Las herramientas digitales incluyen software y hardware que permiten realizar actividades. Algunos ejemplos son CMS como WordPress para crear contenido web, redes sociales como Facebook y YouTube para comunicarse, y editores multimedia como Picasa y Canva para editar imágenes y videos. Estas herramientas pueden usarse para mejorar la educación al permitir la interacción y publicación de contenido de una manera dinámica y creativa, aunque requieren guía para asegurar un uso educativo adecuado.
RETO MES DE ABRIL .............................docx
Cuadro comparativo
1. HERRAMIENTASDIGITALES
¿Qué SON
LAS
HERRAMIENT
AS
DIGITALES?
CLASIFICACI
ÓN
O/U
TIPOS
EJEMPL
OS
USOS EN
GENERAL
Para que funciona
cada ejemplo
POTENCIAL
EDUCATIVO
IMÁGENES VENTAJAS DESVENTAJAS
Las
herramientas
digitales son
todos los
recursos, que
incluyen tanto
el software y al
hardware
presentes en
computadoras
y dispositivos
relacionados
que permiten
realizar o
facilitar todo de
actividades.
CMS
Se trata de un
sistema de
gestión de
contenido, es
una plataforma
que permita
crear y
administrar
contenido
digital, sin
necesidad que
el usuario
tenga
conocimientos
relevantes de
programación
Word
press,
Blogger,
wikis
MEDIOS DE
COMUNICAC
IÓN
Trasciende
las barreras
de tiempo y
espacio al
permitir que
nos
pongamos en
contacto con
cualquier
persona
alrededor del
mundo en
cualquier
horario
Word press: Enfocado
a la creación de
cualquier tipo de página
web. Originalmente
alcanzó una gran
popularidad en la
creación de blogs, para
convertirse con el
tiempo en una de las
principales herramientas
para la creación de
páginas web
comerciales.
Un ejemplo que se
puede hacer bajo el
CMS es la WIKI ya
que a base de está los
alumnos pueden
interactuar con otros
dialogando de lo que
está pasando en el
aula, discutir un tema
a media de foros y
romper con la
esquematización de
verlo siempre de la
manera tradicional,
ellos base la wiki
pueden diseñar y ya
mencionado
interactuar agregando
o quitando
información que sea
confiable más que
nada todos den su
punto de vista-
muestran su potencial
y creatividad.
Las ventajas de
poder interactuar
con una wiki es
que se puede
trabajar de una
manera más
dinámica,
rompiendo con lo
tradicional
además que a los
alumnos
presentan interés
y creatividad a
las clases
provocando que
los se crea un
mejor aprendizaje
significativo.
Las desventajas
de esta wiki es
que requiere
internet y
muchas
instituciones no
requieren de
esta labor por lo
cual es difícil
que exista una
interacción.
Otro punto es
que si lo haya la
mayoría de los
alumnos en vez
de hacer lo
solicitado por el
maestro estará
ingresado otras
cuentas no
educativas.
Blogger: Blogger es un
servicio creado por Pyra
Labs y adquirido
por Google en el
año 2003, que permite
crear y publicar
una bitácora en línea.
Para publicar contenidos,
el usuario no tiene que
escribir ningún código o
instalar programas de
servidor o de scripting.
2. REDES
SOCIALES.
Son
plataformas
digitales que
permiten
conectar con
usuarios
generar y
buscar
información.
Faceboo
k,twitter,y
otube,ist
agram,et
c.
Facebook: Su propósito
era diseñar un espacio en
el que los alumnos de
dicha universidad
pudieran intercambiar
una comunicación fluida y
compartir contenido de
forma sencilla a través de
Internet. Fue tan
innovador y exitoso su
proyecto que con el
tiempo se extendió hasta
estar disponible para
cualquier usuario de la
red.
Las redes sociales es
un medio que toda la
sociedad actualmente
utilizamos, lo malo es
que no todos lo
usamos para sacar el
mejor potencial de
estas herramientas.
Un ejemplo de esto
puede ser YouTube,
ya que al ser una
página para ver
videos por la sociedad
lo podemos utilizar
para hacer tutoriales
de una materia de la
que ya se quiera
hablar, ya sea para
resolver un problema
de matemáticas o
mostrar los efectos de
una sustancia o
inclusive la misma
reproducción.
Las ventajas de
usar cualquier de
estas
herramientas es
que será muy
vista por todo
aquel individuo
que navegue.
En el caso de
YouTube es que
para los alumnos
será de una
manera más
llamativa y le
pondrán interés.
Lo malo de
trabajar con esta
técnica
provocara que
muchos no lo
utilicen
adecuadamente
y se metan a
videos no
educativos. Que
esto provocara
más adelante se
pierda el interés
n clases y ya no
se lleve una
buena
organización.
Twitter: La red permite
enviar mensajes de texto
plano de corta longitud,
con un máximo de
280 caracteresa esto se
le llama "seguir" y a los
usuarios abonados se les
llama seguidores.
YouTube: es un sitio
web dedicado a
compartir vídeos. Aloja
una variedad de clips de
películas, programas de
televisión y vídeos
musicales, así como
contenidos amateur
como videoblogs y
YouTube Gaming.
LOS
MARCADORE
S.
Faceboo
k, Gmail,
etc.
Reding:
Es una técnica que
muy pocos utilizan ya
que lo ven de una
Se puede utilizar
las herramientas
que nos dan y
Lo malo es que
no muchos
comprenden la
manera de cómo
3. Posibilitan,
guardar una
página web en
nuestro
buscador
preferido sin la
necesidad de
entrar y salir a
cada instante
del navegador.
manera muy difícil de
usar.
Un ejemplo puede que
lo usemos en conectar
con la página más
utilizada en este caso
FACEBOOK ya que
son páginas que la
mayoría de la
población usa por lo
cual para ellos será
fácil ingresar.
que utilizamos
cotidianamente
sin problema
alguno.
utilizar los
marcadores y
desarrollarlos
por eso es un
instrumento que
muy pocos
docentes e
alumnos utilizan.
EDICION
MULTIMEDIA.
Esta
herramienta
permite hacer
ediciones, muy
usadas por
trabajos
empresariales
como
escolares.
Picassa,
canva,
audacity
entre
otros
más.
Picassa: fue
una aplicación
informática para edición
de imágenes y además
es una herramienta web
para organizar,
visualizar, editar y
compartir fotografías
digitales.
Esta herramienta es
muy bien vista porque
muchos lo hemos
utilizado para editar o
hacer un video.
Un ejemplo es
powtoon que gracias a
esto hacemos videos
de una manera muy
divertida, dinámica
que provoca que a los
jovencitos le provoque
el interés de poder
interactuar así y
fabricar el suyo.
Se crean mejores
formas d trabajo
por parte de los
alumnos y
maestros donde
todos participen.
Se necesita
mucho la guía
de los maestros
para que los
alumnos
comprendan
como úsalos, lo
que provocara a
que se pierda el
interés y la
secuencia
didáctica del
trabajo.
Canva: es una
herramienta realmente
espectacular para
diseñar y crear
contenido web de todo
tipo. Con Canva
podemos crear carteles,
posters, infografías,
documentos, tarjetas de
visita, covers de
Facebook, gráficos, etc.
de forma muy sencilla.
4. PUBLICAR 2.0
Permite la
interacción de
una forma
sencilla de un
intercambio de
información
entre usuarios.
Google
drive,
slider
share,vi
meo etc.
Google drive: es
un servicio de
alojamiento de archivos. Gracias a esto
podemos llevarlo a
cabo a que
guardamos nuestros
sin miedo a perderse
o borrarse.
Un ejemplo puede ser
GOOGLE DRIVE que
nos proporciona la
facilidad e3 guardad
nuestro trabajo sin
miedo a borrarse.
Ya lo
mencionado
podemos guardar
nuestros trabajo
sin miedo alguno
y de una manera
sencilla y rápida.
No a muchas
personas no se
les forma el
hábito de subir
los trabajos por
lo que es difícil
que se siga al
pie de la letra.
Slidershare: Es un sitio
webque ofrece a los
usuarioslaposibilidadde
subiry compartiren
públicooen privado
presentacionesde
diapositivasde power
point,documentosde
Word, openoffice,pdf etc.
FTP
Permite
transferir
archivos de
una manera
gratuita entre
sistemas pree
conectados.
Free y
file zilla.
Es un cliente FTPpara
Windows.El programa
estádesarrolladopor
InternetSoftCorporation.
Las características incluyen
conexionesmúltiples,SSH,
SSL, programadory
herramientade respaldo,
soporte proxyyfirewall,
funcioneschmody
localizaciónparamás de
20 idiomas
Nos facilita la manera
de transferir y
compartir información
interesante para que
todos vean las
maneras en que se
aprende de una
manera o habla
diferente.
Nos ayuda a
tener más
facilidad para
saber de un
trabajo o
investigar más a
fondo sobre un
tema que nos
interesa.
En ocasiones
muchos de
estos programas
que nos
permiten
transferir
archivos se
necesita pagar
por lo cual es
algo difícil para
los que no
cuentan con
estos recursos.
5. DISCOS
VIRTUALES.
Son servicios
que permiten
almacenar
grandes
cantidades de
datos en
además que se
pueden enviar,
recibir, guardar
etc.
Rapidsha
re, mega,
media
fire,
cloud.
RapidShare
Ofrecía unsistemasencillo
y accesible de almacenaje
y distribuciónde archivos
a travésde internet.
RapidShare dabaa los
usuariosdosmodosde
uso:gratis (conmás
limitacionestantoen
almacenamientocomoen
descarga) y premium,con
menoreslimitaciones,
perode pago,que
permitíadescargar5 GB
diariosycuenta (cantidad
escalable mediante pago).
SegúnAlexa,enel año
2008 ocupóel lugar
número16 de la listade
sitiosmásvisitadosde
internet
Hace mención al
apartado de FTP nos
facilita la manera de
no perder información
y compartirla para
tener un mejor
aprendizaje e
interactuar.
Nos ayuda a
tener más
facilidad para
saber de un
trabajo o
investigar más a
fondo sobre un
tema que nos
interesa.
En ocasiones
muchos de
estos programas
que nos
permiten
transferir
archivos se
necesita pagar
por lo cual es
algo difícil para
los que no
cuentan con
estos recursos.