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Docente: Ing. Marco Aurelio Porro Chulli .
Carrera Profesional: Ingeniería De Sistemas Y Telemática.
Curso: Microprocesadores.
Estudiantes:
Lely Yojany Ydrogo Mego.
Deisy Gladys Vílchez Cieza.
ARQUITECTURA DE UN
PROCESADOR
El procesador es el coordinador de todas las
tareas que realiza un PC, esto significa su diseño
interno es muy importante. En su interior, no es
más que un conjunto de bloques interconectados
entre sí en el cual cada uno de ellos realiza una
función.
Definición:
PARTES DE UN MICROPROCESADOR
ENCAPSULADO
MEMORIA CACHÉ
PUERTOS
COPROCESADOR
MATEMÁTICO
REGISTROS
MEMORIA
ENCAPSULADO
Es lo que rodea a la oblea de silicio en sí,
para darle consistencia, impedir su
deterioro (por ejemplo, por oxidación por el
aire) y permitir el enlace con los conectores
externos que lo acoplaran a su zócalo de la
placa base
MEMORIA CACHÉ
Es una memoria ultrarrápida que emplea el procesador para tener
alcance directo a ciertos datos que «predeciblemente» serán
utilizados en las siguientes operaciones, sin tener que acudir a la
memoria RAM, reduciendo así el tiempo de espera para
adquisición de datos.
COPROCESADOR MATEMÁTICO
Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos
matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador
en otro chip. Esta parte está considerada como una parte “lógica“
junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de
datos.
REGISTROS
Son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que
el micro tiene disponible para algunos usos particulares
Un grupo de registros está diseñado para control del programador y hay
otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero
que la CPU los utiliza en algunas operaciones, en total son treinta y dos
registros.
MEMORIA
Es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los
programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están
almacenados en memoria, y el procesador las accede desde allí
La memoria es una parte interna de la computadora y su función
esencial es proporcionar un espacio de almacenamiento para el
trabajo en curso.
PUERTOS
Es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo.
Un puerto es análogo a una línea de teléfono. Cualquier parte de la
circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita
comunicarse, tiene asignado un «número de puerto» que el procesador
utiliza como si fuera un número de teléfono para llamar circuitos o a partes
especiales.
FUNCIONAMIENTO
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números
binarios organizados secuencialmente en la memoria principal .
La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:
 Prefetch, prelectura de la instrucción desde la memoria principal.
 Fetch, envío de la instrucción al decodificador
 Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por
tanto qué se debe hacer.
 Lectura de operandos (si los hay).
 Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el
procesamiento.
 Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.
CONEXIÓN DEL PROCESADOR CON LA MAINBOARD
BUSES DEL PROCESADOR
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema
digital que transfiere datos entre los componentes de una
computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o
pistas en un circuito impreso, dispositivos como
resistores y condensadores además de circuitos integrados
TIPOS DE BUSES
Bus
paralelo
Bus serial
Bus de control
Bus de
direcciones
Es un bus en el cual los datos son enviados
por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de
varias líneas que tienen funciones fijas. La
cantidad de datos enviada es bastante
grande con una frecuencia moderada y es
igual al ancho de los datos por la frecuencia
de funcionamiento
Bus paralelo
Bus serial
En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen
por medio de registros o rutinas. Está formado por pocos
conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia.
Es usado desde hace menos de 10 años en buses para
discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de
expansión y para el bus del procesador.
Bus de control
El bus de control gobierna el uso y acceso a las líneas de
datos y de direcciones. Como estas líneas están compartidas por
todos los componentes, tiene que proveerse de determinados
mecanismos que controlen su utilización. Las señales de control
transmiten tanto órdenes como información de temporización
entre los módulos. Mejor dicho, es el que permite que no haya
colisión de información en el sistema.
Bus de direcciones
El bus de dirección consiste en el
conjunto de líneas eléctricas
necesarias para establecer una
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Arquitectura de microprocesadores

  • 1. Docente: Ing. Marco Aurelio Porro Chulli . Carrera Profesional: Ingeniería De Sistemas Y Telemática. Curso: Microprocesadores. Estudiantes: Lely Yojany Ydrogo Mego. Deisy Gladys Vílchez Cieza.
  • 2. ARQUITECTURA DE UN PROCESADOR El procesador es el coordinador de todas las tareas que realiza un PC, esto significa su diseño interno es muy importante. En su interior, no es más que un conjunto de bloques interconectados entre sí en el cual cada uno de ellos realiza una función. Definición:
  • 3. PARTES DE UN MICROPROCESADOR ENCAPSULADO MEMORIA CACHÉ PUERTOS COPROCESADOR MATEMÁTICO REGISTROS MEMORIA
  • 4. ENCAPSULADO Es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo de la placa base
  • 5. MEMORIA CACHÉ Es una memoria ultrarrápida que emplea el procesador para tener alcance directo a ciertos datos que «predeciblemente» serán utilizados en las siguientes operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo así el tiempo de espera para adquisición de datos.
  • 6. COPROCESADOR MATEMÁTICO Es la parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip. Esta parte está considerada como una parte “lógica“ junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos.
  • 7. REGISTROS Son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares Un grupo de registros está diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que la CPU los utiliza en algunas operaciones, en total son treinta y dos registros.
  • 8. MEMORIA Es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador las accede desde allí La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de almacenamiento para el trabajo en curso.
  • 9. PUERTOS Es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es análogo a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un «número de puerto» que el procesador utiliza como si fuera un número de teléfono para llamar circuitos o a partes especiales.
  • 10. FUNCIONAMIENTO El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal .
  • 11. La ejecución de las instrucciones se puede realizar en varias fases:  Prefetch, prelectura de la instrucción desde la memoria principal.  Fetch, envío de la instrucción al decodificador  Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer.  Lectura de operandos (si los hay).  Ejecución, lanzamiento de las máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento.  Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.
  • 12. CONEXIÓN DEL PROCESADOR CON LA MAINBOARD
  • 13. BUSES DEL PROCESADOR En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados
  • 14. TIPOS DE BUSES Bus paralelo Bus serial Bus de control Bus de direcciones
  • 15. Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento Bus paralelo
  • 16. Bus serial En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en buses para discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y para el bus del procesador.
  • 17. Bus de control El bus de control gobierna el uso y acceso a las líneas de datos y de direcciones. Como estas líneas están compartidas por todos los componentes, tiene que proveerse de determinados mecanismos que controlen su utilización. Las señales de control transmiten tanto órdenes como información de temporización entre los módulos. Mejor dicho, es el que permite que no haya colisión de información en el sistema.
  • 18. Bus de direcciones El bus de dirección consiste en el conjunto de líneas eléctricas necesarias para establecer una dirección. La capacidad de la memoria que se puede direccionar depende de la cantidad de bits que conforman el bus de direcciones