2. 1.-introduccion
2.-tema 1
3.-tema 2
4.-tema 3
INTRODUCCIÓN
La creatividad no solo es pensar como los demás, sino realizar y la
manera de realizar tus pensamientos. así como tus sueños, no es
muy útil si solo se sueña despierto, sino que hay que realizarlos,
cumplirlos; y para eso nos pueden servir los algoritmos y los
diagramas de flujo. como cuando te preguntas cómo hacer algo, la
forma, pasos, estrategias, etc. puedes guiarte a través de un
diagrama de flujo en el que te explique los algoritmos y se base
en eso.
No siempre se puede quedar uno en la zona de confort, eso
también es la creatividad. porque quedarse en la rutina de
siempre no nos ayuda en el sentido de ser creativos. ser creativos
es salir de esa zona y también de la de pánico para poder lograr
muchas más cosas y tus sueños y tus metas, gracias a la
creatividad junto con los algoritmos necesarios para realizar tales
cosas .
3. Esto y la creatividad no solo nos sirven para realizar nuestros
sueños, si no para ponerle algún tiempo determinado para
realizarlos, así como una caducidad. igualmente nos hará
sentirnos más seguros y mejor y capaces de no sentir miedo de
experimentar cosas nuevas como lo de salir de nuestra zona de
confort.
Todo esto nos traerá resultados bastante buenos y aunque al
principio no sabremos cómo sean los algoritmos o aunque nos
sintamos inseguros o incapaces de lograrlo, al final de
experimentar y durante, los resultados serán muy buenos y habrá
valido la pena.
TEMA 1
Algoritmo y sus características. Un algoritmo son pasos,
acciones y procedimientos para conseguir resultados y
soluciones. Sus características son que tiene que ser preciso,
tener determinismo y finitud.
Igualmente ahora ya se que creatividad no solo es pensar
diferente a otras personas, eso es solo ser diferente a los
demás. La creatividad es pensar en algo y demostrarlo.
4. TEMA 2
diagrama de flujo, es para representar la esquematización
grafica de un algoritmo y la diferencia entre ese y un
diagrama general.
Sus reglas:
1.-ilustrar pasos
2.-simbolos ordenados
3.-facilitara
TEMA 3
5. Diagramas de flujo secuenciales. Una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia.
Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente
y así sucesivamente hasta el fin del proceso.
EJEMPLOS: