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HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
• Orígenes: máquinas con mecanismos
accionados manualmente o con electricidad.
• 1ª Generación: aparición de tubos de vacío.
• 2ª Generación: aparición de transistores.
• 3ª Generación: aparición de chips.
• 4ª y 5ª Generación: mayor integración de
circuitos, más componentes dentro del chip.
• Actualidad: la informática tiende a máquinas
cada vez más pequeñas y que realizan múltiples
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Arquitectura de ordenadores
Hardware: conjunto de dispositivos físicos que integran e interactúan con el
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memoria RAM
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Cuando le damos al botón de encender la memoria ROM-BIOS comprueba la CPU, los periféricos, el reloj del sistema, memoria
RAM y disco duro. Si todo está correcto va a por el sistema operativo al disco duro y lo carga en la memoria RAM. Si hay fallo da
un pitido de error y un mensaje en pantalla. Luego, cuando hacemos clic en el procesador de textos, el sistema operativo va por
él al disco duro y lo carga en la mem. RAM. Cuando hacemos el texto trabajamos en la mem. RAM (como es volátil, si se corta
la corriente, perdemos los datos). Cuando acabas el documemto y le damos a guardar, el sistema operativo hace una copia de
este documento en el disco duro. El disco duro es una memoria permanente.
SISTEMA BINARIO
El sistema binario, en informática, es un sistema de numeración en el que los
números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1)
Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente
con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el
sistema binario (encendido 1, apagado 0)
PASAR DE DECIMAL A BINARIO
Para pasar un número de base 10 a base 2
se divide el número inicial en base 10
sucesivamente por dos hasta obtener un
cociente menor que 2. Escribiendo el último
cociente y los restos en forma ascendente,
se obtiene el número en base 2.
PASAR DE BINARIO A DECIMAL
2810= 111002
Para pasar un número de base en base
2 a base 10 se empieza numerando cara
dígito binario empezando en 0 y por la
derecha. Luego se hace el producto de
cada dígito binario por 2 elevado a la
posición que ocupa ese dígito. Al final se
suman todos los productos.
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almacenamiento
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millones de partículas magnéticas que hay en su
superficie
Óptico: almacenan la información haciendo
pequeñas muescas en su superficie con un
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Historia de la informática y ordenadores

  • 1. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA • Orígenes: máquinas con mecanismos accionados manualmente o con electricidad. • 1ª Generación: aparición de tubos de vacío. • 2ª Generación: aparición de transistores. • 3ª Generación: aparición de chips. • 4ª y 5ª Generación: mayor integración de circuitos, más componentes dentro del chip. • Actualidad: la informática tiende a máquinas cada vez más pequeñas y que realizan múltiples funciones.
  • 2. Arquitectura de ordenadores Hardware: conjunto de dispositivos físicos que integran e interactúan con el ordenador. Software: conjunto de instrucciones que hacen que el hardware realice distintas tareas (programas). Arquitectura básica (de von Neumann): CPU Cables de comunicación (buses) Memoria RAM y ROM↔ ↔ → TORRE ↓ ↓ ↓ Periféricos entrada Periféricos de salida Unidades de almacenamiento TORRE DEL ORDENADOR hay las diferentes partes: Fuente de alimentación → proporciona corriente eléctrica con el voltaje adecuado a las partes del ordenador. Placa base → plataforma en la que se conectan todos los demás componentes del ordenador. Unidades de almacenamiento → almacenan los datos que utiliza o genera el ordenador.
  • 3. PLACA BASE Zócalo para microprocesador Slots. Conectores de memoria RAM Puertos IDE Pila Ranuras de expansión Puertos periféricos Chipset norte Chipset sur Conector fuente alimentación Puerto disquetera
  • 4. placa base CPU DISIPADOR DE CALOR Y VENTILADOR MEMORIA RAM DISQUETERA DISCO DURO FUENTE DE ALIMENTACIÓN TARJETA GRÁFICA USB LECTOR CD IMPRESORA RATÓN ALTAVOCES
  • 5. FLUJO DE DATOS Disco duro Memoria RAM Memoria caché Disco duro Menos velocidad Más velocidad Más capacidad Menos capacidad Almacena los datos y las aplicaciones de forma permanente Almacena los datos y las instrucciones que el microprocesador va a utilizar o que acaba de generar. La memoria RAM es volátil y se borra al apagar el ordenador. Es un tipo de memoria RAM (volátil) pero más rápida. Tiene la misma función que la memoria RAM Procesa datos y da órdenes. ¿QUÉ PASA DESDE QUE SE ENCIENDE EL ORDENADOR, ABRIMOS UN DOCUMENTO, HACEMOS UN DOCUMENTO Y LO GUARDAMOS? Cuando le damos al botón de encender la memoria ROM-BIOS comprueba la CPU, los periféricos, el reloj del sistema, memoria RAM y disco duro. Si todo está correcto va a por el sistema operativo al disco duro y lo carga en la memoria RAM. Si hay fallo da un pitido de error y un mensaje en pantalla. Luego, cuando hacemos clic en el procesador de textos, el sistema operativo va por él al disco duro y lo carga en la mem. RAM. Cuando hacemos el texto trabajamos en la mem. RAM (como es volátil, si se corta la corriente, perdemos los datos). Cuando acabas el documemto y le damos a guardar, el sistema operativo hace una copia de este documento en el disco duro. El disco duro es una memoria permanente.
  • 6. SISTEMA BINARIO El sistema binario, en informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1) Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0) PASAR DE DECIMAL A BINARIO Para pasar un número de base 10 a base 2 se divide el número inicial en base 10 sucesivamente por dos hasta obtener un cociente menor que 2. Escribiendo el último cociente y los restos en forma ascendente, se obtiene el número en base 2. PASAR DE BINARIO A DECIMAL 2810= 111002 Para pasar un número de base en base 2 a base 10 se empieza numerando cara dígito binario empezando en 0 y por la derecha. Luego se hace el producto de cada dígito binario por 2 elevado a la posición que ocupa ese dígito. Al final se suman todos los productos. 1510= 11112 1001102 = 1.25 + 0.24 + 0.23 + 1.22 + 1.21 + 0.00 = 32 + 0 + 0 + 4 + 2 + 0 = 3810
  • 8. Dispositivos de almacenamiento Magnéticos: almacenan la información orientando millones de partículas magnéticas que hay en su superficie Óptico: almacenan la información haciendo pequeñas muescas en su superficie con un láser Electrónicos: almacenan la información abriendo y cerrando pequeños interruptores llamados transistores Tarjetas de memoria CD DVD Blu-Ray Disquetes Discos duros Pen drives