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Arquitectura    de la   Información
       Taller 7° Etapa 2013




           12.03.2013
1   Introducción y contexto


                              Richard Saul Wurman
                              Nombra en 1975 ‘Arquitectura de la
                              información’ al acto de volver lo
                              complejo, claro.

                              “Hacer de la información
                              algo comprensible a los
                              seres humanos”




                                       Information Anxiaty, 2001
1   Introducción y contexto




          Peter Morville &
          Louis Rosenfeld
          La AI organiza grandes cantidades de
          información en sitios web e intranets, de
          modo que la gente pueda encontrar lo
          que busca.

          “Piensen en los arquitectos
          de información como los
          bibliotecólogos de la
          internet”


          Information Architecture for the world wide, 2001
1   Introducción y contexto



          Básicamente se trata de...

          Organización
          Etiquetado
          Búsqueda
          Sistemas de navegación



                                   Sitios web
                                   Tablets
          En espacios digitales
                                   Teléfonos móviles
                                   Otras pantallas interactivas
1   Introducción y contexto




                        Información           Arquitectura
                              materia prima    modo de proceder
1   Introducción y contexto




                        Información           Arquitectura
                              materia prima    modo de proceder
1   Introducción y contexto




                        Información                  Arquitectura
                              materia prima             modo de proceder




                                                        estructura

                                                diseño de espacios (digitales)

                                  da orden          crea mapas o planos
                              dispone caminos
1   Introducción y contexto




         Contexto
1   Introducción y contexto




                                        Diseño

         Contexto




                              Negocio            Tecnología
1   Introducción y contexto




                                        Diseño

         Contexto



                                         AI

                              Negocio            Tecnología
1   Introducción y contexto




                                             Diseño

         Contexto
                                    estrategia         look&feel


                                                 AI
                                             función
                              Negocio                       Tecnología
1   Introducción y contexto




                                             Diseño

         Contexto
                                    estrategia         look&feel


                                                 AI
                                             función
                              Negocio                       Tecnología
1   Introducción y contexto




         Contexto
1   Introducción y contexto




         Contexto




                              AI
1   Introducción y contexto




         Contexto




                              AI
2 Algunos pasos de la AI
2   Etapas y pasos


                     Análisis




                     ESTUDIO > CONOCIMIENTO > VOLVERSE EXPERTO
2   Etapas y pasos


                     Selección




                     EN BASE A OBJETIVOS O METAS DEL PROYECTO
2   Etapas y pasos


                     Simplificación




                     INTERVENCIÓN, ASOCIACIONES, PRIMERAS IDEAS
2   Etapas y pasos


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                     INTERVENCIÓN, ASOCIACIONES, PRIMERAS IDEAS
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                     Organización




                     DIMENSIÓN DE LO QUE SE ABARCARÁ
                     JERARQUÍAS (MACRO), DISTINTOS NIVELES DE RELEVANCIA
2   Etapas y pasos


                     Organización


         NIVEL 1




                     DIMENSIÓN DE LO QUE SE ABARCARÁ
                     JERARQUÍAS (MACRO), DISTINTOS NIVELES DE RELEVANCIA
2   Etapas y pasos


                     Organización


         NIVEL 1




         NIVEL 2




                     DIMENSIÓN DE LO QUE SE ABARCARÁ
                     JERARQUÍAS (MACRO), DISTINTOS NIVELES DE RELEVANCIA
2   Etapas y pasos


                     Diagramación




                     JERARQUÍAS (MICRO) Y FUNCIONALIDADES
                     INTERACCIÓN DIRECTA ENTRE PERSONA E INTERFAZ
                     TESTEOS
3 El mapa de navegación
3   Mapas de navegación
3   Mapas de navegación


                      El mapa de navegación

                          Es lenguaje transversal entre los equipos
      comunicación        Inicia una conversación objetiva
                          Es práctico, no teórico (no es un protocolo)
3   Mapas de navegación


                       El mapa de navegación

                          Es lenguaje transversal entre los equipos
      comunicación        Inicia una conversación objetiva
                          Es práctico, no teórico (no es un protocolo)


                          Dimensiona y acota el proyecto
             sentido      Muestra relaciones por afinidad
                          Distingue entre tipos de elementos
3   Mapas de navegación


                       El mapa de navegación

                          Es lenguaje transversal entre los equipos
      comunicación        Inicia una conversación objetiva
                          Es práctico, no teórico (no es un protocolo)


                          Dimensiona y acota el proyecto
             sentido      Muestra relaciones por afinidad
                          Distingue entre tipos de elementos

                          Proyecta el crecimiento
         proyección       Detecta plantillas especiales o puntos sensibles
                          Debe ser coherente con la futura BD
4 ¿Y qué pasa con los espacios no digitales?
Richard Saul Wurman
Nombra en 1975 ‘Arquitectura de la
información’ al acto de volver lo
complejo, claro.

“Hacer de la información
algo comprensible a los
seres humanos”
Wayfinding
El proceso de planificar y diseñar trayectos en el
espacio (físico)


“Elementos del espacio
construido que nos permiten
navegar espacios complejos
exitosamente”
La ciudad legible
4   Espacios no digitales




           Uso de los espacios

                ¿Cómo se anda por los espacios?

                ¿En qué medida el espacio determina el cómo andar?

                ¿En qué medida nosotros hacemos o forzamos un andar?
                ... o “El camino no es el camino”
Encargo 1
  Terminar de nombrar las intensidades descubiertas en la ciudad (máximo 5).
  Ficha de una intensidad:
       Nombre
       Lugar(es) asociado(s)
       Elementos (información, objetos y personas) que se relacionan
       para crear esta intensidad (aquí pueden profundizar en prosa)
       Dibujos elocuentes que representen lo nombrado




  Edición digital en la wiki, con nota de esta primera tarea (martes 19).
Encargo 2
  ¿Cuál es la arquitectura de la información de un espacio
  físico y de su equivalente digital?


  ¿Cómo funciona esta analogía de navegación en ambos
  espacios?


  ¿Qué tienen en común y qué no?




  Vamos a comparar esta analogía desde sus mapas de navegación.
  ¿Es posible crear un mapa de navegación de un espacio físico?
Fin
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Arquitectura de Información

  • 1. Arquitectura de la Información Taller 7° Etapa 2013 12.03.2013
  • 2. 1 Introducción y contexto Richard Saul Wurman Nombra en 1975 ‘Arquitectura de la información’ al acto de volver lo complejo, claro. “Hacer de la información algo comprensible a los seres humanos” Information Anxiaty, 2001
  • 3. 1 Introducción y contexto Peter Morville & Louis Rosenfeld La AI organiza grandes cantidades de información en sitios web e intranets, de modo que la gente pueda encontrar lo que busca. “Piensen en los arquitectos de información como los bibliotecólogos de la internet” Information Architecture for the world wide, 2001
  • 4. 1 Introducción y contexto Básicamente se trata de... Organización Etiquetado Búsqueda Sistemas de navegación Sitios web Tablets En espacios digitales Teléfonos móviles Otras pantallas interactivas
  • 5. 1 Introducción y contexto Información Arquitectura materia prima modo de proceder
  • 6. 1 Introducción y contexto Información Arquitectura materia prima modo de proceder
  • 7. 1 Introducción y contexto Información Arquitectura materia prima modo de proceder estructura diseño de espacios (digitales) da orden crea mapas o planos dispone caminos
  • 8. 1 Introducción y contexto Contexto
  • 9. 1 Introducción y contexto Diseño Contexto Negocio Tecnología
  • 10. 1 Introducción y contexto Diseño Contexto AI Negocio Tecnología
  • 11. 1 Introducción y contexto Diseño Contexto estrategia look&feel AI función Negocio Tecnología
  • 12. 1 Introducción y contexto Diseño Contexto estrategia look&feel AI función Negocio Tecnología
  • 13. 1 Introducción y contexto Contexto
  • 14. 1 Introducción y contexto Contexto AI
  • 15. 1 Introducción y contexto Contexto AI
  • 16. 2 Algunos pasos de la AI
  • 17. 2 Etapas y pasos Análisis ESTUDIO > CONOCIMIENTO > VOLVERSE EXPERTO
  • 18. 2 Etapas y pasos Selección EN BASE A OBJETIVOS O METAS DEL PROYECTO
  • 19. 2 Etapas y pasos Simplificación INTERVENCIÓN, ASOCIACIONES, PRIMERAS IDEAS
  • 20. 2 Etapas y pasos Simplificación INTERVENCIÓN, ASOCIACIONES, PRIMERAS IDEAS
  • 21. 2 Etapas y pasos Organización DIMENSIÓN DE LO QUE SE ABARCARÁ JERARQUÍAS (MACRO), DISTINTOS NIVELES DE RELEVANCIA
  • 22. 2 Etapas y pasos Organización NIVEL 1 DIMENSIÓN DE LO QUE SE ABARCARÁ JERARQUÍAS (MACRO), DISTINTOS NIVELES DE RELEVANCIA
  • 23. 2 Etapas y pasos Organización NIVEL 1 NIVEL 2 DIMENSIÓN DE LO QUE SE ABARCARÁ JERARQUÍAS (MACRO), DISTINTOS NIVELES DE RELEVANCIA
  • 24. 2 Etapas y pasos Diagramación JERARQUÍAS (MICRO) Y FUNCIONALIDADES INTERACCIÓN DIRECTA ENTRE PERSONA E INTERFAZ TESTEOS
  • 25. 3 El mapa de navegación
  • 26. 3 Mapas de navegación
  • 27. 3 Mapas de navegación El mapa de navegación Es lenguaje transversal entre los equipos comunicación Inicia una conversación objetiva Es práctico, no teórico (no es un protocolo)
  • 28. 3 Mapas de navegación El mapa de navegación Es lenguaje transversal entre los equipos comunicación Inicia una conversación objetiva Es práctico, no teórico (no es un protocolo) Dimensiona y acota el proyecto sentido Muestra relaciones por afinidad Distingue entre tipos de elementos
  • 29. 3 Mapas de navegación El mapa de navegación Es lenguaje transversal entre los equipos comunicación Inicia una conversación objetiva Es práctico, no teórico (no es un protocolo) Dimensiona y acota el proyecto sentido Muestra relaciones por afinidad Distingue entre tipos de elementos Proyecta el crecimiento proyección Detecta plantillas especiales o puntos sensibles Debe ser coherente con la futura BD
  • 30. 4 ¿Y qué pasa con los espacios no digitales?
  • 31. Richard Saul Wurman Nombra en 1975 ‘Arquitectura de la información’ al acto de volver lo complejo, claro. “Hacer de la información algo comprensible a los seres humanos”
  • 32. Wayfinding El proceso de planificar y diseñar trayectos en el espacio (físico) “Elementos del espacio construido que nos permiten navegar espacios complejos exitosamente” La ciudad legible
  • 33. 4 Espacios no digitales Uso de los espacios ¿Cómo se anda por los espacios? ¿En qué medida el espacio determina el cómo andar? ¿En qué medida nosotros hacemos o forzamos un andar? ... o “El camino no es el camino”
  • 34. Encargo 1 Terminar de nombrar las intensidades descubiertas en la ciudad (máximo 5). Ficha de una intensidad: Nombre Lugar(es) asociado(s) Elementos (información, objetos y personas) que se relacionan para crear esta intensidad (aquí pueden profundizar en prosa) Dibujos elocuentes que representen lo nombrado Edición digital en la wiki, con nota de esta primera tarea (martes 19).
  • 35. Encargo 2 ¿Cuál es la arquitectura de la información de un espacio físico y de su equivalente digital? ¿Cómo funciona esta analogía de navegación en ambos espacios? ¿Qué tienen en común y qué no? Vamos a comparar esta analogía desde sus mapas de navegación. ¿Es posible crear un mapa de navegación de un espacio físico?