SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 20
principios y la
reseña histórica
del diseño
gráfico
Adriana Farias
Charly López
1001jt
Existe una serie de principios generales que
sirven de guía para el diseño de afiches de
promoción y publicidad.
Los siguientes principios de diseño cuando
se aplican en forma adecuada lograran
atraer al lector e incrementaran las
posibilidades de que el mensaje sea leído.
Unidad:
 Toda publicidad creativa tiene un diseño
 unificado. El afiche debe concebirse
 como unidad, y la totalidad de sus partes
 (texto, arte, encabezado, logotipo, etc)
 se deben relacionar entre sí con el fin de
 producir un efecto general y unificado.
Armonía:
 Laidea de que todos los elementos del
 afiche deben de ser compatibles, está
 muy relacionada con la unidad. El
 diseñador logra la armonía mediante la
 selección de elementos que combinen.
Secuencia:
 El anuncio debe arreglarse de modo
  ordenado para que pueda leerse de
  izquierda a derecha y de arriba hacia
  abajo. La secuencia de elementos puede
  ayudar a dirigir los ojos hacia un
  movimiento estructural. Los elementos
  deben colocarse de manera que el ojo
  comience donde se desea que empiece
  y que recorra el camino deseado atreves
  del anuncio.
Énfasis:
 el énfasis consiste en el realce de un
  elemento con el fin de estacar. Se debe
  decidir si se desea poner énfasis en la
  ilustración, el encabezado, el logotipo o
  el texto.
Contraste:
 Serequiere de diferentes
 tamaños, formas y tonos para hacer que
 el anuncio sea más vistoso de modo que
 no resulte aburrido a la vista. El contraste
 hace que el trabajo sea más interesante.
Equilibrio:
 Porequilibrio se quiere indicar el control
 del tamaño, tono, peso y posición de los
 elementos que constituyen el anuncio.
 Puede ser de dos clases:
   Equilibrio Formal: Un anuncio de equilibrio
    formal posee elementos de igual
    peso, tamaño y forma a los dos lados
    izquierdo y derecho de una línea vertical
    imaginaria trazada en el centro del anuncio.
   Equilibrio informal: Los objeto parecen estar
    colocados al azar en la página pero guardan
    tal relación entre sí que la página en su
    totalidad está equilibrada, requiere más
    trabajo pero los efectos pueden ser
    imaginativos y distintivos.
El ser humano ha tenido siempre la necesidad de
comunicarse con sus semejantes, hasta tal punto que
podemos afirmar que si el hombre es el ser más
avanzado de la naturaleza, es debido en gran parte a
la facilidad que ha tenido para hacer partícipe a los
demás de sus ideas de una forma u otra.
La historia del diseño gráfico, desde los
orígenes de la humanidad hasta la aparición
de la web e Internet.
   Pintura rupestre (Cueva de
    Altamira, España)

   La representación de ideas
    mediante grafos experimentó
    su mayor avance con la
    aparición de los lenguajes
    escritos, que permitieron
    expresar cadenas
    estructuradas de
    pensamientos mediante un
    conjunto de elementos
    gráficos de significado propio
    dispuestos según una
    estructura definida, capaces
    de transmitir mensajes
    entendibles por la comunidad.
Grabado en piedra con
jeroglíficos (Egipto)
   Como soporte físico se utilizó inicialmente la
    piedra, pero pronto se buscaron otros tipos de
    materiales que permitieran una mayor facilidad
    de uso y una mayor portabilidad, como los
    papiros o los pergaminos.
Papiro de los muertos
   También se empezaron a usar
    diferentes tipos de pigmentos
    naturales para dar un mayor
    colorido y expresibidad a las obras
    escritas y composiciones artísticas, y
    a disponer los diferentes elementos
    textuales y gráficos de forma
    armoniosa y equilibrada, ya que se
    apreció que con ello se ganaba
    poder comunicativo, claridad y
    belleza. Esto se puede apreciar en
    la confección de los incunables
    medievales realizados en los
    monasterios, en los que se observa
    de forma clara la importancia de la
    "FORMA" (diseño) para transmitir un
    mensaje.
Incunable medieval
                 Posteriormente, Johan
                  n Gutenberg inventó la
                  imprenta, artefacto
                  capaz de reproducir
                  en grandes cantidades
                  y de forma cómoda un
                  original, lo que hizo
                  posible que los
                  documentos impresos
                  y el mensaje que
                  contenían fueran
                  accesibles a un gran
                  número de personas.
   Pronto empezaron a
    aparecer imprentas en las
    que se reproducían todo
    tipo de obras, cada vez
    más elaboradas. Se
    empezaron a usar nuevos
    materiales como
    soporte, nuevas tintas y
    nuevos tipos de
    letras, originando la
    aparición de unos
    profesionales
    especializados en su
    manejo, los tipógrafos y los
    cajitas, tal vez los primeros
    diseñadores gráficos como
    tal, ya que se encargaban
    de componer y maquetar
    los diferentes elementos
    que iban a formar una
    obra de forma que
    resultara
    lógica, clara, armoniosa y
    bella.
                                    Primer libro
                                    impreso
Cartel publicitario
   El desarrollo de la publicidad trajo consigo un desarrollo paralelo
    del diseño gráfico y de los soportes de comunicación. Había que
    convencer al público de las ventajas de un producto o marca, y
    para ello nada mejor que mensajes concisos, cargados de
    componentes psicológicos, con diseños cada vez más
    elaborados, que se hacían llegar al mayor número posible de
    personas. El cómo se transmitía la información llegó incluso a
    superar en importancia a la misma información transmitida.
   No se trataba ya de presentar mensajes visuales bellos, sino
    efectivos, que vendieran, y para ello no se dudo en realizar
    grandes inversiones, haciendo posible un gran avance en las
    técnicas de diseño y la aparición de profesionales dedicados
    exclusivamente a desarrollarlas y ponerlas en práctica: los
    diseñadores gráficos.
Interfase de usuario
en modo texto
   En el siglo XX, hicieron su aparición los ordenadores, máquinas en
    un principio destinadas a un grupo reducido de técnicos y
    especialistas, pero que poco a poco fueron ganando popularidad
    y que con la aparición del ordenador personal se extendieron a
    todos los ambientes y grupos sociales.
   Interfase de usuario en modo texto
   En sus principios, estos programas se manejaban de forma
    textual, mediante comandos crípticos, que entendían tan solo
    expertos en la materia. Pero con el acceso a la informática de
    todo tipo de personas se hizo necesaria una simplificación en el
    manejo de las aplicaciones, surgiendo el concepto de "Interface
    Gráfica de Usuario" en toda su extensión, como un medio capaz
    de hacer entendibles y usables estas aplicaciones a través de
    elementos visuales comunes, que presentados en la pantalla del
    ordenador permitieran al usuario medio realizar las tareas propias
    de cada programa concreto.
Interface Gráfica de Usuario
   La labor de diseñar estas IGU
    correspondió inicialmente a los
    mismos programadores que
    desarrollaban las
    aplicaciones, pero pronto se vio
    que su concepto de interface de
    usuario no se correspondía con la
    que necesitaban los usuarios
    finales.
   Hacía falta pues profesionales del
    diseño que se encargaran de
    concebir las interfaces, pero los
    diseñadores gráficos clásicos no
    estaban acostumbrados a construir
    obras con capacidades de
    interacción y navegabilidad, por lo
    que hubieron de
    reciclarse, aprendiendo conceptos
    y funcionalidades nuevas.
Interfase web
                   Si a esto sumamos la
                    necesidad de los
                    creadores de interfaces
                    web de conocer a fondo
                    diferentes lenguajes de
                    marcas y de programación
                    (HTML, JavaScript, DHTML),
                    es evidente que era
                    necesaria la aparición de
                    un nuevo profesional, el
                    diseñador web, híbrido
                    entre el diseñador gráfico
                    clásico y el programador
                    de aplicaciones para
                    Internet.
Diseño grafico

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

El cartel y diseño grafico (2)
El cartel y diseño grafico (2)El cartel y diseño grafico (2)
El cartel y diseño grafico (2)Byron
 
Diseño gráfico y sus ramas
Diseño gráfico y sus ramasDiseño gráfico y sus ramas
Diseño gráfico y sus ramasPauL
 
Mapa conseptual de diseño grafico
Mapa conseptual de diseño graficoMapa conseptual de diseño grafico
Mapa conseptual de diseño graficoMeelii Burbano
 
Tarea academica 2 historia del diseñojorgemuñoz
Tarea academica 2 historia del diseñojorgemuñozTarea academica 2 historia del diseñojorgemuñoz
Tarea academica 2 historia del diseñojorgemuñozjorgeaki
 
Historia del diseño gráfico
Historia del diseño gráficoHistoria del diseño gráfico
Historia del diseño gráficoJOSE LÓPEZ
 
Diseño gráfico1
Diseño gráfico1Diseño gráfico1
Diseño gráfico1ipedes
 
Presentación repre croquis conceptual
Presentación repre croquis conceptualPresentación repre croquis conceptual
Presentación repre croquis conceptualSandraCerezo
 
Importancia Del Diseño Como Valor Social
Importancia Del Diseño Como Valor SocialImportancia Del Diseño Como Valor Social
Importancia Del Diseño Como Valor Socialsilviascorzara
 
El diseño gráfico y su función en la
El diseño gráfico y su función en laEl diseño gráfico y su función en la
El diseño gráfico y su función en laDiego Mora
 
00 arquitectura-grafica
00 arquitectura-grafica00 arquitectura-grafica
00 arquitectura-graficathauromaniko
 

La actualidad más candente (20)

El cartel y diseño grafico (2)
El cartel y diseño grafico (2)El cartel y diseño grafico (2)
El cartel y diseño grafico (2)
 
Diseño Gráfico antecedentes
Diseño Gráfico antecedentesDiseño Gráfico antecedentes
Diseño Gráfico antecedentes
 
Diseño gráfico y sus ramas
Diseño gráfico y sus ramasDiseño gráfico y sus ramas
Diseño gráfico y sus ramas
 
Diseño grafico Diapositivas
Diseño grafico Diapositivas Diseño grafico Diapositivas
Diseño grafico Diapositivas
 
Mapa conseptual de diseño grafico
Mapa conseptual de diseño graficoMapa conseptual de diseño grafico
Mapa conseptual de diseño grafico
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Diseño grafico
Diseño graficoDiseño grafico
Diseño grafico
 
Tarea academica 2 historia del diseñojorgemuñoz
Tarea academica 2 historia del diseñojorgemuñozTarea academica 2 historia del diseñojorgemuñoz
Tarea academica 2 historia del diseñojorgemuñoz
 
Historia del diseño gráfico
Historia del diseño gráficoHistoria del diseño gráfico
Historia del diseño gráfico
 
Johan nicolás penagos roa
Johan nicolás penagos roaJohan nicolás penagos roa
Johan nicolás penagos roa
 
DISEÑO GRAFICO
DISEÑO GRAFICODISEÑO GRAFICO
DISEÑO GRAFICO
 
Diseño gráfico1
Diseño gráfico1Diseño gráfico1
Diseño gráfico1
 
Presentación repre croquis conceptual
Presentación repre croquis conceptualPresentación repre croquis conceptual
Presentación repre croquis conceptual
 
Willmer 10.03
Willmer 10.03Willmer 10.03
Willmer 10.03
 
Willmer 10.03
Willmer 10.03Willmer 10.03
Willmer 10.03
 
Importancia Del Diseño Como Valor Social
Importancia Del Diseño Como Valor SocialImportancia Del Diseño Como Valor Social
Importancia Del Diseño Como Valor Social
 
Diseño grafico
Diseño graficoDiseño grafico
Diseño grafico
 
El diseño gráfico y su función en la
El diseño gráfico y su función en laEl diseño gráfico y su función en la
El diseño gráfico y su función en la
 
DISEÑO GRAFICO
DISEÑO GRAFICO DISEÑO GRAFICO
DISEÑO GRAFICO
 
00 arquitectura-grafica
00 arquitectura-grafica00 arquitectura-grafica
00 arquitectura-grafica
 

Destacado

Clase rrpp usmp sesión iv
Clase rrpp usmp sesión ivClase rrpp usmp sesión iv
Clase rrpp usmp sesión ivmagiancarlo
 
Revolucion industrial
Revolucion industrialRevolucion industrial
Revolucion industrialskalibur_9703
 
Importancia de los valores para una convivencia social
Importancia de los valores para una convivencia socialImportancia de los valores para una convivencia social
Importancia de los valores para una convivencia socialjuliancito801
 
Manual excel
Manual excelManual excel
Manual exceldunia311
 
Inteligencias múltiples
Inteligencias múltiplesInteligencias múltiples
Inteligencias múltiplesy-romero
 
La organizacion-como-fase-del-proceso-administrativo
La organizacion-como-fase-del-proceso-administrativoLa organizacion-como-fase-del-proceso-administrativo
La organizacion-como-fase-del-proceso-administrativoLeslie Odily Perez Orellana
 
PPS navidad TIC7
PPS navidad TIC7PPS navidad TIC7
PPS navidad TIC7morita1984
 
Buscameaqui.net
Buscameaqui.netBuscameaqui.net
Buscameaqui.netambark15
 
Características del emprendedor
Características del emprendedorCaracterísticas del emprendedor
Características del emprendedorfapele
 
axiología(h)
axiología(h)axiología(h)
axiología(h)binomito
 
Importancia de los valores para una convivencia social
Importancia de los valores para una convivencia socialImportancia de los valores para una convivencia social
Importancia de los valores para una convivencia socialjuliancito801
 

Destacado (20)

Clase rrpp usmp sesión iv
Clase rrpp usmp sesión ivClase rrpp usmp sesión iv
Clase rrpp usmp sesión iv
 
Revolucion industrial
Revolucion industrialRevolucion industrial
Revolucion industrial
 
Importancia de los valores para una convivencia social
Importancia de los valores para una convivencia socialImportancia de los valores para una convivencia social
Importancia de los valores para una convivencia social
 
Manual excel
Manual excelManual excel
Manual excel
 
Los gatos
Los gatos Los gatos
Los gatos
 
La nina-de-las-manzanas
La nina-de-las-manzanasLa nina-de-las-manzanas
La nina-de-las-manzanas
 
El caballo andaluz
El caballo andaluzEl caballo andaluz
El caballo andaluz
 
Inteligencias múltiples
Inteligencias múltiplesInteligencias múltiples
Inteligencias múltiples
 
La organizacion-como-fase-del-proceso-administrativo
La organizacion-como-fase-del-proceso-administrativoLa organizacion-como-fase-del-proceso-administrativo
La organizacion-como-fase-del-proceso-administrativo
 
Ocuppy movement
Ocuppy movementOcuppy movement
Ocuppy movement
 
PPS navidad TIC7
PPS navidad TIC7PPS navidad TIC7
PPS navidad TIC7
 
Topologias de redes
Topologias de redesTopologias de redes
Topologias de redes
 
El misterio del nuevo ser en el hombre
El misterio del nuevo ser en el hombreEl misterio del nuevo ser en el hombre
El misterio del nuevo ser en el hombre
 
Axiología y anomia
Axiología y anomiaAxiología y anomia
Axiología y anomia
 
Buscameaqui.net
Buscameaqui.netBuscameaqui.net
Buscameaqui.net
 
Características del emprendedor
Características del emprendedorCaracterísticas del emprendedor
Características del emprendedor
 
Thomas wilson
Thomas wilsonThomas wilson
Thomas wilson
 
axiología(h)
axiología(h)axiología(h)
axiología(h)
 
Importancia de los valores para una convivencia social
Importancia de los valores para una convivencia socialImportancia de los valores para una convivencia social
Importancia de los valores para una convivencia social
 
La Escalera
La EscaleraLa Escalera
La Escalera
 

Similar a Diseño grafico

Similar a Diseño grafico (20)

Qué es el diseño gráfico
Qué es el diseño gráficoQué es el diseño gráfico
Qué es el diseño gráfico
 
Introduccion Al DiseñO
Introduccion Al DiseñOIntroduccion Al DiseñO
Introduccion Al DiseñO
 
Introduccion al diseño grafico
Introduccion al diseño graficoIntroduccion al diseño grafico
Introduccion al diseño grafico
 
S1_INTRO AL DG.pdf ds,mcjwkfbwfbwrvbrifiwfiwv
S1_INTRO AL DG.pdf ds,mcjwkfbwfbwrvbrifiwfiwvS1_INTRO AL DG.pdf ds,mcjwkfbwfbwrvbrifiwfiwv
S1_INTRO AL DG.pdf ds,mcjwkfbwfbwrvbrifiwfiwv
 
Historia dg
Historia dgHistoria dg
Historia dg
 
DISEÑO GRAFICO
DISEÑO GRAFICODISEÑO GRAFICO
DISEÑO GRAFICO
 
Pop up
Pop upPop up
Pop up
 
Multimedia.
Multimedia.Multimedia.
Multimedia.
 
Multimedia.
Multimedia.Multimedia.
Multimedia.
 
Diseño gráfico
Diseño gráficoDiseño gráfico
Diseño gráfico
 
Evolucion del Diseño Grafico.pdf
Evolucion del Diseño Grafico.pdfEvolucion del Diseño Grafico.pdf
Evolucion del Diseño Grafico.pdf
 
Las Herramientas del Diseñador
Las Herramientas del DiseñadorLas Herramientas del Diseñador
Las Herramientas del Diseñador
 
ARTES AUDIOVISUALES.pptx
ARTES AUDIOVISUALES.pptxARTES AUDIOVISUALES.pptx
ARTES AUDIOVISUALES.pptx
 
diseño grafico
diseño graficodiseño grafico
diseño grafico
 
diseño grafico
diseño graficodiseño grafico
diseño grafico
 
diseño grafico
diseño graficodiseño grafico
diseño grafico
 
diseño grafico
diseño  graficodiseño  grafico
diseño grafico
 
"El diseño en la vida cotidiana: Comunicaciones" - John Heskett
"El diseño en la vida cotidiana: Comunicaciones" - John Heskett"El diseño en la vida cotidiana: Comunicaciones" - John Heskett
"El diseño en la vida cotidiana: Comunicaciones" - John Heskett
 
FUNDAMENTOS DE DIAGRAMACIÓN
FUNDAMENTOS DE DIAGRAMACIÓNFUNDAMENTOS DE DIAGRAMACIÓN
FUNDAMENTOS DE DIAGRAMACIÓN
 
Introduccion al diseno_grafico
Introduccion al diseno_graficoIntroduccion al diseno_grafico
Introduccion al diseno_grafico
 

Más de adri9610

Tipos de servidores
Tipos de servidoresTipos de servidores
Tipos de servidoresadri9610
 
Diseño de la web
Diseño de la webDiseño de la web
Diseño de la webadri9610
 
Taller info
Taller infoTaller info
Taller infoadri9610
 
Diseño grafico
Diseño graficoDiseño grafico
Diseño graficoadri9610
 
Elementos básicos y estructura de una página web
Elementos básicos y estructura de una página webElementos básicos y estructura de una página web
Elementos básicos y estructura de una página webadri9610
 
Elementos básicos y estructura de una página web
Elementos básicos y estructura de una página webElementos básicos y estructura de una página web
Elementos básicos y estructura de una página webadri9610
 
Términos de la web
Términos de la webTérminos de la web
Términos de la webadri9610
 
Términos de la web
Términos de la webTérminos de la web
Términos de la webadri9610
 

Más de adri9610 (9)

Tipos de servidores
Tipos de servidoresTipos de servidores
Tipos de servidores
 
Diseño de la web
Diseño de la webDiseño de la web
Diseño de la web
 
Taller info
Taller infoTaller info
Taller info
 
Diseño grafico
Diseño graficoDiseño grafico
Diseño grafico
 
Dis
DisDis
Dis
 
Elementos básicos y estructura de una página web
Elementos básicos y estructura de una página webElementos básicos y estructura de una página web
Elementos básicos y estructura de una página web
 
Elementos básicos y estructura de una página web
Elementos básicos y estructura de una página webElementos básicos y estructura de una página web
Elementos básicos y estructura de una página web
 
Términos de la web
Términos de la webTérminos de la web
Términos de la web
 
Términos de la web
Términos de la webTérminos de la web
Términos de la web
 

Diseño grafico

  • 1. principios y la reseña histórica del diseño gráfico Adriana Farias Charly López 1001jt
  • 2. Existe una serie de principios generales que sirven de guía para el diseño de afiches de promoción y publicidad. Los siguientes principios de diseño cuando se aplican en forma adecuada lograran atraer al lector e incrementaran las posibilidades de que el mensaje sea leído.
  • 3. Unidad:  Toda publicidad creativa tiene un diseño unificado. El afiche debe concebirse como unidad, y la totalidad de sus partes (texto, arte, encabezado, logotipo, etc) se deben relacionar entre sí con el fin de producir un efecto general y unificado.
  • 4. Armonía:  Laidea de que todos los elementos del afiche deben de ser compatibles, está muy relacionada con la unidad. El diseñador logra la armonía mediante la selección de elementos que combinen.
  • 5. Secuencia:  El anuncio debe arreglarse de modo ordenado para que pueda leerse de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. La secuencia de elementos puede ayudar a dirigir los ojos hacia un movimiento estructural. Los elementos deben colocarse de manera que el ojo comience donde se desea que empiece y que recorra el camino deseado atreves del anuncio.
  • 6. Énfasis:  el énfasis consiste en el realce de un elemento con el fin de estacar. Se debe decidir si se desea poner énfasis en la ilustración, el encabezado, el logotipo o el texto.
  • 7. Contraste:  Serequiere de diferentes tamaños, formas y tonos para hacer que el anuncio sea más vistoso de modo que no resulte aburrido a la vista. El contraste hace que el trabajo sea más interesante.
  • 8. Equilibrio:  Porequilibrio se quiere indicar el control del tamaño, tono, peso y posición de los elementos que constituyen el anuncio. Puede ser de dos clases:
  • 9. Equilibrio Formal: Un anuncio de equilibrio formal posee elementos de igual peso, tamaño y forma a los dos lados izquierdo y derecho de una línea vertical imaginaria trazada en el centro del anuncio.  Equilibrio informal: Los objeto parecen estar colocados al azar en la página pero guardan tal relación entre sí que la página en su totalidad está equilibrada, requiere más trabajo pero los efectos pueden ser imaginativos y distintivos.
  • 10. El ser humano ha tenido siempre la necesidad de comunicarse con sus semejantes, hasta tal punto que podemos afirmar que si el hombre es el ser más avanzado de la naturaleza, es debido en gran parte a la facilidad que ha tenido para hacer partícipe a los demás de sus ideas de una forma u otra.
  • 11. La historia del diseño gráfico, desde los orígenes de la humanidad hasta la aparición de la web e Internet.  Pintura rupestre (Cueva de Altamira, España)  La representación de ideas mediante grafos experimentó su mayor avance con la aparición de los lenguajes escritos, que permitieron expresar cadenas estructuradas de pensamientos mediante un conjunto de elementos gráficos de significado propio dispuestos según una estructura definida, capaces de transmitir mensajes entendibles por la comunidad.
  • 12. Grabado en piedra con jeroglíficos (Egipto)  Como soporte físico se utilizó inicialmente la piedra, pero pronto se buscaron otros tipos de materiales que permitieran una mayor facilidad de uso y una mayor portabilidad, como los papiros o los pergaminos.
  • 13. Papiro de los muertos  También se empezaron a usar diferentes tipos de pigmentos naturales para dar un mayor colorido y expresibidad a las obras escritas y composiciones artísticas, y a disponer los diferentes elementos textuales y gráficos de forma armoniosa y equilibrada, ya que se apreció que con ello se ganaba poder comunicativo, claridad y belleza. Esto se puede apreciar en la confección de los incunables medievales realizados en los monasterios, en los que se observa de forma clara la importancia de la "FORMA" (diseño) para transmitir un mensaje.
  • 14. Incunable medieval  Posteriormente, Johan n Gutenberg inventó la imprenta, artefacto capaz de reproducir en grandes cantidades y de forma cómoda un original, lo que hizo posible que los documentos impresos y el mensaje que contenían fueran accesibles a un gran número de personas.
  • 15. Pronto empezaron a aparecer imprentas en las que se reproducían todo tipo de obras, cada vez más elaboradas. Se empezaron a usar nuevos materiales como soporte, nuevas tintas y nuevos tipos de letras, originando la aparición de unos profesionales especializados en su manejo, los tipógrafos y los cajitas, tal vez los primeros diseñadores gráficos como tal, ya que se encargaban de componer y maquetar los diferentes elementos que iban a formar una obra de forma que resultara lógica, clara, armoniosa y bella. Primer libro impreso
  • 16. Cartel publicitario  El desarrollo de la publicidad trajo consigo un desarrollo paralelo del diseño gráfico y de los soportes de comunicación. Había que convencer al público de las ventajas de un producto o marca, y para ello nada mejor que mensajes concisos, cargados de componentes psicológicos, con diseños cada vez más elaborados, que se hacían llegar al mayor número posible de personas. El cómo se transmitía la información llegó incluso a superar en importancia a la misma información transmitida.  No se trataba ya de presentar mensajes visuales bellos, sino efectivos, que vendieran, y para ello no se dudo en realizar grandes inversiones, haciendo posible un gran avance en las técnicas de diseño y la aparición de profesionales dedicados exclusivamente a desarrollarlas y ponerlas en práctica: los diseñadores gráficos.
  • 17. Interfase de usuario en modo texto  En el siglo XX, hicieron su aparición los ordenadores, máquinas en un principio destinadas a un grupo reducido de técnicos y especialistas, pero que poco a poco fueron ganando popularidad y que con la aparición del ordenador personal se extendieron a todos los ambientes y grupos sociales.  Interfase de usuario en modo texto  En sus principios, estos programas se manejaban de forma textual, mediante comandos crípticos, que entendían tan solo expertos en la materia. Pero con el acceso a la informática de todo tipo de personas se hizo necesaria una simplificación en el manejo de las aplicaciones, surgiendo el concepto de "Interface Gráfica de Usuario" en toda su extensión, como un medio capaz de hacer entendibles y usables estas aplicaciones a través de elementos visuales comunes, que presentados en la pantalla del ordenador permitieran al usuario medio realizar las tareas propias de cada programa concreto.
  • 18. Interface Gráfica de Usuario  La labor de diseñar estas IGU correspondió inicialmente a los mismos programadores que desarrollaban las aplicaciones, pero pronto se vio que su concepto de interface de usuario no se correspondía con la que necesitaban los usuarios finales.  Hacía falta pues profesionales del diseño que se encargaran de concebir las interfaces, pero los diseñadores gráficos clásicos no estaban acostumbrados a construir obras con capacidades de interacción y navegabilidad, por lo que hubieron de reciclarse, aprendiendo conceptos y funcionalidades nuevas.
  • 19. Interfase web  Si a esto sumamos la necesidad de los creadores de interfaces web de conocer a fondo diferentes lenguajes de marcas y de programación (HTML, JavaScript, DHTML), es evidente que era necesaria la aparición de un nuevo profesional, el diseñador web, híbrido entre el diseñador gráfico clásico y el programador de aplicaciones para Internet.