El documento clasifica las tipologías de multimedia según su intencionalidad informativa. Identifica cinco tipos: multimedia educativa, informativa, comercial, publicitaria y clasifica los medios, software y hardware utilizados. Describe brevemente cómo la multimedia influye en la vida cotidiana y profesional y cómo ayuda a la venta de productos.
2. TABLA DE CONTENIDO
CLASIFICACION SEGÚN PROYECTOS
MULTIMEDIA EDUCATIVA
MULTIMEDIA INFORMATIVA
MULTIMEDIA COMERCIAL
MULTIMEDIA PUBLICITARIA
MEDIOS USADOS
VENTAJAS Y INCONVENIENTES
TIPOS DE SOFWARE
ALGUNOS ELEMENTOS DE MULTIMEDIA
TIPOS DE HARDWARE
COMO INFLUYE LA MULTIMEDIA EN NUESTRA VIDA COTIDIANA Y PROFESIONAL
DONDE SE APLICA LA MULTIMEDIA
. COMO AYUDA LA MULTIMEDIA A LA VENTA
MAPA CONCEPTUAL
MAPA MENTAL
3. Las tipologías de producto multimedia se clasifican de acuerdo ala
intencionalidad de la información y pueden ser:
CLASIFICACION SEGÚN
PROYECTO
4. MULTIMEDIA
EDUCATIVA
La utilización de ,los sistemas multimedia en la
educación responde a una nueva concepción de la
enseñanza como un proceso no lineal y a la
integración de texto, imágenes y sonido,
habitualmente bajo el control de un ordenador.
5. MULTIMEDIA
INFORMATIVA
Es un medio masivo donde se puede encontrar información de
diversos temas a través del internet como medio de
comunicación
6. MULTIMEDIA
COMERCIAL
•Las aplicaciones de multimedia en los negocios incluyen
presentaciones, capacitaciones, mercadotecnia, publicid
ad, demostración de productos, bases de
datos, catálogos y comunicaciones en red.
•Se usa para vender un producto que será útil durante
mucho tiempo, también la multimedia comercial esta
asociada con la multimedia educativa.
7. MULTIMEDIA
PUBLICITARIA
da a conocer investigación clave sobre el tema, explora el
funcionamiento interno de un departamento de publicidad multimedia, e
identifica iniciativas de compañías de medios de todo el mundo.
Publicidad multimedia consiste en el uso integrado de múltiples medios
en una única campaña publicitaria. Las compañías de medios,
incluyendo los periódicos, están optando por un enfoque publicitario
multimedia para mejorar la atención a sus anunciantes, generar
mayores ingresos, apalancar el poder de múltiples activos mediáticos,
y lograr una ventaja respecto de la competencia.
9. VENTAJAS Y INCONVENIENTES
PRINCIPALES APORTACIONES
PARA MEJORAR¡
• Proporcionar información.
• Avivar el interés. Superficialidad.
• Mantener continua Estrategias de mínimo
actividad intelectual. esfuerzo
• Orientar aprendizaje. Rigidez en los diálogos.
• Promover un aprendizaje a
partir de los errores.
• Facilitar evaluación y
control.
• Posibilitar un trabajo
individual y en grupo.
10. PROPIETARIO LIBRE
para ser usado y Es el que una vez
distribuido requiere la obtenido, puede ser
autorización del usado, copiado, modificad
propietario, tienen o y redistribuido
derecho de autor o libremente.
copyright.
TIPOS DE SOFWARE
12. TIPOS DE HARDWARE
•MONITOR.
•CPU
•MAUSE OPTICO
•QUEMADOR DE CD Y DVD.
•IMPRRESORAS
•ESCANER
•PENTIUN 4 DE 2.5 GHZ
(APROX.).
•1024 MB MEMORIA RAM.
•DD DE 160 GB DE 7200 RPM
•TARJETA MADRE INTEL 850
•TARJETA DE SONIDO SOUN
BLASTRER AUDIGY 2
PLANTINIUM.
•TARJETA DE VIDEO GEFORCE
4 TI 4800 DE 128 MB.
13. COMO INFLUYE LA MULTIMEDIA EN
NUESTRA VIDA COTIDIANA Y
PROFESIONAL.
Toda tecnología nueva lleva consigo una transformación del sistema
productivo, de las relaciones sociales e incluso de la división del
trabajo.
Esto origina un cambio de mentalidad en toda la estructura, desde los
creativos y publicistas, hasta los técnicos y comerciales, tanto a nivel
de concienciación y de aceptación del necesario cambio tecnológico
como de adaptación a la nueva tecnología el CD-ROM es la puerta de
entrada hacia otras tecnologías nuevas (sean autopistas, servidores, o
cualquier otra que pueda surgir). Cuanto más tardemos en
introducirnos en el mundo del CD-ROM, más nos costará entrar en otras
futuras tecnologías.
14. DONDE SE APLICA LA
MULTIMEDIA
-Enseñanza: Libros interactivos, enciclopedias, enseñanzas asistidas
por ordenador.
- Trabajo: Presentaciones de empresas, base de datos de
empresas, catálogos de productos, kioscos interactivos, puntos de
información, aparadores interactivos.
- Ocio: Juegos, periódico (como es el caso de ABC, El
Periódico, Frankfurt Heralde Maine,...) CD-ROM musicales.
15. COMO AYUDA LA MULTIMEDIA
A LA VENTA
La Multimedia permite, de un modo más rápido, localizar
posibles clientes a través de bases de datos, catálogos de
ferias, etc. Puede ayudarnos a planificar visitas y a hacer
mailings, logrando un mayor rendimiento de nuestro equipo de
ventas.