1. 2do
Año
Editores Gráficos
C.Moretti, L. Arizu, E.Giorgi, A.Insaurralde
28/08/2012
2. Colegio de NuSe 2do Año
Editores Gráficos
Introducción:
Conceptos previos:
• Imagen vectorial: Una imagen vectorial es la imagen digital. La misma se
encuentra conformada por objetos geométricos independientes como ser:
polígonos, arcos, entre otros, y a cada uno de ellos se los definirá por distintos
atributos matemáticos tales como la forma, el color, la posición. El formato que
ostenta la imagen vectorial es totalmente diferente al que presentan los gráficos
rasterizados, conformados a partir de píxeles.
• Imágenes Bitmap: Las imágenes de mapa de bits están construidas mediante una
gran cantidad de cuadraditos, llamados pixel. Cada uno de estos cuadraditos está
relleno de un color uniforme, pero la sensación obtenida es el resultado de integrar
visualmente, en la retina, las variaciones de color y luminosidad entre píxeles
vecinos.
• Resolución de una imagen: La resolución de una imagen indica cuánto detalle
puede observarse en esta. Se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de
granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener
mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad
visual.
• Dimensiones de una Imagen: El tamaño de la imagen esta dada en pixeles. Este
tamaño da las dimensiones de la imagen (ancho x alto) de una foto de cámara
digital, por ejemplo, 4608x3072px. El ancho comunmente es el primero en
aparecer. Una imagen de cámara digital nunca tendrá DPI, cm o pulgadas como
unidad de medida, Solamente tendrá Pixeles.
• Profundidad de color: La profundidad de color o bits por pixel (bpp) es un
concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de
información necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital o
en un framebuffer. Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una
profundidad de bits de n implica que cada píxel de la imagen puede tener 2n
posibles valores y por lo tanto, representar 2n colores distintos.
• Resolución del monitor: La resolución de pantalla es el número de píxeles que
puede ser mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto,
medidos ambos en píxeles, con lo que se obtiene una relación, llamada relación de
aspecto. En esta relación de aspecto, se puede encontrar una variación, esta de
acuerdo a la forma del monitor y de la tarjeta gráfica. Se pueden diferenciar dos
tamaños de pantalla diferentes:
• Tamaño/Peso de un archivo: El tamaño sólo se refiere a las dimensiones de la
imagen: 13 x 18 cm, 1024 x 768 píxeles; Cuando se habla del espacio que ocupa la
imagen en el dispositivo de almacenamiento –disco, memoria…- (3 Mbytes o 149
Kbytes) lo definiremos como peso.
• Compresión de archivos (.jpg; .gif; .bmp; .tiff; .png; .pcx):
-GIF: GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256
colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo,
con imágenes con más de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la imagen
debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente pérdida de
calidad.Tambien es característico porque algunas de las imágenes con este formato
poseen animación.
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
3. Colegio de NuSe 2do Año
-JPG: JPEG es el formato de imagen más común utilizado por las cámaras
fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de imagen, junto con JPG/JFIF.
Estas variaciones de formatos a menudo no se distinguen, y se llaman JPEG. Los
archivos de este tipo se suelen nombrar con la extensión .jpg.
-BMP: Windows bitmap (.BMP) es el formato propio del programa, que viene con
el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de
colores), 8 bits (256 colores) y menos. Se caracterizan por ser muy poco eficientes en
su uso de espacio en disco, pero pueden mostrar un buen nivel de calidad.
-PCX: Fue el formato nativo del programa PC Paintbrush, uno de los primeros
programas de gráficos populares que funcionaban bajo DOS en los primeros PCs. Su
popularidad también se debe a que era uno de los formatos utilizados por el Deluxe
Paint, junto con el ILBM.
La mayoría de los archivos PCX usan una paleta de color indexada, pero el
formato fue ampliado para permitir imágenes de 24 bits. PCX fue bastante popular en
sistemas bajo DOS o Windows, pero actualmente es poco común, siendo en buena
parte reemplazado por formatos con mejor compresión y prestaciones, como el PNG o
el JPEG.
-TIFF: TIFF, viene de Tagged Image File Format, es un formato que lo desarrollo
Aldus, una Compañía propiedad actualmente de Adobe.
Es un tipo de archivo estándar para guardar imágenes de alta calidad, ya que es
compatible con los sistemas operativos Windows, Linux, Mac, etc. Se encuentra
reconocido por muchos programas de retoque y edición gráfica, tales como Paint Shop
Pro, Adobe, Quark, Corel etc.
-PNG: es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida
para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para
solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una
mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.
• Modo de Color
HSB: El modelo HSV, también llamado HSB, basado en el trabajo de Albert
Munsell y sus estudios de la percepción humana del color, definiendo los colores en
función de las tres propiedades del color (matiz, luminosidad y saturación). El matiz
o tonalidad, se representa como un grado de ángulo cuyos valores posibles van de
0 a 359° (aunque para algunas aplicaciones se norma lizan del 0 al 100%). Cada
valor corresponde a un color. Ejemplos: 0º es rojo, 60º es amarillo y 120º es verde.
Luminosidad: La luminosidad es un cambio o alteración del brillo de una imagen o
fotografía. La aplicación de la luminosidad es muy útil en fotografías muy claras o
muy oscuras. El cambio de la luminosidad causa una reducción del contraste y del
tono de la imagen. Se puede optar por corregir el valor de luminosidad en un color
en concreto.
Modo RGB: es el formado por los colores primarios luz que ya se describieron con
anterioridad. Es el adecuado para representar imágenes que serán mostradas en
monitores de computadora o que serán impresas en impresoras de papel
fotográfico.
Modo CMYK: se basa en la cualidad de absorber y rechazar luz de los objetos. Si
un objeto es rojo esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la
luz exceptuando la componente roja. Los colores sustractivos (CMY) y los aditivos
(RGB) son colores complementarios. Cada par de colores sustractivos crea un
color aditivo y viceversa.
Referencia: http://platea.pntic.mec.es/~lgonzale/tic/imagen/conceptos.html
Actividades
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
4. Colegio de NuSe 2do Año
1.- Capturar con su cámara fotográfica o preferentemente con la Cámara de su Celular:
(sin usar zoom).
• 2 Fotos de un mismo animal (perro, gato, canario, etc.), una a la distancia de 1
metro y otra 30 cm, aproximadamente.
• 2 Fotos de una flor (de frente y desde arriba), una a la distancia de 30 cm y otra a
15 cm, aproximadamente.
2.- Completar el siguiente cuadro.
Eugenia Giorgi
Nombre de Modelo Pixeles por Tamaño de
Formato Dimensiones Tamaño
la Foto de Color pulgadas Impresión
504.49 KB (516596
Otto 1 JPEG 2048x1536 RGB ???x??? -
bytes)
526.30 KB (538933
Otto 2 JPEG 2048x1536 RGB ???x??? -
bytes)
661.84 KB (677727
Flor 1 JPEG 2048x1536 RGB ???x??? -
bytes)
553.27 KB (566545
Flor 2 JPEG 2048x1536 RGB ???x??? -
bytes)
12.29 x
299.81 KB (307007
Otto 1-1 JPEG 885x988 RGB 72 x 72 13.72
bytes)
pulgadas
12.29 x
2.50 MB (2624266
Otto 1-2 BMP 885x988 RGB 72 x 72 13.72
bytes)
pulgadas
491.23 KB (503021
Otto 1-3 GIFF 885x988 RGB ???x??? -
bytes)
12.29 x
880.93 KB (902073
Otto 1-4 PNG 885x988 RGB 72x72 13.72
bytes)
pulgadas
Alexis Insaurralde
Modelo
Pixeles por Tamaño de
Nombre de la Foto Formato Dimensiones Tamaño de
pulgadas Impresión
Color
237 KB
1.85 x 1.55
Manchita1-1 JPEG 555x465 (243.427 RGB 300x300
pulgadas
bytes)
757.58 KB
1.85 x 1.55
Manchita1-2 BMP 555x465 (775758 RGB 300 x 300
pulgadas
bytes)
162.34 KB
Manchita1-3 GIF 555x465 (166240 RGB ??? x ??? -
bytes)
442.73 KB
1.85 x 1.55
Manchita1-4 TIFF 555x465 (453352 RGB 300 x 300
pulgadas
bytes)
4.06 MB
Manchita 1 JPEG 3648x2736 (4259160 RGB ??? x ??? -
bytes)
4.27 MB
Manchita 2 JPEG 3648x2736 (4480570 RGB ???x???
bytes)
368.36 KB
12.90 x 8.64
Flor 1 JPEG 929x622 (377203 RGB 72x72
pulgadas
bytes)
62.05 KB
9.07 x 11.81
Flor 2 JPEG 653x850 (63538 RGB 72x72
pulgadas
bytes)
594.08 KB
11.39 x 7.74
Granaderos 1 JPEG 820x557 (608334 RGB 72x72
pulgadas
bytes)
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
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Camila Moretti
Modelo
Pixeles por Tamaño de
Nombre de la Foto Formato Dimensiones Tamaño de
pulgadas Impresión
Color
480.90 KB
Maxito 1 JPEG 2048x1536 (492446 RGB ???x??? -
bytes)
3.56 MB 13.42 x
Maxito 1-1 BMP 966x1286 (3729538 RGB 72 x 72 17.86
bytes) pulgadas
893.42 KB
Maxito 1-2 GIF 966x1286 (914864 RGB ???x??? -
bytes)
579.79 KB 13.42 x
Maxito 1-3 TIFF 966x1286 (593702 RGB 72 x 72 17.86
bytes) pulgadas
2.28 MB 13.42 x
Maxito 1-4 PNG 966x1286 (2390467 RGB 72 x 72 17.86
bytes) pulgadas
635.78 KB 635.78 KB
Flor 1 JPEG 2048x1536 (651040 RGB ??? x ??? (651040
bytes) bytes)
736.49 KB
Flor 2 JPEG 2048x1536 (754165 RGB ??? x ??? -
bytes)
514.11 KB
Maxito 2 JPEG 2048x1536 (526452 RGB ??? x ??? -
bytes)
Lucas Arizu
Modelo
Pixeles por Tamaño de
Nombre de la Foto Formato Dimensiones Tamaño de
pulgadas Impresión
Color
66.42 KB
1.08 x 0.87
Panchita 1 jpg 517x417 (68016 RGB 480 x 480
pulgadas
bytes)
632.15 KB
1.08 x 0.87
Panchita 2 bmp 517x417 (647322 RGB 480 x 480
pulgadas
bytes)
162.53 KB
Panchita 3 gif 517x417 (166427 RGB ??? x ???
bytes)
425.83 KB
1.08 x 0.87
Panchita 4 png 517x417 (436050 RGB 480 x 480
pulgadas
bytes)
1.11 MB
Rosa 1 JPEG 3664x2748 (1169074 RGB ??? x ???
bytes)
1.34 MB
Rosa 2 JPEG 3664x2748 (1410126 RGB ??? x ???
bytes)
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
6. Colegio de NuSe 2do Año
3.- Usando las Herramientas Online de: http://www.drpic.com/, Editar las imágenes
siguiendo las consignas que se detallan a continuación.
• Recortar las dos primeras imágenes y agregar un título a cada una de ellas.
4.- Usar la herramienta Online: Cabina Fotográfica: http://www.thephotocabine.com/,
para sacarse una secuencia de fotos. Guardar las imágenes en su PC y enviarlas por
mail a su casilla.
Eugenia Giorgi
Alexis Insaurralde
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
7. Colegio de NuSe 2do Año
Lucas Arizu
Camila Moretti
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
8. Colegio de NuSe 2do Año
FOTOS
Alexis Insaurralde
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
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Eugenia Giorgi
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
10. Colegio de NuSe 2do Año
Camila Moretti
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
11. Colegio de NuSe 2do Año
Lucas Arizu
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
12. Colegio de NuSe 2do Año
Fotos con efecto
Efecto desencajar Efecto requebrajar
Efecto restaurar enfoque Efecto ondas
Efecto más relieve Efecto pintura al oleo
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
13. Colegio de NuSe 2do Año
Efecto más relieve Efecto repartir en tesales
Efecto pintura al oleo Efecto realzar bordes
Efecto maximo Efecto detención media de bordes
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
14. Colegio de NuSe 2do Año
Fotos con Dr. Pic
Fotos editadas
Detallado Convertir a grises Brillo y contraste
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi
15. Colegio de NuSe 2do Año
Brillo y contraste Grises Detallado
Grises Detallado Brillo y contraste
Detallado Brillo y contraste Grises
C.Moretti; L.Arizu; A.Insaurralde; E.Giorgi