Este documento resume la historia de la robótica educativa, comenzando con su surgimiento en los años 1960 por Seymour Papert en el MIT Media Lab. Luego describe los principales bloques programables de Lego Mindstorms, incluyendo el RCX lanzado en 1998, el NXT como una versión mejorada, y el EV3 lanzado en 2013 como la generación más reciente.
2. Introducción a la robótica educativa
• La robótica educativa surge de las investigaciones y desarrollos
iniciados los años 60 por Seymour Papert, catedrático del Media
Lab de MIT, observa que raramente conseguimos nuestros
propósitos en la primera, y que la constante necesidad de modificar
lo que hacemos, es la esencia de la actividad intelectual.
3. Historia robótica
• RCX:Lego Mindstorms creado por el MIT Media Lab en 1996, Primer
bloque Mindstorms RCX comercializado en 1998RCX es la parte central
del Lego Mindstorms, ya que aquí se encuentra toda la.
parte lógica y electrónica que permite la mayoría de las acciones del
robot, almacenándose hasta 5 programas que se pueden cargar en
su memoria interna, y guardándose allí el firmware básico para el
control de los distintos dispositivos que se pueden conectar al
bloque.
4. • NXT: NXT es una versión mejorada a partir de Lego Mindstorms
RCX, que generalmente se considera la predecesora y precursora
de los bloques programables de Lego
5. • EV3:generación EV3, evolución 3 comenzó a
comercializarse en 2013. La versión normal permite realizar
cinco modelos de base. En el sitio web de acompañamiento
hay robots adicionales. Hay además otros sitios webs donde
se muestran las instrucciones para construir otros modelos y
se venden también libros donde se muestran otros modelos
adicionales así como guías para desarrollar sus propios
modelos.