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Conociendo Mi Computador
Ana Daniela Ospina Gutiérrez
Grado:9-02
Cod:26
2016
Índice
• Un Poco De Su Historia
• Quien Invento La Computadora
• Biografía
• Para Que Sirve
• Primera Generación
• Segunda Generación
• Características
• Tercera Generación
• Cuarta Generación
• Partes
• Partes del computador portátil
• Virus
• Tipos de virus
• Antivirus
Un Poco De Su Historia
• En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm
Leibniz perfeccionó la máquina de calcular de Pascal e inventó una
que también podía multiplicar.
• También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles
Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna.
Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial,
diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos.
Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la
matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del
poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la
computadora digital moderna.
Quien Invento La Computadora ?
John Vincent Atanassoff. Así
• Muchos investigadores se centraron en la
creación de una máquina de cálculo
digital, pero se le atribuye el
primer prototipo de computadora al físico
Estadounidense de origen Búlgaro Jhon
Vincent Atanassoff, quién nació en New
York el 4 de Octubre de 1903. Su
curiosidad lo llevó a centrarse en la
ejecución de cálculos matemáticos por
medio de máquinas analógicas, que era lo
que existía en aquel entonces.
Biografía
• nació en Nueva York, el 4 de octubre de 1903. Atanassoff, tenía
orígenes búlgaros, por parte de sus padres. Por ende, era el
típico chiquillo, hijo de inmigrantes. Desde corta edad, le
interesaron las materias científicas. Por ende, estudió física.
• fue un destacado ingeniero electrónico estadounidense de
origen búlgaro. Su trabajo fue fundamental para el desarrollo
del ordenador digital moderno.
Para Que Sirve
• Los computadores se han convertido en la herramienta más importante del hombre.
Con ellos se puede hacer algo tan sencillo como escribir una carta o algo tan complejo
como controlar el viaje de un cohete que viaja el espacio.
• Para tus tareas Cualquiera de tus tareas quedará mejor si la escribes en un computador,
en lugar de hacerlo a mano o en una máquina de escribir. Hay varias ventajas. Por
ejemplo, un computador te permite corregir errores todas las veces que quieras; en
cambio, cuando usas una máquina de escribir debes borrar o repetir la hoja.
• Con un computador puedes agregar palabras o párrafos en cualquier sitio de tu tarea, o
mover textos de un lado a otro. También puedes colocar fotos o dibujos a tu trabajo,
agrandar o disminuir el tamaño de la letra, cambiar de color lo que escribes y hacer
muchas otras cosas para que la tarea quede más bonita. Y cuando está terminada la
envías a una máquina llamada impresora que copia en hojas de papel lo que tenías en la
pantalla del computador.
Primera Generación
• El arranque de la industria de la computación se
caracteriza por un gran desconocimiento de las
capacidades y alcances de las computadoras. Por
ejemplo, según un estudio de esa época, se
suponía que iban a ser necesarias alrededor de 20
computadoras para saturar la capacidad del
mercado de Estados Unidos en el campo del
procesamiento de datos. Esta primera etapa
abarcó la década de 1950 y se conoce como la
primera generación de computadoras.
• En 1951 aparece la primera computadora
comercial, es decir fabricada para ser vendida: La
INIVAC I (UNIVersal Computer). Esta máquina, que
disponía de 1000 palabras de memoria central y
podía leer cintas magnéticas, se utilizó para
procesar los datos del censo de 1950 en Estados
Unidos.
• La segunda generación de las
computadoras reemplazó las válvulas
de vacío por los transistores. Por eso,
las computadoras de la segunda
generación son más pequeñas y
consumen menos electricidad que las
de la anterior. La forma de
comunicación con estas nuevas
computadoras es mediante lenguajes
más avanzados que el lenguaje de
máquina, los cuales reciben el nombre
de “lenguajes de alto nivel” o
lenguajes de programación
Características
•Estaban hechas con la electrónica de transistores
•Se programaban con lenguajes de alto nivel
•1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que
simplifica mucho el desarrollo de las CPU pero esta
microprogramación también fue cambiada más tarde por el
computador alemán Bastian Shuantiger
•1956, IBM vendió por un valor de 1.230.000 dólares su
primer sistema de disco magnético, el RAMAC (Random
Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos
de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5
megabytes de datos, con un coste de 10.000$ por megabyte.
•1959, IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en
transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una
computadora de propósito general y 12.000 unidades fueron
vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de
la computación. Tenía una memoria de núcleo magnético de
4.000 caracteres (después se extendió a 16.000 caracteres).
Muchos aspectos de sus diseños estaban basados en el deseo
de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy
usadas desde los años 1920hasta principios de los '70.
• A finales de los años 1950 se produjo la invención del circuito
integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert
Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del
microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como
George Gamow en el ADN formaban un código, otra forma de
codificar o programar.1 2
• A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios
transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un
solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito
completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica.
Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho
más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o
televisión y computadoras.
• En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas
con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar.
• Estas computadoras de tercera generación sustituyeron
totalmente a los de segunda, introduciendo una nueva forma de
programar que aún se mantiene en las grandes computadoras
actuales.
Cuarta
• es el producto de la micro miniaturización de
los circuitos electrónicos. El tamaño reducido
del microprocesador de chips hizo posible la
creación de las computadoras personales (PC).
Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a
gran escala) y VLSI (integración a muy gran
escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacenen en un
chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer
que una computadora pequeña rivalice con
una computadora de la primera generación
que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su
gran debut las microcomputadoras.
Partes
Partes internas de una computadora, lo que
forma la CPU
• Motherboard o placa
madre
• Memoria RAM
• Disco Duro
• Lectores ópticos
• Tarjeta de Vídeo
dispositivos auxiliares de una
computadora.
• Seguramente se nos viene a la cabeza el
teclado. Sin embargo hay unos cuantos
dispositivos de entrada a describir. Por lo
general aquí clasificaremos dispositivos
que sirven para mandar ordenes a nuestra
CPU, que serán procesados y almacenados
o mostrados mediante unidades de salida
de información. Por ejemplo el ratón,
tabletas gráficas, lectores de códigos de
barras, el track pad en un portátil o lector
de huellas. Seguramente se me olvida
alguno, pero en Internet todo se puede
modificar, así que lo iremos actualizando
según expliquemos las cosas.
Partes del computador portátil
• Pantalla
• Cubierta de la bisagra
• Teclado
• Reposa muñecas
• Mini tarjeta
• Tarjeta de video y ensamble térmico
• Ventiladores
• Bahía del disco duro
• Porta tarjetas
• Disco duro
• Batería
• Altavoz
• Unidad de DVD
• Procesador térmico
• Puerto USB
Virus
En informática, un virus de computadora es un
programa malicioso desarrollado por
programadores que infecta un sistema para
realizar alguna acción determinada. Puede dañar
el sistema de archivos, robar o secuestrar
información o hacer copias de si mismo e intentar
esparcirse a otras computadoras utilizando
diversos medios
Tipos De Virus
• Virus de Boot
• Time Bomb o Bomba de Tiempo
• Troyanos o caballos de Troya
• Lombrices, worm o gusanos
• Hijackers
• Keylogger
• Zombie
• Virus de Macro
Antivirus
• Microsoft Security Essentials
• AVG Free Antivirus
• Avast! Free Antivirus
• Bitdefender
• Avira AntiVir Personal
• Comodo Antivirus, Firewall Proactive
Security
• . Emsisoft Anti-Malware
• . Rising Antivirus
• PC Tools Antivirus
• Spyware Doctor with Antivirus 2010
Evolución atreves de los años
• El Abaco :
Fue inventada en Babilonia unos 500 anos
antes de Cristo, los ábacos antiguos eran
tableros para contar, no eran una
computadora porque no tenían la
capacidad para almacenar información,
pero con este instrumento se realizaban
transacciones en diversas ciudades de la
antigüedad.
• Calculadora de Pascal
En 1642 por el joven frances BLAISE
PASCAL al ver que su padre tenia
problemas para llevar una correcta
cuenta de los impuestos que cobraba
inventa una maquina calculadora que
trabajaba a base de engranajes, la
misma que Pascal la llamo con en
nombre de PASCALINA.
• Maquina de Multiplicar de Leibniz
Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la
maquina inventada por Blaise Pascal las
funciones de multiplicación y división.
• Charles Xavier Thomas de Colmar
(1820)
Inventó una calculadora que podía llevar
a cabo las cuatro operaciones
matemáticas básicas (sumar, restar,
dividir y multiplicar).
• Maquina de Telar de Jacquard
En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard
inventa una máquina de telar. Una de las
ventajas es que por atreves de tarjetas
perforadas la maquina era capaz de crear
diferentes patrones en las telas
• Máquina diferencia y analítica de
Babbage (1822)
En 1822 Charles Babbage creo una
maquina diferencial capaz de desarrollar
polinomios pero varios inconvenientes en
las piezas de esta maquina hicieron que
fracasara, luego de este fracaso en 1833
Babbage crea la maquina analítica la cual
era capaz de hacer todas las operaciones
matemáticas y ser programada por medio
de tarjetas de cartón perforado y guardar
una enorme cantidad de cifras, es por
esto que a Charles Babbage se le
considera el padre de la informática.
El Abaco
Calculadora de Pascal
Maquina de Multiplicar de Leibniz Maquina de Telar de Jacquard
Charles Xavier Thomas de Colmar Máquina diferencia y analítica
de Babbage (1822)

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Conociendo Mi Computador

  • 1. Conociendo Mi Computador Ana Daniela Ospina Gutiérrez Grado:9-02 Cod:26 2016
  • 2. Índice • Un Poco De Su Historia • Quien Invento La Computadora • Biografía • Para Que Sirve • Primera Generación • Segunda Generación • Características • Tercera Generación • Cuarta Generación • Partes • Partes del computador portátil • Virus • Tipos de virus • Antivirus
  • 3. Un Poco De Su Historia • En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó la máquina de calcular de Pascal e inventó una que también podía multiplicar. • También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna.
  • 4. Quien Invento La Computadora ? John Vincent Atanassoff. Así • Muchos investigadores se centraron en la creación de una máquina de cálculo digital, pero se le atribuye el primer prototipo de computadora al físico Estadounidense de origen Búlgaro Jhon Vincent Atanassoff, quién nació en New York el 4 de Octubre de 1903. Su curiosidad lo llevó a centrarse en la ejecución de cálculos matemáticos por medio de máquinas analógicas, que era lo que existía en aquel entonces.
  • 5. Biografía • nació en Nueva York, el 4 de octubre de 1903. Atanassoff, tenía orígenes búlgaros, por parte de sus padres. Por ende, era el típico chiquillo, hijo de inmigrantes. Desde corta edad, le interesaron las materias científicas. Por ende, estudió física. • fue un destacado ingeniero electrónico estadounidense de origen búlgaro. Su trabajo fue fundamental para el desarrollo del ordenador digital moderno.
  • 6. Para Que Sirve • Los computadores se han convertido en la herramienta más importante del hombre. Con ellos se puede hacer algo tan sencillo como escribir una carta o algo tan complejo como controlar el viaje de un cohete que viaja el espacio. • Para tus tareas Cualquiera de tus tareas quedará mejor si la escribes en un computador, en lugar de hacerlo a mano o en una máquina de escribir. Hay varias ventajas. Por ejemplo, un computador te permite corregir errores todas las veces que quieras; en cambio, cuando usas una máquina de escribir debes borrar o repetir la hoja. • Con un computador puedes agregar palabras o párrafos en cualquier sitio de tu tarea, o mover textos de un lado a otro. También puedes colocar fotos o dibujos a tu trabajo, agrandar o disminuir el tamaño de la letra, cambiar de color lo que escribes y hacer muchas otras cosas para que la tarea quede más bonita. Y cuando está terminada la envías a una máquina llamada impresora que copia en hojas de papel lo que tenías en la pantalla del computador.
  • 7. Primera Generación • El arranque de la industria de la computación se caracteriza por un gran desconocimiento de las capacidades y alcances de las computadoras. Por ejemplo, según un estudio de esa época, se suponía que iban a ser necesarias alrededor de 20 computadoras para saturar la capacidad del mercado de Estados Unidos en el campo del procesamiento de datos. Esta primera etapa abarcó la década de 1950 y se conoce como la primera generación de computadoras. • En 1951 aparece la primera computadora comercial, es decir fabricada para ser vendida: La INIVAC I (UNIVersal Computer). Esta máquina, que disponía de 1000 palabras de memoria central y podía leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar los datos del censo de 1950 en Estados Unidos.
  • 8. • La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación
  • 9. Características •Estaban hechas con la electrónica de transistores •Se programaban con lenguajes de alto nivel •1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU pero esta microprogramación también fue cambiada más tarde por el computador alemán Bastian Shuantiger •1956, IBM vendió por un valor de 1.230.000 dólares su primer sistema de disco magnético, el RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10.000$ por megabyte. •1959, IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y 12.000 unidades fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la computación. Tenía una memoria de núcleo magnético de 4.000 caracteres (después se extendió a 16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde los años 1920hasta principios de los '70.
  • 10. • A finales de los años 1950 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar.1 2 • A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras. • En 1965, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos integrados, que recibió el nombre de serie Edgar. • Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una nueva forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales.
  • 11. Cuarta • es el producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
  • 12. Partes Partes internas de una computadora, lo que forma la CPU • Motherboard o placa madre • Memoria RAM • Disco Duro • Lectores ópticos • Tarjeta de Vídeo dispositivos auxiliares de una computadora. • Seguramente se nos viene a la cabeza el teclado. Sin embargo hay unos cuantos dispositivos de entrada a describir. Por lo general aquí clasificaremos dispositivos que sirven para mandar ordenes a nuestra CPU, que serán procesados y almacenados o mostrados mediante unidades de salida de información. Por ejemplo el ratón, tabletas gráficas, lectores de códigos de barras, el track pad en un portátil o lector de huellas. Seguramente se me olvida alguno, pero en Internet todo se puede modificar, así que lo iremos actualizando según expliquemos las cosas.
  • 13. Partes del computador portátil • Pantalla • Cubierta de la bisagra • Teclado • Reposa muñecas • Mini tarjeta • Tarjeta de video y ensamble térmico • Ventiladores • Bahía del disco duro • Porta tarjetas • Disco duro • Batería • Altavoz • Unidad de DVD • Procesador térmico • Puerto USB
  • 14. Virus En informática, un virus de computadora es un programa malicioso desarrollado por programadores que infecta un sistema para realizar alguna acción determinada. Puede dañar el sistema de archivos, robar o secuestrar información o hacer copias de si mismo e intentar esparcirse a otras computadoras utilizando diversos medios
  • 15. Tipos De Virus • Virus de Boot • Time Bomb o Bomba de Tiempo • Troyanos o caballos de Troya • Lombrices, worm o gusanos • Hijackers • Keylogger • Zombie • Virus de Macro
  • 16. Antivirus • Microsoft Security Essentials • AVG Free Antivirus • Avast! Free Antivirus • Bitdefender • Avira AntiVir Personal • Comodo Antivirus, Firewall Proactive Security • . Emsisoft Anti-Malware • . Rising Antivirus • PC Tools Antivirus • Spyware Doctor with Antivirus 2010
  • 17. Evolución atreves de los años • El Abaco : Fue inventada en Babilonia unos 500 anos antes de Cristo, los ábacos antiguos eran tableros para contar, no eran una computadora porque no tenían la capacidad para almacenar información, pero con este instrumento se realizaban transacciones en diversas ciudades de la antigüedad. • Calculadora de Pascal En 1642 por el joven frances BLAISE PASCAL al ver que su padre tenia problemas para llevar una correcta cuenta de los impuestos que cobraba inventa una maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes, la misma que Pascal la llamo con en nombre de PASCALINA.
  • 18. • Maquina de Multiplicar de Leibniz Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la maquina inventada por Blaise Pascal las funciones de multiplicación y división. • Charles Xavier Thomas de Colmar (1820) Inventó una calculadora que podía llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar). • Maquina de Telar de Jacquard En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard inventa una máquina de telar. Una de las ventajas es que por atreves de tarjetas perforadas la maquina era capaz de crear diferentes patrones en las telas • Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822) En 1822 Charles Babbage creo una maquina diferencial capaz de desarrollar polinomios pero varios inconvenientes en las piezas de esta maquina hicieron que fracasara, luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina analítica la cual era capaz de hacer todas las operaciones matemáticas y ser programada por medio de tarjetas de cartón perforado y guardar una enorme cantidad de cifras, es por esto que a Charles Babbage se le considera el padre de la informática.
  • 19. El Abaco Calculadora de Pascal Maquina de Multiplicar de Leibniz Maquina de Telar de Jacquard Charles Xavier Thomas de Colmar Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822)