2. • 1997 Se publica el primer estándar WI-FI 802.11 Multitud de
empresas comienzan a implantar sus redes de datos, donde la fibra
óptica, con sus altas capacidades de transmisión, se empiezan a
imponer
• 3. 1998 Nace GOOGLE y el numero de usuario de internet alcanza
un millón
• 4. 1999 Nace el proyecto SETI @ home que hace uso de la
computación distribuida mediante la potencia aportada por los
ordenadores individuales de los usuarios adheridos al proyecto.
3. • 2000 Fue en el año en el que gran cantidad de inversores
perdió su dinero en la RED. Cientos de compañías cerraron,
algunas de las cuales nunca llegaron a dar beneficios a sus
inversores. El NASDAQ que mostraba una gran cantidad de
compañías tecnológicas, se vio afectado perdiendo un 10% de
su valor en un solo día, llegando a mínimos en octubre de
2002.
4. • 2001 Wikipedia fue lanzada, se convirtió en la primera
enciclopedia hacha por y para internautas de manera colaborativa.
Al día de hoy sigue entre nosotros y aumenta el numero de artículos
y aportaciones.
• 7. 2003 La telefonía VoIP DE POPULARIZA Skipe nació como
programa para cualquier usuario que permitía realizar llamadas a un
precio económico a través de internet de sencilla. Podríamos decir
que se popularizo la VoIP My space, la red social mas popular.
• 8. 2004 Web 2.0 Aunque el termino fue acuñado en 1999 por
Darcy Dinucci, en referencia a sitios web y Rich internet application
que son muy interactivas y creadas por participación de Los propios
usuarios, no fue hasta la primera conferencia Web 2.0 cuando se
propuso este termino como plataforma o lo que viene a ser
precursor de las aplicaciones de la nube Nace FACEBOOK
5. • 2005 Google adquirió el servicio posteriormente y a al día de
hoy es uno de los lugares mas visitados en la red de redes
• 2006 Nace Twitter e inicio una nueva manera de
comunicarse, conocida como microblogging. Al día de hoy
sigue sumando nuevos usuarios y esta buscando formas de
monetizar el servicio,
• 2007 La Tv en internet Servicios de video bajo demanda
de contenidos televisivos comenzaron a nacer en 2007. de
hecho, Hulu, compañaía con capital de riesgo de ABC, NBC, y
fox permite ver online contenidos de dichas cadenas a través
de internet Iphone y su gran popularidad. Internet en los
moviles existe desde WAP pero no habia sido popular hasta
los smarphones.
6. • 2008 Elecciones de internet La primera vez que los candidatos
políticos hicieron uso de todas las posibilidades que la red les
ofrecía, YouTube, redes sociales, en EUA.
• 13. 2009 Este año ha traído uno de los mayores cambios de
internet, ya que gobierno de EE.UU va a dejar librerar en cierta
manera el control que mantenia sobre ICANN, el organismo
regulador de los dominios de internet.
• 14. 2010 Apple presenta la iPad, la otra revolución del ordenador
tipo portátil
• 15. 2011 Microsoft compra skype, pago 5.900 millones de auros
Redmond por el sistema de voz sobre IP mas popular. Descargas
diarias de mas de 5 millones de aplicaciones para iPhone
7. • 012 Active Networks compro SterCite. Las funciones anteriores en las
que estuvieron implicadas estas dos empresas incluyeron algunos de los
principales pioneros de la tecnología para el sector de congresos y
reuniones, lo que constituyo otro paso en la consolidación de los lideres
en el sector.
• 2014 Whatsapp es comprado por Facebook por 19 millones de
dolares Las webs aprovechan todo el espacio disponible en la pantalla
• 2015 Internet en todas partes, celulares con funciones de
computadora. Google y Facebook están tratando de aumentar la
velocidad y la conectividad.
• 2016 se consolidarán más todavía, como es el caso del Responsive
Web Design. Los diseñadores ahora son conscientes que no existe el
"diseño responsive" como tal, realmente deberíamos llamarlo
simplemente "diseño web", porque toda web debe ser adaptable.
Web Components: El nuevo estándar del W3C para el desarrollo de
sitios ya está disponible para usar, y librerías como Polymer de Google
permiten exprimir todo su potencial. En 2016 el uso de estas tecnologías
va a multiplicarse convirtiéndose en la herramienta preferida de muchos
desarrolladores frontend.
8. • 2015 Internet en todas partes, celulares con funciones de
computadora. Google y Facebook están tratando de
aumentar la velocidad y la conectividad.
• 2016 se consolidarán más todavía, como es el caso del
Responsive Web Design. Los diseñadores ahora son
conscientes que no existe el "diseño responsive" como tal,
realmente deberíamos llamarlo simplemente "diseño web",
porque toda web debe ser adaptable. Web Components:
El nuevo estándar del W3C para el desarrollo de sitios ya está
disponible para usar, y librerías como Polymer de Google
permiten exprimir todo su potencial. En 2016 el uso de estas
tecnologías va a multiplicarse convirtiéndose en la
herramienta preferida de muchos desarrolladores frontend.