1. INICIOS DEL CINE
ANDERSON MARTINEZ MOLINA
DIRECCIÓN DE MEDIOS AUDIOVISUALES
06 DE SEPTIEMBRE DE 2020
9/6/2020
2. Contenido:
• INTRODUCCIÓN
• Antecedentes
• Mito de la caverna
• Sobras chinescas y Linterna Mágica
• Tabla
• Graficos
• Nacimiento del Cine.
• Lumiére y Edisson
• Enlaces
• Biografia
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3. El cine como espectáculo comenzó en París el 28 de diciembre de 1895.
Desde entonces ha experimentado una serie de cambios en varios sentidos. Por
un lado, la tecnología del cinematógrafo ha evolucionado mucho, desde sus inicios
con el cine mudo de los hermanos Lumière hasta el cine digital del siglo XXI. Por
otro lado, ha evolucionado el lenguaje cinematográfico, incluidas las convenciones
del género, y han surgido así distintos géneros cinematográficos. En tercer lugar,
ha evolucionado con la sociedad, con lo que se desarrollaron
distintos movimientos cinematográficos.
INTRODUCCIÓN
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4. Antecedentes
La unión entre ciencia y espectáculo es la que hace posible el desarrollo del cine. Varios son los
descubrimientos que, aplicados al entretenimiento, dieron luz a aparatos de diversión. El cinematógrafo es una
muestra de ellos. Los primeros aparatos que responden a una voluntad proyectiva de la imagen se sitúan en
China. Estos aparatos eran unas esferas de metal que tenían perforaciones con figuras que evocaban la
naturaleza, figuras de flores o animales. Estas esferas contenían en su interior una vela que estaba fijada
mediante un sistema de anillas, que permitía que la esfera pudiese rotar manteniendo la vela en un eje vertical,
provocando una proyección en las paredes de la estancia, que debía estar a oscuras para que esta pudiese
apreciarse.1En la sociedad oriental se ideó también otro dispositivo, llamado espejo mágico, que consistía en
una superficie pulida de tal forma que cuando se hacía incidir la luz en ella, proyectaba una imagen. Se tenía la
falsa creencia de que el espejo reflejaba la imagen que había detrás de él.2 Esto es debido a la forma de pulir
el espejo y bañarlo con una amalgama de mercurio, que provoca que la superficie del espejo no sea lisa, pero
que esto sea imperceptible para el ojo humano, propiciando las proyecciones en la pared cuando la luz incide
sobre su superficie
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5. 2.1 Sobras chinescas y Linterna Mágica
Las sombras chinescas o sombras chinas, precedente del teatro de sombras, parten
de un juego popular basado en un efecto óptico teatralizado. Efecto que se consigue al
interponer las manos u otros objetos entre una fuente de luz y una superficie clara
(pantalla o pared), de manera que la posición y el movimiento de las manos proyecta
sombras que representan figuras estáticas o en movimiento. Constituyen una de las más
antiguas artes del teatro de títeres y marionetas
La linterna mágica es un aparato óptico, también fue uno de los aparatos con el que
comenzó el arte del cine. Se basaba en el diseño de la cámara oscura, la cual recibía
imágenes del exterior haciéndolas visibles en el interior de la misma, invirtiendo este
proceso y proyectando las imágenes hacia el exterior. Durante un tiempo se había
considerado a Athanasius Kircher como inventor del aparato, quien en 1646 publicó Ars
Magna Lucis et Umbrae (‘La gran ciencia de la luz y la oscuridad’), pero parece que hasta
la segunda edición de 1671 no hay ninguna descripción del aparato. La primera referencia
a un aparato capaz de proyectar imágenes sería un manuscrito de Christiaan Huygens de
165
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6. TABLA.
Heliografia 1826
Vista desde la ventana
en Le Gras. Es la
fotografía más antigua
conservada hasta el
momento
realizada por Joseph
Nicéphore Niépce
Daguerrotipo 1839
Louis Daguerre inventa
el daguerrotipo
Con este
procedimiento el
tiempo de exposición
no es mayor a unos
minutos
Persistencia Retiniana
1824 secretario de la Real
Sociedad de Londres,
publicó un trabajo
científico con el título
de: «Persistencia de la
visión en lo que afecta
a los objetos en
movimiento»
Peter Mark Roget
Taumatropo y
Zoótropo
1824 el primer juguete
óptico que se basa en
el descubrimiento de
Roget,
Dr. John Ayrton Paris
Fenaquisticopio
Consiste en un cilindro
con imágenes
dibujadas en su
interior y una serie de
ranuras por las que se
puede ver. Al girar el
cilindro da la
impresión de
movimiento.
William Hörner. C
Zopraxiscipio 1829
Plateau descubrió que
para dar la impresión
de movimiento óptimo
eran necesarias 16
imágenes.
Joseph Plateau
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