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MARLON ESTEBAN TELLEZ
MARCO FIDEL SUAREZ
903
JHON ALEXANDER CARABALLO
LIC. INFORMATICA
1. Introducción a la robótica educativa
• La evolución de los modelos educativos no ha sido en
consonancia con la evolución de las
nuevas herramientas tecnológicas, dándole a estas un uso
rudimentario en el proceso de enseñanza aprendizaje,
tendencia que en los últimos años se ha ido revertiendo
• Actualmente las nuevas tecnologías juegan un papel
importante en el proceso de enseñanza aprendizaje, siendo
los países desarrollados los pioneros en la inclusión de ellas,
los cuales han transitado hacia nuevos modelos educativos,
tales como los sustentados en la promoción de
la creatividad mediante el uso de la robótica
• En lo que a estos nuevos conceptos de enseñanza
aprendizaje se refiere, se incluye la realización de robots
para facilitar el trabajo académico, empleando dichos
robots como herramienta para enseñar y aprender sobre
2. Historia de la robotica
• RCX: El bloque RCX es la parte central del Lego
Mindstorms, ya que aquí se encuentra toda la
parte lógica y electrónica que permite la mayoría de
las acciones del robot, almacenándose hasta 5
programas que se pueden cargar en
su memoria interna, y guardándose allí
el firmware básico para el control de los distintos
dispositivos que se pueden conectar al bloque.
• NXT : El bloque NXT es una versión mejorada a
partir de Lego Mindstorms RCX, que generalmente
se considera la predecesora y precursora de los
bloques programables de Lego.
• Debido a la comercialización de los bloque
programables, Lego vendió la generación NXT en
dos versiones: RetailVersion y Education Base Set.
Una ventaja de la versión Educacional es que se
incluía las baterías recargables y el cargador, pero
esta misma versión debía comprar el software según
el tipo de licencia
• EV3: La tercera generación EV3, evolution
3,comenzó a comercializarse en 2013. La versión
normal permite realizar cinco modelos de base. En el
sitio web de acompañamiento hay robots
adicionales. Hay además otros sitios webs donde se
muestran las instrucciones para construir otros
modelos y se venden también libros donde se
muestran otros modelos adicionales así como guías
para desarrollar sus propios modelos.
3. Componentes NXT
1. Ladrillo NXT: el cerebro controlado por ordenador del
robot Mindstorms
2. Sensor de tacto: permite al robot sentir y reaccionar al
entorno mediante el tacto.
3. Sensor de sonido: permite al robot reaccionar al sonido.
4. Sensor de luz: puede detectar luz y diferenciar colores a
nivel de escala de grises.
5. Sensor de ultrasonidos: permite al robot medir distancias
y reaccionar al movimiento.
6. Servomotores: asegura los movimientos del robot con
precisión controlada.
4.Especificaciones NTX

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Actividad 1

  • 1. MARLON ESTEBAN TELLEZ MARCO FIDEL SUAREZ 903 JHON ALEXANDER CARABALLO LIC. INFORMATICA
  • 2. 1. Introducción a la robótica educativa • La evolución de los modelos educativos no ha sido en consonancia con la evolución de las nuevas herramientas tecnológicas, dándole a estas un uso rudimentario en el proceso de enseñanza aprendizaje, tendencia que en los últimos años se ha ido revertiendo • Actualmente las nuevas tecnologías juegan un papel importante en el proceso de enseñanza aprendizaje, siendo los países desarrollados los pioneros en la inclusión de ellas, los cuales han transitado hacia nuevos modelos educativos, tales como los sustentados en la promoción de la creatividad mediante el uso de la robótica • En lo que a estos nuevos conceptos de enseñanza aprendizaje se refiere, se incluye la realización de robots para facilitar el trabajo académico, empleando dichos robots como herramienta para enseñar y aprender sobre
  • 3. 2. Historia de la robotica • RCX: El bloque RCX es la parte central del Lego Mindstorms, ya que aquí se encuentra toda la parte lógica y electrónica que permite la mayoría de las acciones del robot, almacenándose hasta 5 programas que se pueden cargar en su memoria interna, y guardándose allí el firmware básico para el control de los distintos dispositivos que se pueden conectar al bloque.
  • 4. • NXT : El bloque NXT es una versión mejorada a partir de Lego Mindstorms RCX, que generalmente se considera la predecesora y precursora de los bloques programables de Lego. • Debido a la comercialización de los bloque programables, Lego vendió la generación NXT en dos versiones: RetailVersion y Education Base Set. Una ventaja de la versión Educacional es que se incluía las baterías recargables y el cargador, pero esta misma versión debía comprar el software según el tipo de licencia
  • 5. • EV3: La tercera generación EV3, evolution 3,comenzó a comercializarse en 2013. La versión normal permite realizar cinco modelos de base. En el sitio web de acompañamiento hay robots adicionales. Hay además otros sitios webs donde se muestran las instrucciones para construir otros modelos y se venden también libros donde se muestran otros modelos adicionales así como guías para desarrollar sus propios modelos.
  • 6. 3. Componentes NXT 1. Ladrillo NXT: el cerebro controlado por ordenador del robot Mindstorms 2. Sensor de tacto: permite al robot sentir y reaccionar al entorno mediante el tacto. 3. Sensor de sonido: permite al robot reaccionar al sonido. 4. Sensor de luz: puede detectar luz y diferenciar colores a nivel de escala de grises. 5. Sensor de ultrasonidos: permite al robot medir distancias y reaccionar al movimiento. 6. Servomotores: asegura los movimientos del robot con precisión controlada.