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Andru David Martínez Romero
803
COLEGIO NACIONAL NICOLÁS
ESGUERRA
EDIFICAMOS FUTURO
Primer paso: aparecerá cuando se abra
escratch un gato luego se van a seleccionar
un nuevo elemento y elijen la hormiga y la
triplican
HORMIGAS DE CACERÍA
Se escoge el gato se le pone el nombre gatito se pone cuatro veces al
presionar la tecla primero se escoge la derecha en la segunda la
izquierda en la tercera arriba y en la ultima abajo luego se pone en
movimiento y se coloca en la primera cambiar y por 10 en la segunda
cambiar y por -10 en la tercera cambiar x por 10 y el la ultima cambiar x
por -10 después se pone en control y se selecciona al presionar
bandera y luego en variable escoger un nombre SALUD_GATO luego
poner fijar SALUD_GATO por 1000
SEGUNDO
PASO
En la primera hormiga poner en control luego la presionar la
bandera luego se escoge por siempre mover el numero al azar
entre 1 y 3 pasos luego se escoge girar numero al azar entre 15 y
-15 grados y luego rebotar si esta tocando un borde copiar esto en
las tres hormigas
TERCER
PASO
Después en la primer hormiga escoger al presionar bandera
y después en si ¿tocando gatito? Luego cambiar
SALUD_GATO por -1 copiar esto en las tres hormigas
CUARTO
PASO
En la hormiga uno se pone al presionar bandera luego por
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Colegio nacional nicolás esguerra

  • 1. Andru David Martínez Romero 803 COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA EDIFICAMOS FUTURO
  • 2. Primer paso: aparecerá cuando se abra escratch un gato luego se van a seleccionar un nuevo elemento y elijen la hormiga y la triplican HORMIGAS DE CACERÍA
  • 3. Se escoge el gato se le pone el nombre gatito se pone cuatro veces al presionar la tecla primero se escoge la derecha en la segunda la izquierda en la tercera arriba y en la ultima abajo luego se pone en movimiento y se coloca en la primera cambiar y por 10 en la segunda cambiar y por -10 en la tercera cambiar x por 10 y el la ultima cambiar x por -10 después se pone en control y se selecciona al presionar bandera y luego en variable escoger un nombre SALUD_GATO luego poner fijar SALUD_GATO por 1000 SEGUNDO PASO
  • 4. En la primera hormiga poner en control luego la presionar la bandera luego se escoge por siempre mover el numero al azar entre 1 y 3 pasos luego se escoge girar numero al azar entre 15 y -15 grados y luego rebotar si esta tocando un borde copiar esto en las tres hormigas TERCER PASO
  • 5. Después en la primer hormiga escoger al presionar bandera y después en si ¿tocando gatito? Luego cambiar SALUD_GATO por -1 copiar esto en las tres hormigas CUARTO PASO
  • 6. En la hormiga uno se pone al presionar bandera luego por siempre luego en SI SALUD_GATO =0 luego decir final del juego por dos segundos detener todo QUINTO PASO