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HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
La historia de la informática (proceso automático de la información)
comienza con la necesidad de realizar cálculos automáticamente.
Sus orígenes comienzan en la prehistoria haciendo cálculos simples
con los dedos o amontonando piedras. Años mas tarde aparece el
ábaco.
Se divide en cinco generaciones:
 Primera generación: Se utilizaban los relés y aparecen los tubos de
vacío que los sustituyen.
Segunda generación: El invento de los transistores permite crear
ordenadores de menor tamaño y producen menor calor.
Tercera generación: Comienza con la aparición del chip.
Cuarta y quinta generación: cada vez se van añadiendo más
componentes a los chips y van apareciendo nuevas empresas con
nuevos ordenadores.
En la actualidad los dispositivos tienden a hacerse más complejos y a
su vez más fáciles de transportar
Arquitectura de un ordenador
Se divide en dos partes: Hardware (los componentes físicos) y el
software (los programas que hacen que el equipo funcione)
Arquitectura básica (definida por von Neumann)
Unidad Central de
Proceso (CPU o
microprocesador)
Cables de
comunicación o
buses
Memoria RAM y
ROM
Periféricos de
entrada
Periféricos de
salida
Unidades de
almacenamiento
En la torre del ordenador se diferencian las siguientes partes:
•Fuente de alimentación: Proporciona corriente eléctrica al ordenador
•Placa base: Plataforma a la que se conectan los componentes del ordenador
•Unidades de almacenamiento: Guarda los datos del ordenador (disco duro, unidad de
CD, unidad de DVD y disquetera)
Puertos
IDE
Chipset sur
Chipset
norte
Memoria
RAM
Microprocesador
Ranuras de
expansión
Puerto para
disquetera
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base no hay
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PLACA BASE
Reproductor DVD Disquetera Memoria
RAM
CPU
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Fuente de
alimentación
Disco duro Memoria RAM Memoria caché microprocesador
Menos velocidad
Más capacidad
Más velocidad
Menos capacidad
Almacena los datos
y las instrucciones
que el
microprocesador va
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generar. Es volátil:
se borra al apagar el
ordenador.
Es un tipo de
memoria RAM
(volátil) pero más
rápida. Tiene la
misma función que
la memoria RAM.
FLUJO DE DATOS
Almacena los datos
y las aplicaciones
de forma
permanente.
Procesa datos y da
órdenes.
Cuando le damos al botón de encender la memoria ROM-BIOS: La CPU, los periféricos, el reloj del sistema, la
memoria RAM y el disco duro. Si todo está correcto va a por el sistema operativo al disco duro y lo carga en la
memoria RAM. Si hay algún fallo d aun pitido de error y un mensaje en pantalla.
Ahora es el sistema operativo el que controla el ordenador.
Cuando hacemos clic en el procesador de textos, el sistema operativo va a por el disco duro y lo carga en la memoria
RAM. Mientras estamos haciendo el documento, trabajamos la memoria RAM. LA memoria RAM es volátil, por lo que
si se corta la corriente se pierden los datos.
Cuando acabamos el documento y le damos a guardar, el sistema operativo hace una copia de este documento en el
disco duro. El disco duro es una memoria permanente.
Dispositivos de
almacenamiento
Magnético
Óptico
Electrónico
Discos duros
Disquetes
Discos Zip
Discos Jaz
Cintas o streamers
CD
DVD
Blu-Ray
Tarjetas de memoria
Sistema Binario
El sistema binario es aquel que utiliza para representar los
números las cifras cero y uno (0,1).
En los ordenadores- funciona con diferentes niveles de voltaje (1
encendido, 0 apagado)
Pasar de decimal a binario Pasar de binario a decimal
Juan y Adrián:
16: 10002
Miguelanxo:
100110:
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+1x21
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Unidad de medida Equivalencia
1 bit 1 o 0
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Historia de la_informatica_juan_atanes_y_adrian_dasilva (1)

  • 1. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA La historia de la informática (proceso automático de la información) comienza con la necesidad de realizar cálculos automáticamente. Sus orígenes comienzan en la prehistoria haciendo cálculos simples con los dedos o amontonando piedras. Años mas tarde aparece el ábaco. Se divide en cinco generaciones:  Primera generación: Se utilizaban los relés y aparecen los tubos de vacío que los sustituyen. Segunda generación: El invento de los transistores permite crear ordenadores de menor tamaño y producen menor calor. Tercera generación: Comienza con la aparición del chip. Cuarta y quinta generación: cada vez se van añadiendo más componentes a los chips y van apareciendo nuevas empresas con nuevos ordenadores. En la actualidad los dispositivos tienden a hacerse más complejos y a su vez más fáciles de transportar
  • 2. Arquitectura de un ordenador Se divide en dos partes: Hardware (los componentes físicos) y el software (los programas que hacen que el equipo funcione) Arquitectura básica (definida por von Neumann) Unidad Central de Proceso (CPU o microprocesador) Cables de comunicación o buses Memoria RAM y ROM Periféricos de entrada Periféricos de salida Unidades de almacenamiento En la torre del ordenador se diferencian las siguientes partes: •Fuente de alimentación: Proporciona corriente eléctrica al ordenador •Placa base: Plataforma a la que se conectan los componentes del ordenador •Unidades de almacenamiento: Guarda los datos del ordenador (disco duro, unidad de CD, unidad de DVD y disquetera)
  • 3. Puertos IDE Chipset sur Chipset norte Memoria RAM Microprocesador Ranuras de expansión Puerto para disquetera Puertos periféricos En esta placa base no hay puertos SATA PLACA BASE
  • 4. Reproductor DVD Disquetera Memoria RAM CPU ventilador Proyector Tarjetas de expansión de red Fuente de alimentación
  • 5. Disco duro Memoria RAM Memoria caché microprocesador Menos velocidad Más capacidad Más velocidad Menos capacidad Almacena los datos y las instrucciones que el microprocesador va a utilizar o acaba de generar. Es volátil: se borra al apagar el ordenador. Es un tipo de memoria RAM (volátil) pero más rápida. Tiene la misma función que la memoria RAM. FLUJO DE DATOS Almacena los datos y las aplicaciones de forma permanente. Procesa datos y da órdenes. Cuando le damos al botón de encender la memoria ROM-BIOS: La CPU, los periféricos, el reloj del sistema, la memoria RAM y el disco duro. Si todo está correcto va a por el sistema operativo al disco duro y lo carga en la memoria RAM. Si hay algún fallo d aun pitido de error y un mensaje en pantalla. Ahora es el sistema operativo el que controla el ordenador. Cuando hacemos clic en el procesador de textos, el sistema operativo va a por el disco duro y lo carga en la memoria RAM. Mientras estamos haciendo el documento, trabajamos la memoria RAM. LA memoria RAM es volátil, por lo que si se corta la corriente se pierden los datos. Cuando acabamos el documento y le damos a guardar, el sistema operativo hace una copia de este documento en el disco duro. El disco duro es una memoria permanente.
  • 6. Dispositivos de almacenamiento Magnético Óptico Electrónico Discos duros Disquetes Discos Zip Discos Jaz Cintas o streamers CD DVD Blu-Ray Tarjetas de memoria
  • 7. Sistema Binario El sistema binario es aquel que utiliza para representar los números las cifras cero y uno (0,1). En los ordenadores- funciona con diferentes niveles de voltaje (1 encendido, 0 apagado) Pasar de decimal a binario Pasar de binario a decimal Juan y Adrián: 16: 10002 Miguelanxo: 100110: 1x25 +1x22 +1x21 =38
  • 8. Unidad de medida Equivalencia 1 bit 1 o 0 1 Byte (B) 8 bits 1 Kilobyte (KB) 1024 Bytes 1 Megabyte (MB) 1024 KB 1 Gigabyte (GB) 1024 MB 1 Terabyte (TB) 1024 GB 1 Petebyte (PB) 1024 TB