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HHIISSTTOORRIIAA DDEE LLAA 
IINNFFOORRMMÁÁTTIICCAA
●Orígenes: Páginas con mecanismos movidos 
manualmente o por electricidad. 
●Primera generación: Aparición de tubos o 
válvulas de vacío. 
●Segunda generación: Aparición de transistores. 
Tercera generación: Aparición de los chips. 
●Cuarta y quinta generación: Mayor integración 
de circuitos. Somos capaces de meter cada vez 
más componentes dentro del chip. 
●Actualidad: La informática se dirige hacia 
máquinas cada vez más pequeñas y portables y 
que realicen múltiples funciones.
Arquitectura de Ordenadores 
● HHaarrddwwaarree:: conjunto de dispositivos físicos que integran el ordenador o que interactúan con él. 
● SSooffttwwaarree:: conjunto de instrucciones que hacen que el hardware realice distintas tareas (programas). 
● Arquitectura básica (arquitectura de von Neumann) 
Unidad Central de Proceso 
(CPU)(Microprocesador) 
Cables de comunicación 
o bases Memoria RAM y ROM 
Unidades de 
almacenamiento 
● La torre del ordenador: en el interior de la torre del ordenador encontramos tres partes diferenciadas. 
Periféricos de entrada Periféricos de salida 
● Fuente de alimentación: proporciona corriente eléctrica con el voltaje adecuado a todas las partes del 
ordenador. 
● Placa base: plataforma a la cual se conectan todos los demás componentes del ordenador. 
● Unidades de almacenamiento: almacenan los datos que utiliza o genera el ordenador.
HHAARRDDWWAARREE
Placa Base 
Puerto para 
disquetera 
Sds o conectores 
de memoria Ram 
Puertos 
periféricos 
Puerta IDE 
Conector de 
fuente de 
alimentación 
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Zócalo para CPU 
O microprocesador 
Chipset
Placa Base 
Lector de DVD 
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Microprocesador alimentación 
Disipador 
de calor 
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Disquetera 
Disco duro 
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de vídeo 
Teclado
Flujo de Datos 
Menos velocidad 
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Disco Duro Memoria RAM Memoria Microprocesador 
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datos y las 
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de forma 
permanente. 
Almacena los 
datos y las 
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el microprocesador 
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que acaba de 
generar. Es volátil 
se borra al 
apagar el 
ordenador. 
Es un tipo de 
memoria RAM 
(volátil) 
pero más rápida. 
tiene la misma 
función que la 
memoria RAM. 
Procesa datos y 
da ordenes
Flujo de Datos 
¿Qué pasa desde que encendemos un ordenador, abrimos un procesador 
de textos, hacemos un documento y lo guardamos? 
Cuando le damos al botón de encender la memoria ROM-BIOS 
compruébala CPU, los periféricos, el reloj del sistema, 
la memoria RAM y el disco duro. Si todo esta correcto va a 
por el sistema operativo al disco duro y lo carga en la memoria RAM. 
si hay algún fallo da un pitido de error y 
un mensaje en pantalla. Ahora es el sistema operativo lo que controla 
al ordenador. 
Cuando hacemos clic en el procesador de textos, el sistema 
operativo va a por el disco duro y lo carga en la memoria RAM. 
mientras estamos haciendo el documento estamos trabajando 
en la memoria RA. La memoria RAM es volátil, por lo que si se corta 
la corriente se pierden los datos. Cuando acabamos el documento 
Y le damos a guardar, el sistema operativo hace una copia de 
este documento en el disco duro. El disco duro es una 
memoria permanente.
Unidades de almacenamiento 
Dispositivos de 
almacenamiento 
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Discos duros Representan 
Disquetera 
a información 
orientando 
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la información 
haciendo 
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láser sobre la 
superficie del 
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memoria 
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información 
abriendo 
y cerrando 
transistores 
Pendrive
SSOOFFTTWWAARREE
Sistema Binario 
El sistema binario, en informático, es un sistema de numeración en le que 
los números se presentan utilizando solamente las cifras cero y uno (1 y 0). 
Es el que se utiliza en el ordenador, debido a que trabajan internamente 
con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural 
es el sistema binario (encendido 1 y apagado 0). 
Pasar de decimal a binario: Pasar de binario a decimal: 
Vas dividiendo el 
número entre dos hasta 
que el cociente sea 1, 
luego cojes los restos de 
todos y el último cociente, 
ese es el número en 
binario. 
Nombras el número binario 
de derecha a izquiera y 
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número por dos elevado al 
número de orden que 
le corresponda.
Sistema Binario 
EJEMPLOS: 
Pasar 16 a binario: 
16/2= 8 (RESTO 0) 
8/2= 4 (RESTO 0) 
4/2= 2 (RESTO 0) 
2/2= 1 (RESTO 0) 
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100110 
1x25 + 1x22 + 1x2= 
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Historia Informática

  • 1. HHIISSTTOORRIIAA DDEE LLAA IINNFFOORRMMÁÁTTIICCAA
  • 2. ●Orígenes: Páginas con mecanismos movidos manualmente o por electricidad. ●Primera generación: Aparición de tubos o válvulas de vacío. ●Segunda generación: Aparición de transistores. Tercera generación: Aparición de los chips. ●Cuarta y quinta generación: Mayor integración de circuitos. Somos capaces de meter cada vez más componentes dentro del chip. ●Actualidad: La informática se dirige hacia máquinas cada vez más pequeñas y portables y que realicen múltiples funciones.
  • 3. Arquitectura de Ordenadores ● HHaarrddwwaarree:: conjunto de dispositivos físicos que integran el ordenador o que interactúan con él. ● SSooffttwwaarree:: conjunto de instrucciones que hacen que el hardware realice distintas tareas (programas). ● Arquitectura básica (arquitectura de von Neumann) Unidad Central de Proceso (CPU)(Microprocesador) Cables de comunicación o bases Memoria RAM y ROM Unidades de almacenamiento ● La torre del ordenador: en el interior de la torre del ordenador encontramos tres partes diferenciadas. Periféricos de entrada Periféricos de salida ● Fuente de alimentación: proporciona corriente eléctrica con el voltaje adecuado a todas las partes del ordenador. ● Placa base: plataforma a la cual se conectan todos los demás componentes del ordenador. ● Unidades de almacenamiento: almacenan los datos que utiliza o genera el ordenador.
  • 5. Placa Base Puerto para disquetera Sds o conectores de memoria Ram Puertos periféricos Puerta IDE Conector de fuente de alimentación Pila Zócalo para CPU O microprocesador Chipset
  • 6. Placa Base Lector de DVD Fuente de Microprocesador alimentación Disipador de calor Memoria Disquetera Disco duro Tarjeta de vídeo Teclado
  • 7. Flujo de Datos Menos velocidad Más capacidad Más velocidad Menos capacidad Disco Duro Memoria RAM Memoria Microprocesador Caché Almacena datos y las aplicaciones de forma permanente. Almacena los datos y las instrucciones que el microprocesador va a utilizar o que acaba de generar. Es volátil se borra al apagar el ordenador. Es un tipo de memoria RAM (volátil) pero más rápida. tiene la misma función que la memoria RAM. Procesa datos y da ordenes
  • 8. Flujo de Datos ¿Qué pasa desde que encendemos un ordenador, abrimos un procesador de textos, hacemos un documento y lo guardamos? Cuando le damos al botón de encender la memoria ROM-BIOS compruébala CPU, los periféricos, el reloj del sistema, la memoria RAM y el disco duro. Si todo esta correcto va a por el sistema operativo al disco duro y lo carga en la memoria RAM. si hay algún fallo da un pitido de error y un mensaje en pantalla. Ahora es el sistema operativo lo que controla al ordenador. Cuando hacemos clic en el procesador de textos, el sistema operativo va a por el disco duro y lo carga en la memoria RAM. mientras estamos haciendo el documento estamos trabajando en la memoria RA. La memoria RAM es volátil, por lo que si se corta la corriente se pierden los datos. Cuando acabamos el documento Y le damos a guardar, el sistema operativo hace una copia de este documento en el disco duro. El disco duro es una memoria permanente.
  • 9. Unidades de almacenamiento Dispositivos de almacenamiento Magnéticos Ópticos Electrónicos Discos duros Representan Disquetera a información orientando pequeños imanes CD DVD Blu-Ray Representan la información haciendo pequeñas muescas con un láser sobre la superficie del disco Tarjetas de memoria Representa la información abriendo y cerrando transistores Pendrive
  • 11. Sistema Binario El sistema binario, en informático, es un sistema de numeración en le que los números se presentan utilizando solamente las cifras cero y uno (1 y 0). Es el que se utiliza en el ordenador, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1 y apagado 0). Pasar de decimal a binario: Pasar de binario a decimal: Vas dividiendo el número entre dos hasta que el cociente sea 1, luego cojes los restos de todos y el último cociente, ese es el número en binario. Nombras el número binario de derecha a izquiera y luego multiplicas cada número por dos elevado al número de orden que le corresponda.
  • 12. Sistema Binario EJEMPLOS: Pasar 16 a binario: 16/2= 8 (RESTO 0) 8/2= 4 (RESTO 0) 4/2= 2 (RESTO 0) 2/2= 1 (RESTO 0) Pasar 100110 a decimal: 543210 100110 1x25 + 1x22 + 1x2= =32 + 4 + 2 10000 En binario 38 en decimal