2. Introducción.
Hoy en día las computadoras están en cualquier parte que
veamos, aunque no nos percatemos que es realmente
una computadora o aunque no la veamos físicamente,
pero si prestamos atención nos daremos cuentas que
muchos automóviles, electrodomésticos e incluso
pequeños aparatos tienen una computadora adentro.
4. Comunicación.
Podemos establecer comunicación
con nuestros familiares o amigos
lejanos, desde mensajes
asíncronos con el E-mail, Foros
o Redes Sociales.
También utilizando mensajes
sincrónico utilizando cualquier
programa de Chat , Mensajero
Instantáneo, VoIP o incluso a
través de una vídeo-conferencia.
Asíncrono: comunicación que envía datos sin
necesidad de sincronizar entre un terminal origen y
una destino
Síncrono: emisión o intervalo de eventos
instantáneamente
VoIP: recursos que hacen posible que la señal de voz viaje a
través del Protocolo de Internet
5. Tareas Cotidianas.
Motor de Búsqueda:
Sistema informático
que busca recursos
almacenados en
servidores de Internet. Personas de diferentes edades utilizan la
Wiki: Sitio web cuyas
páginas web pueden computadora para realizar
ser editadas por
múltiples voluntarios
investigaciones en Internet
Publicación de reemplazando a los libros, para
escritorio: (desktop
publishing) sistemas de
procesamiento de palabras,
tratamiento gráfico, como para imprimir documentos
diagramación de enriquecidos con imágenes como si fuera
páginas para crear
documentos de una imprenta profesional.
publicidad
6. Contabilidad Familiar.
Las computadoras y
software son
utilizados para
llevar un balance
personal haciendo
que cualquier
persona que no ha
estudiado
contabilidad pueda
llevar o controlar
sus ingresos y
egresos.
7. Entretenimiento.
A través de las computadoras se pueden escuchar canciones
almacenadas en archivos MP3, radios y Televisión en-
línea, ver películas en Dvd, filmar, descargar, editar
fotografías y vídeos como también entretenernos con
videojuegos.
Streaming: corriente sin
interrupción de
reproducción de audio o
vídeo por internet mientras
se sigue descargando el
archivo
9. Asignatura sobre computación.
Debido a la utilización de computadoras en diferentes
áreas la mayoría de instituciones educativas enseñan
estas habilidades a sus estudiantes desde edades
muy tempranas.
10. Tareas.
E-Learning: educación
Los profesores están a distancia a través de
prefiriendo recibir Internet, utilizando
plataformas de
las tareas formación en el
aprendizaje.
electrónicamente a su Sistema de
buzón o por medio de Administración del
plataformas de Aprendizaje: (LMS)
administra, distribuye y
Aprendizaje, controla las actividades
de formación no
teniendo la ventaja de presencial (cursos,
realizar modificaciones usuarios, materiales y
en el mismo actividades)
La labor de crear los
documento. contenidos para los
cursos se desarrolla
mediante un CMS.
11. Compartir información.
Gracias al Internet los usuarios
pueden compartir
información en diferentes
medios como: direcciones de
Internet, documentos de texto,
imágenes, animaciones y vídeos
elaborados por ellos mismos
UpLoad: transferir información desde una
computadora personal a un servidor remoto.
DownLoad: descargar desde un servidor de
información a una computadora local
P2P: red de computadoras en la que todos
o algunos aspectos de ésta funcionan sin
clientes ni servidores fijos, sino una serie de
nodos que se comportan como iguales.
12. Multimedia e Interactividad.
Se pueden hacer uso
de CD o DVD
Multimedia para
que el estudiante pueda
conocer sobre un tema
no solamente con texto e
imágenes, sino que
también con sonidos,
Multimedia: sistema que utiliza múltiples imágenes estáticas o
medios de expresión (texto, imágenes, animadas y vídeos.
animación, sonido y video) para presentar o
comunicar información.
HD: Sistema de video de mayor resolución o
calidad que el video de definición estándar
(SD)
13. Crear contenido.
El mismo docente o el estudiante puede crear su sitio
Web tipo bitácora, publicar sus charlas, imágenes,
presentaciones y vídeos y otras actividades interactivas
Weblog: sito web personal
auto-administrado
compuesto por entradas
individuales ordenadas
mediante cronología inversa
Interactividad:
comunicación que se
establece entre un ser
humano y una máquina
14. Traducciones.
Si se necesita traducir un artículo de un idioma a otro,
podemos hacer uso de diccionarios o enciclopedias digitales,
sitios de Internet para traducir párrafos o algún software
instalado en la computadora. Como la Office 2007
15. Simulaciones.
Se pueden capacitar a las
personas a través de
simuladores de Realidad
Realidad Virtual: Usuario esta Virtual, sin tener miedo de sufrir
inmerso por un simulador por
perdidas. Algunos simuladores pueden
computadora
R.A.: Superposición de datos generar : 3D, tiempo (4D) y la 5a.
generados por computadora sobre dimensión que es el movimiento del lugar
el entorno visual en donde uno está sentado, pudiendo
3D: ancho, altura y profundidad engañar al cerebro o el subconsciente para
5D: tiempo y movimiento del aprender nuevas cosas o curar fobias.
asiento
17. Negocios Familiares y
Microempresas.
Cada vez más se crean negocios informales o
pequeñas empresas familiares, en donde personas
con habilidades en las diferentes ramas de la
informática emprenden su propio negocio.
18. Teletrabajo.
Más y más personas
están siendo contratadas
para realizar trabajos
parcialmente desde
sus hogares, sin
tener que trasladarse
hasta una oficina o tener
un horario rígido de
trabajo, conectándonos
Teletrabajo: desempeño de
un trabajo a distancia de la remotamente a la red de
organización habitual usando la empresa.
medios informáticos para
comunicarse con los clientes o
compañeros y envío de
resultados.
19. Tareas laborales Cotidianas
Hoy en día una empresa que no
tiene computadoras está en gran
desventajas con respecto a la
competencia, debido a que hasta las
tareas más sencillas que se realizan en
computadoras son mas fáciles y
rápidas.
Hoy en día esa información puede ser
almacenada y procesada en Internet
Ofimática: hardware y software usado para crear, coleccionar,
almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información
necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos
básicos.
Nube Computacional: software online (en la nube de Interne)
como servicio para sustituir programas instalados localmente
20. Tareas Operativas.
Base de datos: banco o
conjunto de tablas de
datos pertenecientes a un
mismo contexto y
almacenados Si analizamos los departamentos
sistemáticamente e básicos de una empresa u
indexados para su organización, mencionaríamos:
consulta. Recursos Humanos, Finanzas,
Sistema de
procesamiento de
Producción u Operaciones, Mercadeo,
transacciones: recolecta, entre otros, y podemos ver que para
almacena, modifica y cada una de esas áreas se pueden
recupera toda la hacer más productivas y
información generada por automatizadas con el uso de
las transacciones
producidas en una computadoras o sistemas de
organización en el nivel
operativo.
control administrativos.
21. Servicios.
Las compañías de envíos necesitan
controlar sus transportes que utilizan
para llevar los bienes y lo realizan a
través de computadoras, determinando
donde se encuentran con hora y
localización especifica, a través de
Sistemas de Posicionamiento
Geográfico (GPS) y ID de Radio
Frecuencia (RFID)
GPS: permite determinar en todo el mundo la posición precisa de las
coordenadas geográficas de un objeto o persona.
RFID: sistema de almacenamiento remoto que usa dispositivos (etiquetas
(tags), tarjetas, transportadores) con el propósito transmitir la identidad de
un objeto mediante ondas de radio.
22. Tareas Gerenciales.
Combinando los Sistemas de Información en los
principales departamentos de la empresa, un
datawarehouse, análisis e indicadores de eficiencia,
se pueden formar cuados de mandos integrales en
donde se visualizan el estado actual de la empresa o
cuando hay dificultades en algún área.
Datawarehouse: almacén de datos
consolidados, almacenados, no volátil,
proveniente de múltiples y diferentes
fuentes de datos para su análisis
Inteligencia de Negocio: Utilización
de sistemas de información de
inteligencia que se forma con distintos
datos para generar nuevo conocimiento,
anticipación de acontecimientos y la
toma de decisiones.
23. • Analizan información producida por otros S.I. y
S.I. Gerencial externa para solucionar soluciones proporcionales
S. Soporte a • Análisis de variables de negocio para apoyar el
Decisiones proceso de toma de decisión
S. I. • Orientados a solucionar problemas empresariales
Administrativos
S. Procesamiento • Referente a Transacciones generadas en la
de Transacciones empresa
24. Industria y Construcción.
Cualquier compañía que fabrique productos puede utilizar
sistemas CAD para plasmar las especificaciones técnicas
dentro de un dibujo técnico (piezas, edificaciones, etc.) estos
datos son enviados a máquinas con poca intervención de las
personas para que se empiece a fabricar la pieza. CAM y
Robótica.
CAD: herramientas
computacionales que asisten a
ingenieros, arquitectos y
profesionales del diseño en sus
actividades.
CAM: Uso de computadores
para ayudar en la manufactura
de un producto (planificación
del proceso y la producción,
mecanizado, calendarización,
administración y control de
calidad).
25. Publicidad y Mercadeo Social
Con el uso de las
computadoras se pueden
hacer toda clase anuncios
publicitarios desde un
volante hasta un comercial
para la televisión utilizando
Foto o Vídeo
montajes.
e-marketing: Utilizar Internet para el
mercadeo directo para entrar en
contacto con clientes potenciales.
Marketing viral: técnicas de marketing
para explotar redes sociales y otros medios
electrónicos incrementos el "renombre de
marca“ mediante auto-replicación .
26. Gobierno Electrónico
Existen sistemas en
línea donde el
gobierno acerca sus
servicios al ciudadano a través
del uso de las tecnologías,
ejemplo: el pago
de la
e-Government: gobierno
impuestos, consulta de
electrónico consiste en el uso esquelas pendientes, pagos
de las TICs y el conocimiento
en los procesos internos de
de placas vehiculares o de la
gobierno y en la entrega de los licencia de manejar así como
productos y servicios del
Estado a los ciudadanos o la
padrones electorales.
industria
27. Policía.
Esta institución cuenta con sistemas que registran
todos los delitos, para establecer las zonas más peligrosas,
el tipo de delito más común y otra gran cantidad de información
valiosa para contrarrestar a los criminales utilizando Minería
de Datos.
Minería de datos: (Data
Mining) consiste en la
extracción no trivial de
información y patrones de
comportamiento que
permanecen ocultos entre
grandes cantidades de
información.
28. Medicina.
Medicina: esta ciencia es una de las que siempre están a la
vanguardia de las nuevas tecnologías y muchos de los
procedimientos de salud se realizan a través del uso de una
computadora como: ultrasonido, resonancia magnética, cirugías con
rayo láser, monitoreo de embriones, y actualmente los cirujanos puede
hacer uso de dispositivos de cirugía robotizados e incluso
operaciones quirúrgicas remotamente.
29. CREADO POR:
Estudiante de Informatica
Nubia Guadalupe Jiménez Zelaya
02-2008
Actualizado por:
Adolfo José Araujo Jaimes