El documento describe los diferentes tipos de imágenes digitales, incluyendo imágenes de mapa de bits y vectoriales. También explica conceptos como la resolución de imágenes, pantallas e impresoras, modos de color, formatos de archivo y programas comunes.
2. La imagen digital: tipos
• Imágenes de mapa de bits
• Imágenes vectoriales
3. La imagen digital: tipos
• Imágenes de mapa de bits:
•
Están formadas por puntos (píxeles). Un
píxel es una unidad de información de color
y luminosidad, que tiene forma cuadrada y
ocupa una posición determinada en el
conjunto de píxeles que constituyen la
imagen.
• Imágenes vectoriales:
•
Están formadas por objetos gráficos que se
definen matemáticamente. Las formas
están construídas por vectores, que son
representaciones de ecuaciones
matemáticas.
4.
5.
6. La imagen digital: tipos
• Imágenes de mapa de bits
• Imágenes vectoriales
•
Están formadas por puntos (píxeles) •
Definidas por fórmulas matemáticas.
•
Pierden calidad cuando se amplían, •
los píxeles aumentan de tamaño.
•
Son archivos más grandes, con más •
información.
Mantienen la calidad cuando se
amplían, simplemente se multiplica
la fórmula que define cada vector.
Archivos más pequeños.
•
Apropiados para retoque y
transformación de imágenes
fotográficas.
•
Imágenes lineales y colores planos.
7. Resolución de imagen
• Es el número de píxeles que tiene una imagen por unidad de
longitud. (píxel viene de picture element)
• La resolución se mide en píxeles por pulgada (ppp) y se expresa
con el número de píxeles de ancho por el número de píxeles de
alto.
• Una pulgada equivale a 2,54 centímetros.
• Ejemplo: una imagen de 1x1 pulgada tendrá un número de píxeles
dependiendo de la resolución, de:
– Si tiene 8 ppp _ 64 píxeles
– Si tiene 16 ppp _ 256 píxeles
– Si tiene 72 ppp_ 5184 píxeles
8. Resolución de pantalla
• En la pantalla, la imagen se consigue por la iluminación de los
píxeles o puntos de luz.
• El número de píxeles de ancho que tiene una pantalla determina
su resolución: 800 x 600, 1024 x 768, 1152 x 864, 1280 x 1024.
• Cuanto mayor sea la resolución de pantalla, con mayor calidad
se verán las imágenes.
9. Resolución de impresora
• La impresión se consigue por puntos de tinta de los colores
pigmentarios básicos (cyan, amarillo y magenta) más el negro.
• La resolución de la impresora estará determinada por el número
de puntos por pulgada de impresión, así como por el tamaño de
los mismos.
• A mayor resolución de impresión, más puntos y de menor tamaño
formarán la imagen.
10. La profundidad de color
• Cada píxel puede mostrar distinta información sobre el color que
representa.
• La capacidad de un píxel de representar información se denomina
profundidad de color.
• La calidad de una imagen será mayor cuanto mayor sea el número
de colores que puede representar cada píxel.
• Cuanto mayor sea la profundidad de color, mayor será el tamaño
del archivo.
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12. Modos de color
• La cantidad máxima de datos sobre el color que una imagen digital
puede almacenar determinará el modo de color en el que se puede
trabajar con la imagen.
• El modo de color estará en función de la finalidad gráfica que
queramos dar a la imagen: imprimirla, verla en pantalla,
manipularla con un programa de dibujo…
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14. Modos de color
Profundidad de color
•
•
•
•
•
Blanco y negro…………………… 1 bit por píxel
Escala de grises………………… .8 bits por píxel
Color indexado………………… …8 bits por píxel
RGB (16,7 millones de colores)…24 bits por píxel
CMYK (millones de colores)…….32 bits por píxel
15. Formatos de archivo
• Los datos de una imagen digital pueden almacenarse usando
distintos sistemas según el tipo de información digital y el modo
en que se archiva.
• El sistema utilizado en cada caso se llama formato de archivo.
• El formato de archivo en que se guarda una imagen depende de:
– El modo de color del que se parte.
– La cantidad de información sobre el color de la imagen.
– El destino gráfico final que se desea dar a la imagen.
• Cada formato de imagen almacena el archivo con una compresión
de datos distinta. Por eso la misma imagen en diferentes formatos
tendrá distinta resolución.
16. Formatos de archivo
•
Cada formato de imagen resulta adecuado para determinados ámbitos o
finalidades:
• JPEG
•
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expert group
•
•
• RAW
“Crudo”
• TIFF
•
•
Imágenes de mapa de bits, tal y como ha sido captada por el
sensor de la cámara fotográfica.
Sin compresión, archivo muy grande.
•
Imágenes de mapa de bits y vectoriales, que permiten distintas
técnicas de compresión de datos.
•
Formatos propios de programas como Corel Draw o Adobe
Illustrator, para guardar imágenes vectoriales.
“Tagged Image
File Format”
• CDR, AI
Imágenes de mapa de bits de alta calidad en poco espacio de
memoria.
El usuario puede determinar el grado de compresión con leve
pérdida de calidad de imagen.
Se utiliza mucho en retoque fotográfico, maquetación e internet.