................................................... 12
  • 3. Desarrollo temático. 1. CONSULTAR: ¿Qué es un algoritmo y clases? Los algoritmos se caracterizan por ser secuenciales, precisos, ordenados, concretos y finitos. Si un mismo algoritmo obtiene siempre los mismos valores de entrada, el output que muestra también debe ser siempre el mismo. Para resolver un problema pueden existir diferentes algoritmos. Sus clases: Tipos de algoritmos según su sistema de signos  Algoritmos cualitativos.  Algoritmos cuantitativos.  Algoritmo computacional.  Algoritmo no computacional. Tipos de algoritmos según su función  Algoritmo de marcaje.  Algoritmos probabilísticos o aleatorios.  Algoritmos heurísticos.  Algoritmos de vuelta atrás.  Algoritmo voraz.  Lección 1:  Resuelve el ejemplo 1 y 2 de la guía propuesta en Colombia aprende Ejemplo 1 Elabore un algoritmo que permita ir de la casa al colegio. Objetivo: Ir de la casa al colegio. Salir de la casa. ¿Estás muy lejos del colegio? Si está lejos del colegio entonces tomar un medio de transporte que lo deje cerca del mismo. ¿Estas cerca del colegio? Si no está lejos del colegio entonces dirigirse caminando hacia él mismo Ya que estas cerca del colegio
  • 4. Llegar a la puerta del colegio
  • 5. Ejemplo 2 Plantee un algoritmo que permita adquirir un boleto para ir a cine. Objetivo: Adquirir un boleto para ir a cine. Dirigirse hacia el teatro donde quiere ver la película ¿Hay muchas personas en la fila? Si hay gente esperando el boleto entonces hacer la fila y avanzar con la misma hasta llegar a la taquilla. Si no hay muchas personas en la fila Si no hay gente esperando comprar el boleto entonces dirigirse a la taquilla Si ya hizo la fila entonces comprar el boleto para ver la película.
  • 6.
  • 7.  ¿Cuándo se elabora un algoritmo que se debe tener en cuenta? Cuan Tener claro cuál es el problema que va a solucionar. 1 Establecer un objetivo que permita medir la solución del problema. 2 Elaborar un algoritmo que solucione el problema. 3 Realizar pruebas al algoritmo para verificar los resultados ¿Qué es un diagrama de flujo? Un diagrama de flujo permite representar de forma gráfica un algoritmo a través de símbolos. Lección 2:  Que símbolos tiene y que significa cada uno de ellos.  Las entradas son datos o insumos que necesita el algoritmo para que se pueda elaborar.  Los procesos son las acciones que permiten transformar las entradas (insumos o datos) en otros datos u otros insumos que permitirán dar solución el problema.  Las salidas hacen referencia a los resultados que debe dar al final el algoritmo.  Las decisiones se usan para tomar decisiones lógicas y de acuerdo a estas ejecutar o no conjuntos de instrucciones.
  • 8.  Las iteraciones permiten repetir un conjunto de instrucciones dentro de un algoritmo.  Reglas que deben ser tenidas en cuenta para realizar un diagrama de flujo. Para elaborar un diagrama de flujo se deben tener en cuenta las siguientes reglas:  Los diagramas se deben realizar de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.  El algoritmo debe arrancar con el símbolo de inicio y terminar con símbolo de fin.  La dirección de flujo se debe representar por medio de flechas.  Todas las líneas de flujo deben llegar a un símbolo o a otra línea. ¿Qué es un lenguaje de programación y que significa cuando se habla de lenguaje compilado y lenguaje interpretado? Un lenguaje de programación, es el leguaje de computadora o sistema de comunicación estructurados, que le da facilidad al programador para escribir instrucciones en forma de algoritmos que le permiten manejar el comportamiento de un sistema informático, los programadores suelen utilizarlo para hacer programas de software, aplicaciones, páginas webs, scripts o dar otras instrucciones para que sean ejecutadas por los ordenadores. El leguaje compilado es un lenguaje de programación que tiene mayormente compiladores los cuales son traductores que generan código de máquina a partir del código fuente, estos traducen a código máquina, creando un archivo traducido para una ejecución rápida, requieren que las instrucciones sean traducidas, esto lo hace eficiente y el procesador solo entiende un lenguaje que se llama lenguaje de máquina. El leguaje interpretado es un lenguaje de programación donde sus implementaciones ejecutan las instrucciones directamente, sin compilación previa, donde se ejecuta paso a
  • 9. paso del código fuente y no se lleva a cabo una traducción en la pre ejecución, estos programas son 10 veces más lentos que los programas compilados, pero da una facilidad para lograr independencia de plataformas y menos tamaño de programas. 2. Ficha 2: Este punto lo desarrollan con la ficha 2 dispuesta en el classroom Lee la ficha con tus compañeros:  ¿Cómo pueden explicar o comprender lo de los bucles? Los bucles son las órdenes de repetición de un conjunto de acciones, este de pende del objetivo al que se quiera llegar y la respuesta que se obtenga en un diagrama de flujo, y si esta respuesta no llega al objetivo final y es necesario volver a la anterior para llegar a finalizar este objetivo, se crea un bucle, existen dos tipos de bucles, y como nosotros lo entendimos esos son: el bucle que repite porque no se ha llegado al número de veces y el bucle que repite siempre y cuando la opción sea verdadera o falsa. Por ejemplo: Según le número de veces Según la respuesta sea verdadera o falsa
  • 10.  Reconoce los componentes de la microbit. Los componentes de la microbit son: Botón a y b: son botones que ejecutan la acción de cada caso. Matriz de LED: en la micro bit es un arreglo de 25 LED (5x5) formando filas y columnas que podrían crear gráficos o textos según como se enciendan y apaguen. Acelerómetro: este es un dispositivo ubicado en la sección de entradas el cual mide la fuerza en otras direcciones y da una lectura general de la intensidad. Brújula (compass): esta tiene un sensor llamado magnetómetro y se puede usar para medir el campo magnético de la tierra y como una brújula. Micro procesador: es una pequeña tarjeta programable de 4x5 cm. USB: es un estándar de transmisión y conexión eléctrica de datos, donde podemos conectar la microbit. Botón de reinicio: es el botón que se pulsa para reiniciar la microbit. Conector batería: es el zócalo JST en el micro:bit a la perfección, lo que le permite hacer funcionar fácilmente la batería Sesión 2 y resuelve las preguntas planteadas en la ficha (VER IMAGEN) 1. Este programa que se encuentra a la derecha, ¿Qué crees que hace? R/ Creo que va a hacer una figura geométrica que parpadea.
  • 11. 2. Ahora prográmalo en el editor Makecode. ¿Hizo lo que esperabas? Si no se oprime el botón, ¿funciona? R/ Hizo más de lo que yo esperaba, no funciona si no oprimo el botón. 3. Ahora prográmalo para cuando presiones el botón A haga lo que acaba de hacer y que cuando presiones el botón B, la flecha gire en dirección contraria. Para realizar este programa usa el mismo bloque para siempre. R/ 4. ¿Qué pasa cuando presionas A y muy rápidamente B? ¿Es lo que esperabas? R/ La flecha se queda un momento pausada y luego cambia de posición, primero diagonalmente, luego de lado, después hacia abajo y viceversa. Después empieza a cambiar de posición más rápido. No es lo que esperaba. ¿Qué es un sensor? R/ Un sensor es un dispositivo capaz de captar una variable física como la temperatura. La micro:bit tiene un sensor de temperatura ubicado en el pequeño procesador que tiene. Esta es una variable de entrada también. Es una variable numérica, la cual asume varios valores. Un sensor convierte un fenómeno físico es un voltaje analógico medible convertido en una pantalla legible para humanos o transmitida para lectura o procesamiento adicional. Conclusiones. Mariana Sánchez García: Existe un extenso campo en los algoritmos y le lenguaje de programación, donde hay miles de tipos y todo está conectado entre sí, haciendo relaciones, por lo tanto se forma obligatorio tener que aprender todos los conceptos, clases y puntos del tema para poder llegar a un resultado final. Cesar Andrés Sinisterra Carmona:
  • 12. Para mí el resultado final sería conocer de programación y lenguaje de programación para hacer algoritmos y programar una micro bit, y en gran medida para poder comunicarnos con un sistema operativo y darle instrucciones para que las realice de la manera en queramos utilizando todas las herramientas que nos dan en este aprendizaje. Tatiana Rios Guatapo: Es muy importante saber cómo programar una micro bit, ya que te obliga a pensar como ella y analizar las cosas de esa manera, dejando tanto nuestros conocimientos a la hora de programarla, hasta nuestra creatividad a la hora de decidir que queremos que haga. Natali Muñoz Vargas: Y en el punto de los algoritmos, nos despierta la cabeza en muchos sentidos, ya que se puede observar los pasos lógicos para hacer hasta lo más cotidiano, lo cual resulta ser muy fácil hasta en el momento de hacer el algoritmo, dándonos a entender todo el lenguaje mientras se realiza. Blogs. César Andrés Sinisterra Carmona: SINIS´BLOG 7 (tecnosinist17.blogspot.com) Natali Muñoz Vargas: https://natalitecnologia5.blogspot.com/ Tatiana Ríos Guatapo: blog- tatis (tatisblogklr.blogspot.com) Mariana Sanchez García: TECNOLOGIA 9-4 (tecmarianasanchez9-4.blogspot.com) Capturas de pantalla. Todos los integrantes del grupo trabajaron.