1. TRABAJO PRÁCTICO N°1
Tema: Hardware y Software
Alumna: Pineda Yanel
Institución: Instituto de Formación Superior n°1
Turno: Noche
Materia: Taller de informática I
Profesor : Gesualdi Eduardo
Fecha de entrega: 27/04/2019
2. INFORMÁTICA
Es la ciencia que estudia métodos, procesos y técnicas para poder almacenar, procesar y
transmitir información en formato digital.
Los sistemas que permiten realizar estos procedimientos deben contar con la capacidad de
cumplir tres tareas básicas: entrada para poder captar la información, procesamiento y
salida para poder transmitir estos datos.
3. SOFTWARE
Se refiere al conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que se utilizan para
ejecutar ciertas tareas en una computadora.
Son los componentes lógicos e intangibles que le indican al ordenador que es lo que tiene
que hacer.
4. HARDWARE
Son los elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o sistema
informático.
Se debe combinar tanto el software como hardware para que el ordenador pueda trabajar de
manera precisa y eficaz.
5. PC
Es una maquina utilizada para procesar información y está compuesta por 4 componentes
básicos: Pantalla, caja o gabinete, teclado y mouse.
6. CPU
Este dispositivo tiene la tarea de interpretar y ejecutar las instrucciones recibidas del
sistema operativo, además de administrar las peticiones realizadas por los usuarios a través
de los programas.
Es el corazón de todo ordenador ya que en su interior se encuentran todos los componentes
que hacen funcionar a la máquina.
7. PLACA MADRE
Es la placa principal donde se conectan todos los componentes.
Se encarga de unir todos esos componentes que se necesitan para poder procesar la
información que la computadora recibe.
La placa madre está compuesta por diferentes circuitos y partes como lo son las memorias,
la pila y el micro procesador.
8. MEMORIA ROM
Se utiliza para que al momento de encender la máquina siga los pasos necesarios para
empezar a trabajar.
Los datos guardados en esta memoria no pueden ser modificados por el usuario común.
Es de solo lectura.
9. MEMORIA RAM
Es la que almacena las instrucciones de los programas.
Puede decirse que es el área de trabajo del software de una computadora.
Es de lectura y escritura.
10. MICRO PROCESADOR
Es la parte de la máquina que procesa la energía necesaria para que el dispositivo electrónico
en que se encuentra funcione.
Es lo que le da velocidad a la computadora.
11. PILA
Es una pequeña batería cuya función es entregarle energía continua a la placa madre para
que pueda almacenar información.
12. PLACAS
Existen varios tipos como pueden ser de video, de sonido, sincronizadora de tv y de red que
van conectadas a la placa madre.
13. PLACA CONTROLADORA
Permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos principalmente discos duros y
puertos.
Permite conectar un periférico.
14. PERIFÉRICOS
Son los dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior.
Se pueden clasificar en tres grandes grupos: de entrada, de salida y de entrada y salida.
15. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Sirven para introducir información en el ordenador.
Algunos ejemplos de ellos son: el teclado, scanner, cámara web, mouse y micrófono.
16. PERIFÉRICOS DE SALIDA
Son utilizados para observar los resultados de la información procesada en el ordenador.
Pertenecen a este grupo, el monitor, la impresora y los parlantes entre otros.
17. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA
Sirven tanto para ingresar como para extraer información .
Ejemplo de esto puede ser el pen drive que como dispositivo portátil de almacenamiento se
utiliza para guardar información y para descargar los datos que contiene.
18. CONCLUSIÓN
Como se observa a lo largo de este trabajo existen muchos tipos de
dispositivos que utiliza la computadora y que son indispensables
para poder comunicarnos con la máquina.
Se concluye entonces que todos los componentes de hardware
deben ser compatibles entre sí y que el hardware depende del
software.