La industria digital y cómo está impactando en la sociedad, en la empresa y en el individuo. Punto de visto estratégico para la gobernanza empresarial ofrecido a los empresarial y directivos del "Máster de Prácticas de Buen Gobierno en Consejos de Administración" de la Universidad Europea (Valencia)
1. 1
IMPACTOS DE LA TECNOLOGÍA DIGITAL
La industria digital y cómo está impactando en la sociedad, en la empresa y en
el individuo. Punto de visto estratégico para la gobernanza empresarial
PUBLIC USECARLOS GOGA
2. ACERCA DE ESTA PRESENTACIÓN
(versión del 28 de abril de 2017)
Primera parte.
LA INDUSTRIA DIGITAL COMO
FUERZA DE CAMBIO E
INNOVACIÓN
Segunda parte.
IMPACTO DE LO DIGITAL EN LA
SOCIEDAD, LA EMPRESA Y EL
INDIVIDUO
2
http://es.creativecommons.org/licencia/
propiedad
este documento es propiedad de INNOVACION PARA ADAPTARSE SL y se
entrega a los participantes de los cursos organizados por Carlos Goga bajo
la fórmula Creative Commons - Reconocimiento - NoComercial (by-nc): se
permite la generación de obras derivadas siempre que no se haga un uso
comercial; tampoco se puede utilizar la obra original con finalidades
comerciales. Si este documento llega a sus manos si la autorización
correspondiente y desea informar a su autor, por favor, contacte con
Carlos Goga, entrenador de empresarios emprendedores, por alguno de
los siguiente medios: carlosgoga@gmail.com o (+34) 639 054 485
contexto
este documento introduce los aspectos económicos básicos de la
denominada ‘economía digital, según el entender de Carlos Goga, y se
utiliza como soporte documental para la exposición del tema y la discusión
en clase
audiencia
este documento está dirigido a los alumnos participantes de
UNIVERSIDAD EUROPEA en el programa “ACREDITACIÓN EN CONSEJOS
DE ADMINISTRACIÓN Y BUEN GOBERNO”
actualizaciones
este documento actualiza cualquier otro documento de naturaleza similar
pero de fecha anterior
6. PARTE I:
LA INDUSTRIA DIGITAL COMO
FUERZA DE CAMBIO E INNOVACIÓN
[1h30min]
< El hombre que sabe y sabe lo que sabe, es un sabio ¡síguelo!.
El hombre que no sabe y sabe que no sabe, es simple ¡enséñale!
El hombre que sabe y no sabe que sabe, está dormido ¡despiértalo!.
El hombre que no sabe y no sabe que no sabe, es un necio ¡huye de él! >
Proverbio Árabe
Carlos Goga
ENTRENADOR EMPRESARIOS
carlosgoga@gmail.com
(+34) 639 054 485
7. LA TECNOLOGÍA COMO MOTOR DE CAMBIO
INTRODUCCIÓN AL LIDERAZGO INNOVADOR
MEJORA
AUTOMATIZA
ACELERA
EMPEORA
DESHUMANIZA
RALENTIZA
TECNOLOGÍA
CAMBIO
?
1 > EN LO PERSONAL
2 > EN LO PROFESIONAL
3 > EN LO EMPRESARIAL
4 > EN LO SOCIAL
1
ENTUSIAMO
2
ARRASTRE
3
BLOQUEO
innovación
10. LA TECNOLOGÍA COMO MOTOR DE CAMBIO
INTRODUCCIÓN AL LIDERAZGO INNOVADOR
MEJORA
AUTOMATIZA
ACELERA
EMPEORA
DESHUMANIZA
RALENTIZA
TECNOLOGÍA
CAMBIO
?
1 > EN LO PERSONAL
2 > EN LO PROFESIONAL
3 > EN LO EMPRESARIAL
4 > EN LO SOCIAL
1
ENTUSIAMO
2
ARRASTRE
3
BLOQUEO
innovación
12. SILLA
ZAPATILLA
SOFA
NUBE
INDIVIDUO
“Lo importante
es LA FIESTA”
EL JUEGO DE SILICON VALLEY
[TAMBIÉN CONOCIDO COMO EL JUEGO DE LA SILLA, LA ZAPATILLA Y EL SOFA]
internet de
las cosas
internet de
las cosas
internet de
las cosas
16. SILLA
ZAPATILLA
SOFA
NUBE
INDIVIDUO
1 > EN LO PERSONAL
2 > EN LO PROFESIONAL
3 > EN LO EMPRESARIAL
4 > EN LO SOCIAL
CAMBIO
?
1
2 3
“Lo importante
es LA FIESTA”
“ANY TIME,
ANY PLACE,
ANY DEVICE,
ANY PERSON,
ANY HAPPENING”
EL JUEGO DE SILICON VALLEY
[TAMBIÉN CONOCIDO COMO EL JUEGO DE LA SILLA, LA ZAPATILLA Y EL SOFA]
internet de
las cosas
internet de
las cosas
internet de
las cosas
COMUNICACIÓN
INFORMACIÓN
17. 17
Una de las OMISIONES más habituales es
olvidar que las TI se centran principalmente en la COMUNICACIÓN
23. SILLA
ZAPATILLA
SOFA
NUBE
INDIVIDUO
1 > EN LO PERSONAL
2 > EN LO PROFESIONAL
3 > EN LO EMPRESARIAL
4 > EN LO SOCIAL
CAMBIO
?
1
2 3
“Lo importante
es LA FIESTA”
“ANY TIME,
ANY PLACE,
ANY DEVICE,
ANY PERSON,
ANY HAPPENING”
EL JUEGO DE SILICON VALLEY
[TAMBIÉN CONOCIDO COMO EL JUEGO DE LA SILLA, LA ZAPATILLA Y EL SOFA]
internet de
las cosas
internet de
las cosas
internet de
las cosas
COMUNICACIÓN
INFORMACIÓN
24. 24
El PREMIO para los que juegan tiene dos vertientes:
(i) ser el más rico del mundo, y (ii) llegar a millones de personas
27. Una de las TRAMPAS más frecuentes es confundir geografías
y pensar que ESPAÑA es como Silicon Valley
28. EL JUEGO DE SILICON VALLEY
[TAMBIÉN CONOCIDO COMO EL JUEGO DE LA SILLA, LA ZAPATILLA Y EL SOFA]
REGLAS BÁSICAS
Regla #1.
Ley de Moore
Regla #2.
Economías de escala
Regla #3.
Economías de red
Regla #4
Ley de Amara
Regla #5.
First-to-market
Regla #6.
Ley de
Complementos
DESTELLOS
RECIENTES
Destello #1.
El concepto de
invitación
Destello #2.
Las apps
Destello #3.
La realidad de la
nube
Destello #4.
Las tablet
GENERA-
CIONES
TECNOLÓGIAS
Gen #1.
MS-DOS
Gen #2.
WINDOWS
Gen #3.
FACEBOOK /
APPLE
ZEITGEIST
TECNOLÓGICO
Eje #1. Omnipresencia
de la tecnología
Eje #2.
Transparencia
Eje #3.
La persona en el centro
Eje #4.
Virtualización
Eje #5.
Aceleración exponencial
Soporte texto:
blog.carlosgoga.com
30. principios básicos que rigen la economía digital
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economías de
escala
#3.
Economías de
red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-to-
market
#6.
Ley de
complementos
La economía digital está fuertemente
condicionada por 6 leyes económicas y de
mercado
30
31. principios básicos que rigen la economía digital
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economías de
escala
#3.
Economías de
red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-to-
market
#6.
Ley de
complementos
En la historia del hardware informático, el
número de transistores en los circuitos
integrados se duplica aproximadamente
cada dos años
Gordon Moore
[Over the history of computing hardware, the number of transistors
on integrated circuits doubles approximately every two years]
31
32. Lo que llevamos en el bolsillo no es un teléfono inteligente, sino más bien un superordenador
de bolsillo que está ‘siempre conectado’ e incorpora funciones de teléfono
32
Año
Precio
Pantalla
Resolución
Microprocesador
RAM
Memoria
Sistema Operativo
Medidas
Peso
Conectividad
Otros
1999
2700 euros
15 pulgadas
768x1024
650 Mhz Pentium III
128 Mb
18,1 Gb
Windows 98 SE
325 mm x 267 mm x 54 mm
3492,66
Ethernet
micro, altavoces
lector DVD
2012
483 euros
4,8 pulgadas
720x1280
1,4 Ghz Quad Core
1 Gb
64 Gb
Android 4.0
136,6 mm x 70,6 mm x 8,6 mm
133 gramos
HSPA, WiFi, Bluetooth, NFC, DLNA
micro, altavoces
cámara 8 Mpx, cámara 1,9 Mpx
GPS
barómetro
acelerómetro, giroscopio
sensor de proximidad
6
3
2
8
4
2 x 4 x 8
26
33. principios básicos que rigen la economía digital
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economías de
escala
#3.
Economías de
red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-to-
market
#6.
Ley de
complementos
Las empresas obtienen ventajas debido a su tamaño,
con el coste unitario generalmente decreciendo con
el aumento de la producción ya que los costes fijos
se reparten entre más unidades de producto
[Companies obtain cost advantages due to size, with cost per unit of
output generally decreasing with increasing scale as fixed costs are spread
out over more units of output]
33
34. principios básicos que rigen la economía digital
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economías de
escala
#3.
Economías de
red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-to-
market
#6.
Ley de
complementos
El valor de una red de telecomunicaciones es
proporcional al cuadrado del numero de
usuarios conectados al sistema (n2)
Robert Metcalfe
[The value of a telecommunications network is proportional to the square
of the number of connected users of the system (n2]]
34
35. 2 teléfonos > 1 conexión
5 teléfonos > 10 conexiones
12 teléfonos > 66 conexiones
35
La Ley de Metcalfe permite visualizar cómo crece el valor de una red según se van incorporando
nuevos contactos (equiparando valor al número potencial de contactos)
36. negocio de plataforma
el valor crece
exponencialmente
empujado por el
crecimiento del número de
interconexiones
negocio tradicional
el valor crece linealmente
empujado por el ahorro en
costes y la disminución de
precios
valordelusuario
volumen
http://www.slideshare.net/andreasc/101-myths-about-the-mobile-economy
36
Los efectos de las economías en red son más fuertes que los efectos de las economías de
escala, aunque lo digital recoge los efectos de ambas leyes
37. principios básicos que rigen la economía digital
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economías de
escala
#3.
Economías de
red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-to-
market
#6.
Ley de
complementos
Tendemos a sobrestimar los efectos de la
tecnología en el corto plazo y a infra
estimarlos en el largo plazo
Roy Amara
[We tend to overestimate the effect of a technology in the short run and
underestimate the effect in the long run]
37
38. principios básicos que rigen la economía digital
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economías de
escala
#3.
Economías de
red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-to-
market
#6.
Ley de
complementos
En los mercados digitales, ser el primer en llegar
al mercado y conseguir el liderazgo se convierte
en una profecía que se retroalimenta; los
mercados nacientes son tierra de nadie
[In digital markets, being first to market and getting leadership becomes a
self fulfilling prophecy; early markets are a land grab]
38
cuando creamos algo que es x10 mejor, o x100 mejor, entonces
no debemos considerarlo mejor, sino NUEVO
39. 39
La curva de adopción de la tecnología condiciona TOTALMENTE la estrategia a seguir
MEDIOS
GANADOS
MEDIOS
COMPRADOS
40. principios básicos que rigen la economía digital
LEYES DIGITALES
#1.
Ley de
Moore
#2.
Economías de
escala
#3.
Economías de
red
#4
Ley de
Amara
#5.
First-to-
market
#6.
Ley de
complementos
La demanda del producto principal
aumenta cuando el precio del
complementario disminuye
[Demand for the major product increases when the price of
complementary products decreases]
40
41. negocio principal
(core business)
complementario
producto principal
un producto que se consume con
el producto principal
la demanda del producto principal
aumenta cuando el precio del
complementario disminuye
http://www.slideshare.net/andreasc/101-myths-about-the-mobile-economy
41
La ley de complementos aplica a sectores donde los productos son complementarios
42. negocio principal
(core business)
complementario
publicidad online
(95% del beneficio)
redes de móvil dispositivos navegador
neutralidad de red código abierto Chrome
la comoditización del
móvil aumenta la
demanda del producto
principal de Google
red cerrada
cerrado abierto
http://www.slideshare.net/andreasc/101-myths-about-the-mobile-economy
Google lleva la economía de los complementos a límites
(por supuesto, también lo hacen otros como Microsoft y Apple)
42
http://www.slideshare.net/andreasc/101-myths-about-the-mobile-economy
43. DIGITAL INDUSTRY: BASIC RULES
#1.
Moore’s
Law
#2.
Economies of
scale
#3.
Network
economies
#4
First-to-
market
#5.
Amara’s
Law
#6.
Complements
Law
43
Other.Hofstadter'slaw
It always takes
longer than you
expect, even
when you take
into account
Hofstadter's Law
Other.Murphy'slaw
If anything can
go wrong,
it will
44. EL JUEGO DE SILICON VALLEY
[TAMBIÉN CONOCIDO COMO EL JUEGO DE LA SILLA, LA ZAPATILLA Y EL SOFA]
REGLAS BÁSICAS
Regla #1.
Ley de Moore
Regla #2.
Economías de escala
Regla #3.
Economías de red
Regla #4
Ley de Amara
Regla #5.
First-to-market
Regla #6.
Ley de
Complementos
DESTELLOS
RECIENTES
Destello #1.
El concepto de
invitación
Destello #2.
Las apps
Destello #3.
La realidad de la
nube
Destello #4.
Las tablet
GENERA-
CIONES
TECNOLÓGIAS
Gen #1.
MS-DOS
Gen #2.
WINDOWS
Gen #3.
FACEBOOK /
APPLE
ZEITGEIST
TECNOLÓGICO
Eje #1. Omnipresencia
de la tecnología
Eje #2.
Transparencia
Eje #3.
La persona en el centro
Eje #4.
Virtualización
Eje #5.
Aceleración exponencial
Soporte texto:
blog.carlosgoga.com
54. SILICON VALLEY: THE GAME
BASIC RULES
Rule #1.
Moore’s Law
Rule #2.
Economies of scale
Rule #3.
Network Economies
Rule #4.
First-to-market
Rule #5
Amara’s Law
Rule #6.
Complementary
Goods Law
Other rules
RECENT
FLASHES
Flash #1.
robotics
Flash #2.
sharing economy
platforms
Flash #3.
big data
Flash #4.
VR
TECH
GENERATIONS
Gen #1.
MS-DOS
Gen #2.
MICROSOFT
WINDOWS
Gen #3.
GOOGLE /
FACEBOOK /
APPLE
TECHNOLOGICAL
ZEITGEIST
Axis #1.
Omnipresence of
technology
Axis #2.
Exponential
acceleration
Axis #3.
Individual at the center
SOCIETY AND SELF
ZEITGEIST
61. CAPACIDAD DE LIDERAZGO Y ESTRATEGIA EMPRESIAL
CENTRADAS AL 100 % EN EL CLIENTE
La Edad del Cliente
El actual poder (que otorga lo digital y
los dispositivos móviles) en manos de
los clientes exige un nuevo nivel de
obsesión empresarial por atender y
satisfacer a sus clientes
61
67. PARTE II:
IMPACTO DE LO DIGITAL EN LA
SOCIEDAD, LA EMPRESA Y EL
INDIVIDUO
[1h30min]
< El hombre que sabe y sabe lo que sabe, es un sabio ¡síguelo!.
El hombre que no sabe y sabe que no sabe, es simple ¡enséñale!
El hombre que sabe y no sabe que sabe, está dormido ¡despiértalo!.
El hombre que no sabe y no sabe que no sabe, es un necio ¡huye de él! >
Proverbio Árabe
Carlos Goga
ENTRENADOR EMPRESARIOS
carlosgoga@gmail.com
(+34) 639 054 485
82. LAS DINÁMICAS DEL JUEGO, CUANDO
ALCANZAN OTROS SECTORES, SE
MANIFIESTAN COMO UN CAMBIO DE
TODOS LOS “PeCes” Y EMPUJAN HACIA
UNA RE-INVENCIÓN TOTAL:
ES EL “TSUNAMI DIGITAL”
EL TSUNAMI DIGITAL
INTRODUCCIÓN AL LIDERAZGO INNOVADOR
83. EL TSUNAMI DIGITAL
INTRODUCCIÓN AL LIDERAZGO INNOVADOR
• Efecto #1. Ola digital
Quizás lo más llamativo del tsunami digital con epicentro en ‘el juego’ es que se manifiesta ola a ola. Y
como las olas, golpean una y otra vez, de manera rítmica, sin posibilidades de pausa. Cada empresa, cada
innovación, cada jugada es como una ola. Se acerca, deja su marca y se aleja. Pero con una peculiaridad.
Cada ola llega un poco más lejos. Su impacto siempre es acumulativo.
• Efecto #2. Remolino digital
Pero como buen tsunami que es, el tsunami digital presenta remolinos que todo se lo comen. De repente,
industrias, empresas, objetos y conceptos que estaban entre nosotros desaparecen. Se esfuman. Lo que
tenía sentido y estaba consolidado ya no tiene sentido y se desvanece.
• Efecto #3. Fuerza centrípeta
Y como buen tsunami que es, el tsunami digital se retira y se lo lleva todo consigo. Arrastrando en una
única dirección, hacia su centro, todo aquello que antes existió disperso y distribuido. Poniendo en manos
de pocos lo que antes estaba en manos de muchos.
84. EL TSUNAMI DIGITAL
INTRODUCCIÓN AL LIDERAZGO INNOVADOR
• Efecto #1. Ola digital
Quizás lo más llamativo del tsunami digital con epicentro en ‘el juego’ es que se manifiesta ola a ola. Y
como las olas, golpean una y otra vez, de manera rítmica, sin posibilidades de pausa. Cada empresa, cada
innovación, cada jugada es como una ola. Se acerca, deja su marca y se aleja. Pero con una peculiaridad.
Cada ola llega un poco más lejos. Su impacto siempre es acumulativo.
• Efecto #2. Remolino digital
Pero como buen tsunami que es, el tsunami digital presenta remolinos que todo se lo comen. De repente,
industrias, empresas, objetos y conceptos que estaban entre nosotros desaparecen. Se esfuman. Lo que
tenía sentido y estaba consolidado ya no tiene sentido y se desvanece.
• Efecto #3. Fuerza centrípeta
Y como buen tsunami que es, el tsunami digital se retira y se lo lleva todo consigo. Arrastrando en una
única dirección, hacia su centro, todo aquello que antes existió disperso y distribuido. Poniendo en manos
de pocos lo que antes estaba en manos de muchos.
85. 85
La virtualización de productos es una tendencia imparable que alcanzará los rincones
más insospechados de nuestra economía y nuestra sociedad
86. 86
Aprovechar CORRECTAMENTE una ola de innovación es una estrategia ganadora para
hacerse con un sector y/o coger nombre en el juego
87. EL TSUNAMI DIGITAL
INTRODUCCIÓN AL LIDERAZGO INNOVADOR
• Efecto #1. Ola digital
Quizás lo más llamativo del tsunami digital con epicentro en ‘el juego’ es que se manifiesta ola a ola. Y
como las olas, golpean una y otra vez, de manera rítmica, sin posibilidades de pausa. Cada empresa, cada
innovación, cada jugada es como una ola. Se acerca, deja su marca y se aleja. Pero con una peculiaridad.
Cada ola llega un poco más lejos. Su impacto siempre es acumulativo.
• Efecto #2. Remolino digital
Pero como buen tsunami que es, el tsunami digital presenta remolinos que todo se lo comen. De repente,
industrias, empresas, objetos y conceptos que estaban entre nosotros desaparecen. Se esfuman. Lo que
tenía sentido y estaba consolidado ya no tiene sentido y se desvanece.
• Efecto #3. Fuerza centrípeta
Y como buen tsunami que es, el tsunami digital se retira y se lo lleva todo consigo. Arrastrando en una
única dirección, hacia su centro, todo aquello que antes existió disperso y distribuido. Poniendo en manos
de pocos lo que antes estaba en manos de muchos.
88. 88
La virtualización de productos es una tendencia imparable que alcanzará los rincones
más insospechados de nuestra economía y nuestra sociedad
89. 89
La virtualización de productos es una tendencia imparable que alcanzará los rincones
más insospechados de nuestra economía y nuestra sociedad
90. EL TSUNAMI DIGITAL
INTRODUCCIÓN AL LIDERAZGO INNOVADOR
• Efecto #1. Ola digital
Quizás lo más llamativo del tsunami digital con epicentro en ‘el juego’ es que se manifiesta ola a ola. Y
como las olas, golpean una y otra vez, de manera rítmica, sin posibilidades de pausa. Cada empresa, cada
innovación, cada jugada es como una ola. Se acerca, deja su marca y se aleja. Pero con una peculiaridad.
Cada ola llega un poco más lejos. Su impacto siempre es acumulativo.
• Efecto #2. Remolino digital
Pero como buen tsunami que es, el tsunami digital presenta remolinos que todo se lo comen. De repente,
industrias, empresas, objetos y conceptos que estaban entre nosotros desaparecen. Se esfuman. Lo que
tenía sentido y estaba consolidado ya no tiene sentido y se desvanece.
• Efecto #3. Fuerza centrípeta
Y como buen tsunami que es, el tsunami digital se retira y se lo lleva todo consigo. Arrastrando en una
única dirección, hacia su centro, todo aquello que antes existió disperso y distribuido. Poniendo en manos
de pocos lo que antes estaba en manos de muchos.
91. 91
La virtualización de productos está provocando una concentración de la actividad y
poniendo en manos de pocos lo que antes estaba en manos de muchos
92. 92
La virtualización de productos está provocando una concentración de la actividad y
poniendo en manos de pocos lo que antes estaba en manos de muchos
93. 93
La virtualización de productos está provocando una concentración de la actividad y
poniendo en manos de pocos lo que antes estaba en manos de muchos
94. LA PIRÁMIDE
EL ARTE DE LIDERAR Y DIRIGIR EN EL SIGLO XXI
LA PIRÁMIDE
EL ARTE DE LIDERAR Y DIRIGIR EN EL SIGLO XXIIMPACTO ECONÓMICO Y SOCIAL
95. 95
El TSUNAMI DIGITAL ha evolucionado y alcanzado la sociedad de pleno, provocando a
su vez un TSUNAMI de mayor tamaño que alcanza la economía y la política
GLOBALIZACIÓN &
DESLOCALIZACION
VIRTUALIZACIÓN &
AUTOMATIZACIÓN
TRANSPARENCIA
& CONTROL
TSUNAMI EN LA SOCIEDAD
(ECONÓMICO Y POLÍTICO)
TSUNAMI DIGITAL
99. 99
El TSUNAMI DIGITAL ha evolucionado y alcanzado la sociedad de pleno, provocando a
su vez un TSUNAMI de mayor tamaño que alcanza al rol del individuo
PARTICIPACIÓN &
OURSOURCING
OMNI-
COMUNICACIÓN Y
ADICCIÓN
CONSCIENCIA
AMPLIADA &
ESTRÉS
TSUNAMI EN LA SOCIEDAD
(INDIVIDUO)
TSUNAMI DIGITAL
103. 103
SOCIEDAD
(ECONOMÍA Y POLÍTICA)
(RE-) EVOLUCIÓN DIGITAL
GLOBALIZACIÓN
Y LOCALIZACIÓN
VIRTUALIZACIÓN &
AUTOMATIZACIÓN
TRANSPARENCIA &
CONTROL
INSTITUCIÓN
CONCENTRACIÓN
BENEFICIO
PERSONAS
DISTRIBUCIÓN
BIENESTAR COMÚN
PARTICIPACIÓN &
OURSOURCING
COMUNICACIÓN
24X7
CONSCIENCIA
EXPANDIDA
INDIVIDUOS
LO DIGITAL ESTÁ ESTRESANDO LA SOCIEDAD, LA EMPRESA Y EL INDIVIDUO
104. SEPARACIÓN
ECOLÓGICA
YO vs NATURALEZA
SEPARACIÓN SOCIAL
YO vs OTROS
SEPARACIÓN
ESPIRITUAL
YO vs YO
BURBUJA BURBUJA BURBUJA BURBUJA BURBUJA BURBUJA BURBUJA BURBUJA
ECOLOGÍA RENTA FINANZAS TECNOLOGÍ
A
LIDERAZGO CONSUMISMO GOBERNANZA PROPIEDAD
UNA TIERRA:
1,5 PLANETAS
1% TIENE
MÁS DEL 50%
ECONOMÍA FINANCIERA =
70 x ECONOMÍA REAL
NECESIDADES
REALES
PARÁLISIS
COLECTIVA
PIB vs FELICIDAD
LOS SIN VOZ VS.
INTERESES
CREADOS
MEJOR USO
SOCIAL
INSTITUCIÓN
CONCENTRACIÓN
BENEFICIO
PERSONAS
DISTRIBUCIÓN
BIENESTAR COMÚN
CRISIS SISTÉMICA
107. 107
El TSUNAMI DIGITAL ha evolucionado y alcanzado la sociedad de pleno, provocando a
su vez un TSUNAMI de mayor tamaño que alcanza la economía y la política
GLOBALIZACIÓN &
DESLOCALIZACION
VIRTUALIZACIÓN &
AUTOMATIZACIÓN
TRANSPARENCIA
& CONTROL
TSUNAMI EN LA SOCIEDAD
(ECONÓMICO Y POLÍTICO)
TSUNAMI DIGITAL
111. 111
El TSUNAMI DIGITAL ha evolucionado y alcanzado la sociedad de pleno, provocando a
su vez un TSUNAMI de mayor tamaño que alcanza al rol del individuo
PARTICIPACIÓN &
OURSOURCING
OMNI-
COMUNICACIÓN Y
COLABORACIÓN
CONSCIENCIA
AMPLIADA &
ACTIVISMO
TSUNAMI EN LA SOCIEDAD
(INDIVIDUO)
TSUNAMI DIGITAL
115. 115
SOCIEDAD
(ECONOMÍA Y POLÍTICA)
(RE-) EVOLUCIÓN DIGITAL
GLOBALIZACIÓN
Y LOCALIZACIÓN
VIRTUALIZACIÓN &
AUTOMATIZACIÓN
TRANSPARENCIA &
CONTROL
PARTICIPACIÓN &
OURSOURCING
COMUNICACIÓN
24X7
CONSCIENCIA
EXPANDIDA
INDIVIDUOS
INSTITUCIÓN
CONCENTRACIÓN
BENEFICIO
PERSONAS
DISTRIBUCIÓN
BIENESTAR COMÚN
LO DIGITAL ESTÁ ESTRESANDO LA SOCIEDAD, LA EMPRESA Y EL INDIVIDUO
116. 116
En sincronía con el nuevo contexto de mercado y de relación con “empleados y
colaboradores” evolucionados y que se comportan como “smart-citizens”…
122. EL CAMBIO COMO CONSTANTE A GESTIONAR
INTRODUCCIÓN AL LIDERAZGO INNOVADOR
MEJORA
AUTOMATIZA
ACELERA
EMPEORA
DESHUMANIZA
RALENTIZA
TECNOLOGÍA
CAMBIO
?
1 > EN LO PERSONAL
2 > EN LO PROFESIONAL
3 > EN LO EMPRESARIAL
4 > EN LO SOCIAL
1
ENTUSIAMO
2
ARRASTRE
3
BLOQUEO
130. #LovePowered > 5 stars framework > first approach
yo-situacional
yo-mental
yo-emocional
yo-físico
yo-energético
¿Quién soy Yo?
[¿Qué soy Yo?]
1
2
3
4
5
meditación/mindfulness
100%
1
1
4
4
3
3
2
2
5
5
cotidiano
atencióndisponible
apuntes adicionales
#Amordentro
La tecnología interior que nos guía por el camino del corazón
carlosgoga@gmail.com
131. #LovePowered > 5 stars framework > first approach
meditación/mindfulness
1
4
3
2
5
apuntes adicionales
meditaciónpasiva
sexualidadconsciente
meditaciónactiva
Teoría-S
#Amordentro
La tecnología interior que nos guía por el camino del corazón
carlosgoga@gmail.com
silencio
observar,observar,observar
132. #LovePowered > 5 stars framework > first approach
yo-emocional
indica, desde
la raíz de ser, si
lo que ha
ocurrido
AYUDA en el
vivir o
DIFICULTA en
el vivir
miedo
iraalegría
tristeza
curiosidad
asco
invitación a la vida (+)
retirada de la vida (-)
alerta de una
amenaza,
también desde
la raíz de ser,
ofreciendo
sobre si
ATRAVESARLA
o EVITARLA
facilita actuar
ante lo nuevo,
invitando a
ACERCARSE
para saber
más o
ALEJARSE para
evitar la
pérdida
#Amordentro
La tecnología interior que nos guía por el camino del corazón
carlosgoga@gmail.com
yo-emocional > consejos > tomar consciencia
brújula
de vida
133. EL PROCESO DE ADOPCIÓN DE LO NUEVO
INTRODUCCIÓN AL LIDERAZGO INNOVADOR
CRISIS
OPORTUNIDADPELIGRO
MUERTE NACIMIENTO
1.
RECONOCER Y ACEPTAR
LA SITUACIÓN DE
CAMBIO
2.
EXPLORAR
ALTERNATIVAS, LO
NUEVO, SOÑAR
3.
ENTREGARSE Y
DEDICARSE A LO NUEVO
INNOVAR
HACER COSAS NUEVAS
PERSONAL
Hábitos
Creencias
Prejuicios
PROFESIONAL
Experiencias
Conocimientos
Habilidades
EMPRESARIAL
Modelos
Procesos
Tradición
SECTORIAL
Reglas
Relaciones básicas
Lindes
LIMITA-
DORES
HABILI-
TADORES
?
4.
ABANDONAR LO
ANTIGUO Y SUPERAR
LAS RESISTENCIAS
INNOVAR
DEJAR DE HACER COSAS VIEJAS
INNOVAR
PERMITIRME SOÑAR
INNOVAR
VOLUNTAD DE CAMBIO
PERSONAL
Hábitos
Creencias
Prejuicios
134. 134
En sincronía con el nuevo contexto de mercado y de relación con “clientes”
evolucionados y que se comportan como “smart-citizens”…
142. 3 4 5
Who am I?
[What is my Self?]
What am I here for?
[What is my Work?]
situational-self
mental-self
emotional-self
physical-self
energetic-self
#amorenacción / #loveinaction
#loveintention
#heartspeech #headspeech
carlosgoga@gmail.com
#loveinside #lovestars
#triplelike #triplewin
#lovepowered#loventrepreneur
relationships
know-how
capacity
moneymyself
1 2
#lovetopía
#lovebeing
LIDERAR CON EL
CORAZÓN
ECONOMÍAS DEL
CORAZÓN
VIVIR DESDE EL
CORAZÓN
143. 3 4 5
Who am I?
[What is my Self?]
What am I here for?
[What is my Work?]
situational-self
mental-self
emotional-self
physical-self
energetic-self
#amorenacción / #loveinaction
#loveintention
#heartspeech #headspeech
carlosgoga@gmail.com
#loveinside #lovestars
#triplelike #triplewin
#lovepowered#loventrepreneur
relationships
know-how
capacity
moneymyself
1 2
#lovetopía
#lovebeing
EMPRENDER DESDE
EL CORAZÓN
ECONOMÍAS DEL
CORAZÓN
[lo básico]
VIVIR DESDE EL
CORAZÓN
LIDERAR CON EL
CORAZÓN
#heartspeech #headspeech#triplelike #triplewin
144. LIDERAR CON EL CORAZÓN
TRIPLE LIKE
1. HAZ LO QUE TE GUSTA
2. CON LA GENTE QUE TE
GUSTA
3. EN EL LUGAR QUE TE
GUSTA
AMA LO QUE ERES
TRIPLE WIN
1. GANO YO
2. GANA QUIEN INTERACTUA
CONMIGO
3. GANA EL TODO QUE NO ESTÁ
PRESENTE
AMA LO QUE HACES
TRIPLE BOTTOM LINE
149. la adaptación de la empresa a lo digital,
la denominada TRANSFORMACIÓN DIGITAL,
nos empuja hacia una doble transformación:
la TRANSFORMACIÓN PERSONAL
la TRANSFORMACIÓN SOCIAL
donde ”no elegir” no es una opción
149
La División Ecológica
Estamos agotando y degradando nuestras fuentes naturales en escala masiva, agotando cada año más recursos valiosos no renovables. Aunque tenemos solamente un planeta tierra, dejamos una huella ecológica de 1,5 planetas; es decir, actualmente estamos usando un 50 por ciento más de los recursos que nuestro planeta puede volver a generar para satisfacer nuestras actuales necesidades de consumo. Como consecuencia, un tercio de nuestras tierras agrícolas ha desaparecido en el transcurso de los últimos cuarenta años. La rápida caída de los niveles freáticos nos está llevando por un camino de disturbios a causa de la escasez de alimentos. Se calcula que para el año 2030 los precios de los alimentos se duplicarán.
La División Social
Dos mil quinientos millones de personas en nuestro planeta sobreviven con menos de USD 2 por día. Aunque ha habido muchos intentos para sacar a la gente de la pobreza, esta cifra no ha cambiado mucho a lo largo de varias décadas. Además, vemos una creciente polarización en la sociedad, en la cual, en el caso de los Estados Unidos, el 1 por ciento de los más ricos concentra un valor mayor que toda la base del 90 por ciento.
La División Espiritual-Cultural
Mientras la división ecológica se basa en una desconexión entre el ser y la naturaleza, y la división social en una desconexión entre el ser y el otro, la división espiritual-cultural refleja una y el “Ser” del futuro emergente que representa el mayor potencial de la persona. Esta división se manifiesta en índices de agotamiento nervioso y depresión en rápido ascenso, lo cual manifiesta una brecha creciente entre nuestras acciones y quienes somos de verdad. Según la Organización Mundial de la Salud (OMS), en el año 2000 murieron por suicidio más del doble de personas que en las guerras del planeta.
La División Ecológica
Estamos agotando y degradando nuestras fuentes naturales en escala masiva, agotando cada año más recursos valiosos no renovables. Aunque tenemos solamente un planeta tierra, dejamos una huella ecológica de 1,5 planetas; es decir, actualmente estamos usando un 50 por ciento más de los recursos que nuestro planeta puede volver a generar para satisfacer nuestras actuales necesidades de consumo. Como consecuencia, un tercio de nuestras tierras agrícolas ha desaparecido en el transcurso de los últimos cuarenta años. La rápida caída de los niveles freáticos nos está llevando por un camino de disturbios a causa de la escasez de alimentos. Se calcula que para el año 2030 los precios de los alimentos se duplicarán.
La División Social
Dos mil quinientos millones de personas en nuestro planeta sobreviven con menos de USD 2 por día. Aunque ha habido muchos intentos para sacar a la gente de la pobreza, esta cifra no ha cambiado mucho a lo largo de varias décadas. Además, vemos una creciente polarización en la sociedad, en la cual, en el caso de los Estados Unidos, el 1 por ciento de los más ricos concentra un valor mayor que toda la base del 90 por ciento.
La División Espiritual-Cultural
Mientras la división ecológica se basa en una desconexión entre el ser y la naturaleza, y la división social en una desconexión entre el ser y el otro, la división espiritual-cultural refleja una y el “Ser” del futuro emergente que representa el mayor potencial de la persona. Esta división se manifiesta en índices de agotamiento nervioso y depresión en rápido ascenso, lo cual manifiesta una brecha creciente entre nuestras acciones y quienes somos de verdad. Según la Organización Mundial de la Salud (OMS), en el año 2000 murieron por suicidio más del doble de personas que en las guerras del planeta.