Software, Hardware, Sistema Binario, Infoware, Firmware, ALU, UC, Proceso Computacional, Periféricos de entrada, salida, almacenamiento y conectividad.
5. Software
• Es la parte lógica e intangible de una computadora. Estos
son los programas informáticos que hacen posible la
realización de tareas específicas dentro de un computador.
6. Ejemplos
• Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores
web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
8. Firmware
• El firmware es un programa informático que establece la
lógica de más bajo nivel que controla los circuitos
electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
• En resumen, un firmware es un software que maneja
físicamente al hardware.
9. Ejemplos
• El BIOS y el chipset de una computadora personal.
• El software incorporado por una controladora de disco
duro, una regrabadora de discos ópticos, un router u otros
periféricos.
• El software que rige el funcionamiento de un teléfono
móvil y de una consola de videojuegos.
11. infoware
• Software de servidor LAMP para permitir que los datos,
para ser compartidos a través de un sitio web, y como
resultado de creación de valor.
21. UC
• Es uno de los tres bloques funcionales principales en los
que se divide una unidad central de procesamiento
(CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y
el bus.
23. Memorias ROM y RAM
• ROM: es un medio de almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo
la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de
energía.
• RAM: memoria de trabajo de computadoras que se utiliza
para el sistema operativo, los programas y la mayor parte
del software.
27. Placa Madre
• La placa madre es el concentrador que se utiliza para
conectar todos los componentes esenciales del ordenador.
28. Tarjeta de video
• Tiene a su cargo el procesamiento de los datos que
provienen del procesador principal (CPU o UCP) y
convertirlos en información que se pueda representar en
dispositivos tales como los monitores y los televisores.
29. Proceso Computacional
• Entrada: es el proceso mediante el cual se toma los datos
que se requiere para procesar información.
• Procesamiento: es la capacidad del sistema de
información para efectuar cálculos de acuerdo con una
secuencia de operaciones preestablecidas. Estos cálculos
pueden efectuarse con datos introducidos en el sistema.
• Salida: capacidad del sistema para sacar información ya
procesada.
30. Características de un
computador
• Dispositivo de almacenamiento: es todo aparato que se
utilice para grabar los datos de la computadora de forma
permanente o temporal.
• La velocidad de un dispositivo: se mide por varios
parámetros: -La velocidad máxima que es capaz de
soportar en un breve espacio de tiempo y en las mejores
condiciones. –La velocidad media que es la que puede
mantener de forma constante en un cierto período.
31. Periférico de Entrada
• Dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de
control al CPU.
32. Periférico de salida
• Dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar, o
emitir señales que sean fácilmente interpretables por el
usuario.
35. Sistema binario
• Es aquel que numera empleando sólo ceros y unos. Esto
quiere decir que, en el marco de estos sistemas, cualquier
cifra puede expresarse a partir de estos números.