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Revolución del Diseño Gráfico en 3D en la
actualidad
Univercidad de Panama
Crusam
Tema:
Revolucion del Diseño EN la
Actualidad
Estudiantes :
• Rodney amor 8-964-2435
• Andres Atencio 8-925-727
Examen Final curso de Verano
Profesora
• Odessa Aranda
Año
• 2021
Revolución del Diseño Gráfico
en 3D en la actualidad
• El origen del diseño gráfico aún no ha
sido determinado, algunos identifican las
pinturas rupestres como ejemplos de las
primeras manifestaciones de los signos
gráficos; otros reconocen sus formas
ancestrales en Egipto, Grecia, México y
Roma. Varios autores consideran al diseño
gráfico como consecuencia de la imprenta,
otros enfatizan las vanguardias artísticas
desde el inicio del siglo XX; otra corriente
apunta que el diseño gráfico surge como
un fenómeno adjunto a la revolución
industrial y de los medios de comunicación
Sin embargo, es posible admitir que la comunicación visual comprende una
historia muy larga, desde que el hombre primitivo estampaba signos en el
lodo como parte de la estructuración de mensajes, hasta constituir al
diseño gráfico como una demanda de la revolución industrial.
• En los años sesenta, el diseño gráfico ya formaba parte de la
cultura y de la economía de los países industrializados.
• “En efecto el diseño gráfico había estado al servicio de la
comunicación, recluido y fragmentado a la edición de libros, la
industria de la impresión y las agencias de publicidad cobra a
mediados de los años setenta una nueva dimensión y se proyecta
con fuerza multidisciplinar, contribuyendo al desarrollo y
modernización de los mensajes visuales emitidos desde entonces
por la televisión, prensa, revistas, imagen corporativa. Para ello, fue
determinante la incorporación decisiva de técnicas de expresión
gráfica como la fotografía, la pictografía, la señalética, la
fotocomposición y la infografía, con las que se ha constituido el
cuerpo místico de la informática”.
No obstante, el avance que representó el
internet para el mundo, hasta 1993 solo los
ingenieros en informática que sabían manejar
los códigos HTML podían elaborar páginas web;
lo cual fue consecuencia de diseños poco
estéticos, con uso pobre del color y saturados
de texto.
• El uso de la tecnología fotográfica y electrónica
marcó la década de los ochenta como el auge de
los ordenadores personales y de los programas de
diseño que dieron a los diseñadores la alternativa
de generar composiciones de texto e imagen cada
vez más complejas. “En el siglo XX, los medios de
comunicación adoptaron nuevas formas y cada
técnica desarrollada aportó al diseñador un
control mayor sobre el proceso gráfico. Es
innegable pues, que en los años noventa, las
nuevas formas de comunicación de la era digital,
como es el caso del sistema de información World
Wide Web de Internet, presentaron nuevos
desafíos al diseñador y por ende al futuro del
diseño gráfico”.
Con la invención de nuevos programas de edición de HTML, la www se
considera como un campo amplio de trabajo para el diseño gráfico. Su
estructura y la posibilidad de integrar movimiento, sonido y video generan
ambientes interactivos; lo cual es verdaderamente complejo y exigen más
conocimiento para poder realizarlos que los diseños editoriales.
• Para el diseño gráfico, la aparición de www amplió la oferta laboral, así como también el
currículo académico de la profesión; ya no era suficiente la teoría que se había venido
impartiendo en las aulas de forma tradicional, sino que ahora era necesario realizar
constructos teóricos que funcionaran en este nuevo medio virtual, el cual difiere
enormemente al plano bidimensional e incluso tridimensional. En este sentido, fue
imperante la enseñanza de software especial que requería a su vez hardware cada vez más
potente y con gran capacidad de memoria para realizar estos proyectos. Al igual que en el
diseño gráfico, en el diseño de un hipertexto (utilizado en las páginas web) cobran una
particular relevancia la tipografía, el color y la utilización de numerosos elementos icónicos.
Joan Costa (2000) menciona que “El lenguaje de Internet
difiere sustancialmente de esta media, porque su lenguaje
es bidireccional, personal, coloquial, dialogal,
conversacional; y el individuo es actor, no un receptor
pasivo. Este cambio radical del paradigma reactivo al
• Lo importante es el mínimo tiempo y
mínimo esfuerzo a cambio de la máxima
satisfacción. “El lenguaje e-Design tiene la
capacidad de transmitir el mayor número de
datos con el menor número de elementos,
con el mínimo espacio de tiempo y el
mínimo esfuerzo para el internauta.
• Y posee también la condición de
establecer rutas y guiar literalmente la
navegación”.
• La máxima condición para el internet es:
todo lo que esté previsto hacer debe ser
fácil, sin embargo, no son los únicos
problemas técnicos que se presentan ya
que son los problemas de comunicación, de
inteligibilidad, de información, y de
estructura los que el diseñador debe
enfrentar al momento de diseñar sitios y
páginas web.
¿Qué es el diseño 3D?
• Actualmente conocer y manejar el diseño 3D es lo que se pide a muchos diseñadores gráficos, debido a su gran utilidad ya que aumentan el arsenal
de recursos disponibles y suelen ser el camino más directo para conseguir la imagen plana deseada.
• En la pasada década el número de aplicaciones del 3D ha aumentado de forma exponencial y la relevancia de estas técnicas iba cobrando cada vez
mayor protagonismo dentro del mundo del diseño gráfico.
• La tecnología del 3D no se inventó con Avatar, lleva descubierta y desarrollándose desde hace mucho más tiempo del que te pueda imaginar. Y los
diseñadores gráficos llevan aplicando esta técnica a sus creaciones desde hace bastante tiempo, sin ir más lejos el IMAX es una prueba de ello.
Un gran público que, satisfecho por los resultados,
demanda cada vez más material realizado en 3D.
Así que todos contentos, las grandes productoras,
el público y todo un nuevo mercado de televisores
y video consolas con este sistema.
• Pero como ironizaban los
personajes de la película
Dogma: “Nada es conocido
hasta que se hace una película
sobre ello”, y eso es en parte lo
que ha pasado con la
tecnología 3D, junto con la
necesidad de inventar nuevas
fórmulas para llevar al público a
las salas de cine. El estreno de
grandes producciones
realizadas con esta tecnología
es lo que la ha llevado a estar
en boca de todos.
La tecnología del 3D no se inventó con Avatar
• Este es el principal motivo por el que grandes empresas de diseño gráfico de todo el mundo se hayan
volcado a desarrollar y potenciar esta tecnología, colocándola como máxima prioridad en sus proyectos de
negocio. Aunque en la actualidad la mayor aplicación de esta tecnología está relacionada con el ocio y el
espectáculo, poco a poco las empresas de diseño gráfico orientadas a sectores como la moda, la publicidad
o las presentaciones gráficas para empresas, están incorporando esta tecnología como parte integral de
sus proyectos.
Un gran público que, satisfecho por los resultados,
demanda cada vez más material realizado en 3D. Así
que todos contentos, las grandes productoras, el público
y todo un nuevo mercado de televisores y video
consolas con este sistema.
• Si observamos la creciente
oferta de productos asociados
a esta tecnología y la objetiva
demanda de diseñadores
gráficos conocedores de esta
técnica, podemos concluir sin
lugar a dudas de que el 3D ha
llegado para quedarse.
BiBliografia
• https://fido.palermo.edu/servicios_dyc/
publicacionesdc/vista/detalle_articulo.ph
p?id_articulo=5912&id_libro=16
• https://www.autodesk.mx/solutions/3d
-design-software
• https://www.creativosonline.org/la-
revolucion-del-3d-diseno-grafico-la-
actualidad.html

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  • 1. Revolución del Diseño Gráfico en 3D en la actualidad Univercidad de Panama Crusam Tema: Revolucion del Diseño EN la Actualidad Estudiantes : • Rodney amor 8-964-2435 • Andres Atencio 8-925-727 Examen Final curso de Verano Profesora • Odessa Aranda Año • 2021
  • 2. Revolución del Diseño Gráfico en 3D en la actualidad • El origen del diseño gráfico aún no ha sido determinado, algunos identifican las pinturas rupestres como ejemplos de las primeras manifestaciones de los signos gráficos; otros reconocen sus formas ancestrales en Egipto, Grecia, México y Roma. Varios autores consideran al diseño gráfico como consecuencia de la imprenta, otros enfatizan las vanguardias artísticas desde el inicio del siglo XX; otra corriente apunta que el diseño gráfico surge como un fenómeno adjunto a la revolución industrial y de los medios de comunicación
  • 3. Sin embargo, es posible admitir que la comunicación visual comprende una historia muy larga, desde que el hombre primitivo estampaba signos en el lodo como parte de la estructuración de mensajes, hasta constituir al diseño gráfico como una demanda de la revolución industrial. • En los años sesenta, el diseño gráfico ya formaba parte de la cultura y de la economía de los países industrializados. • “En efecto el diseño gráfico había estado al servicio de la comunicación, recluido y fragmentado a la edición de libros, la industria de la impresión y las agencias de publicidad cobra a mediados de los años setenta una nueva dimensión y se proyecta con fuerza multidisciplinar, contribuyendo al desarrollo y modernización de los mensajes visuales emitidos desde entonces por la televisión, prensa, revistas, imagen corporativa. Para ello, fue determinante la incorporación decisiva de técnicas de expresión gráfica como la fotografía, la pictografía, la señalética, la fotocomposición y la infografía, con las que se ha constituido el cuerpo místico de la informática”.
  • 4. No obstante, el avance que representó el internet para el mundo, hasta 1993 solo los ingenieros en informática que sabían manejar los códigos HTML podían elaborar páginas web; lo cual fue consecuencia de diseños poco estéticos, con uso pobre del color y saturados de texto. • El uso de la tecnología fotográfica y electrónica marcó la década de los ochenta como el auge de los ordenadores personales y de los programas de diseño que dieron a los diseñadores la alternativa de generar composiciones de texto e imagen cada vez más complejas. “En el siglo XX, los medios de comunicación adoptaron nuevas formas y cada técnica desarrollada aportó al diseñador un control mayor sobre el proceso gráfico. Es innegable pues, que en los años noventa, las nuevas formas de comunicación de la era digital, como es el caso del sistema de información World Wide Web de Internet, presentaron nuevos desafíos al diseñador y por ende al futuro del diseño gráfico”.
  • 5. Con la invención de nuevos programas de edición de HTML, la www se considera como un campo amplio de trabajo para el diseño gráfico. Su estructura y la posibilidad de integrar movimiento, sonido y video generan ambientes interactivos; lo cual es verdaderamente complejo y exigen más conocimiento para poder realizarlos que los diseños editoriales. • Para el diseño gráfico, la aparición de www amplió la oferta laboral, así como también el currículo académico de la profesión; ya no era suficiente la teoría que se había venido impartiendo en las aulas de forma tradicional, sino que ahora era necesario realizar constructos teóricos que funcionaran en este nuevo medio virtual, el cual difiere enormemente al plano bidimensional e incluso tridimensional. En este sentido, fue imperante la enseñanza de software especial que requería a su vez hardware cada vez más potente y con gran capacidad de memoria para realizar estos proyectos. Al igual que en el diseño gráfico, en el diseño de un hipertexto (utilizado en las páginas web) cobran una particular relevancia la tipografía, el color y la utilización de numerosos elementos icónicos.
  • 6. Joan Costa (2000) menciona que “El lenguaje de Internet difiere sustancialmente de esta media, porque su lenguaje es bidireccional, personal, coloquial, dialogal, conversacional; y el individuo es actor, no un receptor pasivo. Este cambio radical del paradigma reactivo al • Lo importante es el mínimo tiempo y mínimo esfuerzo a cambio de la máxima satisfacción. “El lenguaje e-Design tiene la capacidad de transmitir el mayor número de datos con el menor número de elementos, con el mínimo espacio de tiempo y el mínimo esfuerzo para el internauta. • Y posee también la condición de establecer rutas y guiar literalmente la navegación”. • La máxima condición para el internet es: todo lo que esté previsto hacer debe ser fácil, sin embargo, no son los únicos problemas técnicos que se presentan ya que son los problemas de comunicación, de inteligibilidad, de información, y de estructura los que el diseñador debe enfrentar al momento de diseñar sitios y páginas web.
  • 7. ¿Qué es el diseño 3D? • Actualmente conocer y manejar el diseño 3D es lo que se pide a muchos diseñadores gráficos, debido a su gran utilidad ya que aumentan el arsenal de recursos disponibles y suelen ser el camino más directo para conseguir la imagen plana deseada. • En la pasada década el número de aplicaciones del 3D ha aumentado de forma exponencial y la relevancia de estas técnicas iba cobrando cada vez mayor protagonismo dentro del mundo del diseño gráfico. • La tecnología del 3D no se inventó con Avatar, lleva descubierta y desarrollándose desde hace mucho más tiempo del que te pueda imaginar. Y los diseñadores gráficos llevan aplicando esta técnica a sus creaciones desde hace bastante tiempo, sin ir más lejos el IMAX es una prueba de ello.
  • 8. Un gran público que, satisfecho por los resultados, demanda cada vez más material realizado en 3D. Así que todos contentos, las grandes productoras, el público y todo un nuevo mercado de televisores y video consolas con este sistema. • Pero como ironizaban los personajes de la película Dogma: “Nada es conocido hasta que se hace una película sobre ello”, y eso es en parte lo que ha pasado con la tecnología 3D, junto con la necesidad de inventar nuevas fórmulas para llevar al público a las salas de cine. El estreno de grandes producciones realizadas con esta tecnología es lo que la ha llevado a estar en boca de todos.
  • 9. La tecnología del 3D no se inventó con Avatar • Este es el principal motivo por el que grandes empresas de diseño gráfico de todo el mundo se hayan volcado a desarrollar y potenciar esta tecnología, colocándola como máxima prioridad en sus proyectos de negocio. Aunque en la actualidad la mayor aplicación de esta tecnología está relacionada con el ocio y el espectáculo, poco a poco las empresas de diseño gráfico orientadas a sectores como la moda, la publicidad o las presentaciones gráficas para empresas, están incorporando esta tecnología como parte integral de sus proyectos.
  • 10. Un gran público que, satisfecho por los resultados, demanda cada vez más material realizado en 3D. Así que todos contentos, las grandes productoras, el público y todo un nuevo mercado de televisores y video consolas con este sistema. • Si observamos la creciente oferta de productos asociados a esta tecnología y la objetiva demanda de diseñadores gráficos conocedores de esta técnica, podemos concluir sin lugar a dudas de que el 3D ha llegado para quedarse.