2. Concepto de
computadora
Sistema electrónico rápido y exacto que
manipula símbolos o datos que están diseñados
para aceptar datos de entrada, procesarlos y
producir salidas (resultados) bajo la dirección de
un programa de instrucciones almacenado en su
memoria.
3. Historia de la
computación
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el
ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones
griega y romana. rectangular. Al desplazar las cuentas sobre sus
varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es
mediante dichas posiciones que este representa y almacena
datos.
A este dispositivo NO se le puede llamar computadora ya que
carece del elemento fundamental llamado « programa ».
4. Otro invento mecánico fue la Pascalina inventada por
Blaise Pascal (1623 -1662). Con estas máquinas, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes,
y los datos se introducían manualmente estableciendo
dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar
a como leemos los números en el cuentakilómetros de un
automóvil.
5. • La primera computadora fue la máquina analítica
creada por Charles Babbage, en el siglo XIX. La idea
sobre un computador nació debido a que la
elaboración de las tablas matemáticas era un proceso
tedioso y propenso a errores. El gobierno Británico lo
apoyo para crear el proyecto de una máquina de
diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar
sumas repetidas
6. • En 1947 se construyó la primera computadora
electrónica. Esta máquina ocupaba todo un sótano,
tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW
de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire
acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar
cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.
7. • La idea de von Neumann fue: permitir que en la
memoria coexistan datos con instrucciones, para que la
computadora pueda ser programada en un lenguaje.
9. PRIMERA GENERACION
• Fue de 1938 a 1958.
• Su componente básico fueron los bulbos.
• Utilizaba un lenguaje de maquina.
• El almacenamiento era por tarjetas perforadas.
• Solo se usaba para calcular datos sencillos.
• Eran muy grandes y consumían mucha energía
• 1941 ENIAC
10. SEGUNDA GENERACION:
• De1958 a 1963.
• Su componente básico eran los transistores.
• El lenguaje que empleaba era FORTRAN y COBOL.
• El almacenamiento era a través de anillos magnéticos.
• Se empleaban en los sistemas de reservaciones de líneas
aéreas.
• Eran mas pequeñas y consumían menos energía.
• IBM 1401
11. TERCERA GENERACION:
• De 1964 a 1970.
• Su componente básico eran los circuitos integrados.
• El lenguaje que empleaba era C ,Fortran, smalltalk, Ada,
C++, Java.
• El almacenamiento era por chips.
• Podía hacer procesamientos y análisis matemáticos.
• Eran mas pequeñas un poco mas rápidas.
• IBM 360 y DEC, PDP-1
12. CUARTA GENERACION:
• De 1971 a 1983.
• Su componente básico eran los microprocesadores.
• El lenguaje utilizado era CQL.
• Su almacenamiento era por microprocesadores.
• Generalizaba aplicaciones de software.
• Contaba con interfaz grafico.
• IBM PC y Macintosh.
13. QUINTA GENERACION
• De 1984 a 1999.
• Inteligencia personal.
• El lenguaje utilizado era PROLOG.
• Su almacenamiento era por microprocesadores mas
pequeños y potentes.
• Resuelve problemas mas complejos.
• Tiene mas de un procesador y son mas potentes.
• HP pavilion.
15. La quinta época de la computación: integración
La computación desaparecerá de nuestras vidas para
integrarse en ellas.
Esta integración continuará hasta que las computadoras no
existan como tales, sino que sean parte de nuestras
herramientas diarias.
16. A la centralización se le conoce como “cloud
computing”
El Internet está permitiendo que nuestras computadoras
reciban servicio de una estructura centralizada, guardar
nuestros datos en línea, usar procesadores de palabras y
hojas de cálculo en línea , tener nuestra agenda y
correo en línea, etc
17. • El componente final de esta nueva generación es la
interfaz orgánica. El mouse revolucionó el mundo
computacional en su época, permitiendo el uso de
interfaces gráficas
• Pantallas táctiles
18. • Estas tendencias y una gran cantidad adicional de
avances tecnológicos permitirán que la computación se
desvanezca y pase desapercibida; asistiéndonos en
todas las facetas de nuestra vida.
• Desaparecer de nuestra conciencia, para integrarse
completa y totalmente en nuestras vidas cotidianas
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