Construye y programa robots con LEGO MINDSTORMS EDUCATION
1. Corrección EPU
1. LEGO MINDSTORMS EDUCATION contiene un avanzado ladrillo NXT de
32 bits controlado por ordenador, servomotor interactivo sensor de
sonido ultrasónico de varia potencia y de otros tipos, ladrillo de
comunicación bluetooth, múltiples funciones de registro de datos. El
software LEGO MINDSTORMS basado en iconos de construcción sobre
el software de la bview de national instrument es un estándar de la
industria de aplicaciones en muchos campos de la ingeniería.
C. LA INDUSTRIA TIENE APLICACIONES EN INGENIERIA E
INVESTIGACION GRACIAS AL SOFTWARE
2. se proporcionan instrucciones específicas para construir un robot.
C. LAS INSTRUCCIONES BASICAS PARA CONSTRUIR UN ROBOT SE
PUEDEN ENCONTRAR EN LA CAJA 9797 O EN EL ROBOT EDUCADOR
3. programe su robot utilizando el software LEGO MINDSTORMS
EDUCATION nxt. Se incluyen muchos ejemplos en la parte robot
educador del software. Descargue su programa al ladrillo nxt con la
conexión inalámbrica bluetooth o con el cable USB
B para descargar un programa descargue en una USB o vía
bluetooth al nxt
4. ejecute su programa ¿Qué ocurre? ¿Su robot actuó como lo
esperaba? si no lo hizo ajuste robot.
D PONER A PRUEBA
5. conexión de los sensores los sensores pueden conectarse a cualquier
puerto de entrada numerado del 1 al 4.
B PUERTO 2: SENSOR ACUSTICO
6. Un ladrillo inteligente de lego controlado por un ordenador es el
cerebro del ordenador identifique cual es.
C
2. 7. le permite al robot responder al contacto de obstáculos en el
entorno.
A SENSOR TACTIL
8. le permite al robot responder a los niveles del sonido.
C SENSOR ACUSTICO
9. le permite al robot responder a las variaciones del nivel de luz y de
color.
B SENSOR FOTOSENSIBLE
10. le permite al robot medir la distancia hacia un objetivo
B SENSOR ULTRASONICO
11. permite al robot moverse suavemente y con precisión.
B SERVOMOTOR
12. LOS MOTORES Y LAS LAMPARAS SE DEVEN CONECTAR ASI:
A
13. el operador mecánico de la imagen corresponde a:
B SERVOMOTOR
14. LA IMAGEN 4 CORRESPONDE A
A SENSOR TECTIL
15. LA IMAGEN 5 CORRESPONDE A UN
D SENSOR FOTOSENSIBLE
3. 16. LA IMAGEN 2 CORRESPONDE A UN
A SENSOR TACTIL
17. la imagen 3 corresponde a un
A SENSOR ACUSTICO
18. LA IMAGEN ANTERIOR ES UNA REPRECENTACION DE LA FUNCION
D BLUETOOTH