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Proyecto
ComputaciónSheyla Merlin
Concepto de
computadora
Sistema electrónico rápido y exacto que
manipula símbolos o datos que están diseñados
para aceptar datos de entrada, procesarlos y
producir salidas (resultados) bajo la dirección de
un programa de instrucciones almacenado en su
memoria.
Historia de la
computación
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el
ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones
griega y romana. rectangular. Al desplazar las cuentas sobre sus
varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es
mediante dichas posiciones que este representa y almacena
datos.
A este dispositivo NO se le puede llamar computadora ya que
carece del elemento fundamental llamado « programa ».
Otro invento mecánico fue la Pascalina inventada por
Blaise Pascal (1623 -1662). Con estas máquinas, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes,
y los datos se introducían manualmente estableciendo
dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar
a como leemos los números en el cuentakilómetros de un
automóvil.
• La primera computadora fue la máquina analítica
creada por Charles Babbage, en el siglo XIX. La idea
sobre un computador nació debido a que la
elaboración de las tablas matemáticas era un proceso
tedioso y propenso a errores. El gobierno Británico lo
apoyo para crear el proyecto de una máquina de
diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar
sumas repetidas
• En 1947 se construyó la primera computadora
electrónica. Esta máquina ocupaba todo un sótano,
tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW
de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire
acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar
cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.
• La idea de von Neumann fue: permitir que en la
memoria coexistan datos con instrucciones, para que la
computadora pueda ser programada en un lenguaje.
Generaciones de las
computadoras
PRIMERA GENERACION
• Fue de 1938 a 1958.
• Su componente básico fueron los bulbos.
• Utilizaba un lenguaje de maquina.
• El almacenamiento era por tarjetas perforadas.
• Solo se usaba para calcular datos sencillos.
• Eran muy grandes y consumían mucha energía
• 1941 ENIAC
SEGUNDA GENERACION:
• De1958 a 1963.
• Su componente básico eran los transistores.
• El lenguaje que empleaba era FORTRAN y COBOL.
• El almacenamiento era a través de anillos magnéticos.
• Se empleaban en los sistemas de reservaciones de líneas
aéreas.
• Eran mas pequeñas y consumían menos energía.
• IBM 1401
TERCERA GENERACION:
• De 1964 a 1970.
• Su componente básico eran los circuitos integrados.
• El lenguaje que empleaba era C ,Fortran, smalltalk, Ada,
C++, Java.
• El almacenamiento era por chips.
• Podía hacer procesamientos y análisis matemáticos.
• Eran mas pequeñas un poco mas rápidas.
• IBM 360 y DEC, PDP-1
CUARTA GENERACION:
• De 1971 a 1983.
• Su componente básico eran los microprocesadores.
• El lenguaje utilizado era CQL.
• Su almacenamiento era por microprocesadores.
• Generalizaba aplicaciones de software.
• Contaba con interfaz grafico.
• IBM PC y Macintosh.
QUINTA GENERACION
• De 1984 a 1999.
• Inteligencia personal.
• El lenguaje utilizado era PROLOG.
• Su almacenamiento era por microprocesadores mas
pequeños y potentes.
• Resuelve problemas mas complejos.
• Tiene mas de un procesador y son mas potentes.
• HP pavilion.
Futuro de la computación
La quinta época de la computación: integración
La computación desaparecerá de nuestras vidas para
integrarse en ellas.
Esta integración continuará hasta que las computadoras no
existan como tales, sino que sean parte de nuestras
herramientas diarias.
A la centralización se le conoce como “cloud
computing”
El Internet está permitiendo que nuestras computadoras
reciban servicio de una estructura centralizada, guardar
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• El componente final de esta nueva generación es la
interfaz orgánica. El mouse revolucionó el mundo
computacional en su época, permitiendo el uso de
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• Pantallas táctiles
• Estas tendencias y una gran cantidad adicional de
avances tecnológicos permitirán que la computación se
desvanezca y pase desapercibida; asistiéndonos en
todas las facetas de nuestra vida.
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  • 2. Concepto de computadora Sistema electrónico rápido y exacto que manipula símbolos o datos que están diseñados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la dirección de un programa de instrucciones almacenado en su memoria.
  • 3. Historia de la computación Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. rectangular. Al desplazar las cuentas sobre sus varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo NO se le puede llamar computadora ya que carece del elemento fundamental llamado « programa ».
  • 4. Otro invento mecánico fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 -1662). Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
  • 5. • La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, en el siglo XIX. La idea sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. El gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas
  • 6. • En 1947 se construyó la primera computadora electrónica. Esta máquina ocupaba todo un sótano, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.
  • 7. • La idea de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que la computadora pueda ser programada en un lenguaje.
  • 9. PRIMERA GENERACION • Fue de 1938 a 1958. • Su componente básico fueron los bulbos. • Utilizaba un lenguaje de maquina. • El almacenamiento era por tarjetas perforadas. • Solo se usaba para calcular datos sencillos. • Eran muy grandes y consumían mucha energía • 1941 ENIAC
  • 10. SEGUNDA GENERACION: • De1958 a 1963. • Su componente básico eran los transistores. • El lenguaje que empleaba era FORTRAN y COBOL. • El almacenamiento era a través de anillos magnéticos. • Se empleaban en los sistemas de reservaciones de líneas aéreas. • Eran mas pequeñas y consumían menos energía. • IBM 1401
  • 11. TERCERA GENERACION: • De 1964 a 1970. • Su componente básico eran los circuitos integrados. • El lenguaje que empleaba era C ,Fortran, smalltalk, Ada, C++, Java. • El almacenamiento era por chips. • Podía hacer procesamientos y análisis matemáticos. • Eran mas pequeñas un poco mas rápidas. • IBM 360 y DEC, PDP-1
  • 12. CUARTA GENERACION: • De 1971 a 1983. • Su componente básico eran los microprocesadores. • El lenguaje utilizado era CQL. • Su almacenamiento era por microprocesadores. • Generalizaba aplicaciones de software. • Contaba con interfaz grafico. • IBM PC y Macintosh.
  • 13. QUINTA GENERACION • De 1984 a 1999. • Inteligencia personal. • El lenguaje utilizado era PROLOG. • Su almacenamiento era por microprocesadores mas pequeños y potentes. • Resuelve problemas mas complejos. • Tiene mas de un procesador y son mas potentes. • HP pavilion.
  • 14. Futuro de la computación
  • 15. La quinta época de la computación: integración La computación desaparecerá de nuestras vidas para integrarse en ellas. Esta integración continuará hasta que las computadoras no existan como tales, sino que sean parte de nuestras herramientas diarias.
  • 16. A la centralización se le conoce como “cloud computing” El Internet está permitiendo que nuestras computadoras reciban servicio de una estructura centralizada, guardar nuestros datos en línea, usar procesadores de palabras y hojas de cálculo en línea , tener nuestra agenda y correo en línea, etc
  • 17. • El componente final de esta nueva generación es la interfaz orgánica. El mouse revolucionó el mundo computacional en su época, permitiendo el uso de interfaces gráficas • Pantallas táctiles
  • 18. • Estas tendencias y una gran cantidad adicional de avances tecnológicos permitirán que la computación se desvanezca y pase desapercibida; asistiéndonos en todas las facetas de nuestra vida. • Desaparecer de nuestra conciencia, para integrarse completa y totalmente en nuestras vidas cotidianas http://www.liderempresarial.com/num177/12.php