SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 25
COMPUTACION CREATIVA
ANGUIE LORENA HERNANDEZ CARRILLO
UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO
NEIVA-HUILA
2017
QUE ES UNA COMPUTADORA
• es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de
una forma útil.
• Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de
forma automática.
PARTES DE UN COMPUTADOR
1. Monitor
2. Placa base
3. Procesador
4. Puerto ata
5. Memoria principal(RAM)
6. Placa de expansión
7. Fuente de alimentación
8. Unidad de almacenamiento óptico
9. Disco duro, unidad de estado solido
10. Teclado
11. Raton (mouse)
GENERACIONES DE LOS
COMPUTADORES
Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones.
PRIMERA GENERACIÓN (1951-1958)
• En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un
estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el
campo de procesamiento de datos.
• Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las
siguientes características:
1. Usaban tubos al vacío para procesar información.
2. Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
3. Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
4. Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente
lentas.
SEGUNDA GENERACIÓN (1958-1964)
• En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo.
• Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie
5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
• Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
• Características de está generación:
1. Usaban transistores para procesar información.
2. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
3. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
4. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan
miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas,
más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes
Características de está generación:
1.Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
2.Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los
componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
3.Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
Surge la multiprogramación.
4. Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
5.Emerge la industria del "software".
6.Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
7.Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
8Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
CUARTA GENERACIÓN (1971-1988)
• Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta
densidad y con una velocidad impresionante.
• Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial.
• Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en
general sobre la llamada "revolución informática".
• Características de está generación:
1. Se desarrolló el microprocesador.
2. Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
3. "LSI - Large Scale Integration circuit".
4. "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
5. Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
QUINTA GENERACIÓN (1983 AL PRESENTE)
• En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner
también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.
• Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes
que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora
en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
PRIMEROS COMPUTADORES DIGITALES
LA MÁQUINA COLOSSUS
• fue uno de los primeros computadores digitales, empleados por los británicos para leer las comunicaciones
cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial mediante Enigma.
• Según el primer ministro británico, Winston Churchill, la computadora permitió acortar la guerra en 18 meses.
• Esta permitió conocer detalles sobre movimientos de tropas, el estado de los suministros, las municiones, el
número de soldados muertos, etc.
• La máquina Colossus fue diseñada originalmente por Tommy Flowers en la Estación de Investigación de la
Oficina Postal, en Dollis Hill.
PRIMEROS COMPUTADORES COMERCIALES
UNIVAC I
• año: 1951
• Es el acrónimo de Universal Automatic Computer.
• el UNIVAC I fue el primer computador comercial producido en EE.UU.
• Fue diseñado por los inventores del ENIAC.
• Un total de 46 sistemas fueron construidos y entregados.
• La UNIVAC I costaba hasta $ 1,5 millones por sistema.
LA INVENCIÓN DEL CIRCUITO INTEGRADO
• nació cuando el físico alemán e ingeniero Werner Jacobi Erfinder
desarrolló y patentó el primer amplificador de transistor integrado
conocido en 1949.
• el ingeniero británico de radio Geoffrey Dummer propuso la integración
de una variedad de componentes electrónicos estándares en un cristal
monolítico semiconductor en 1952.
• Un año después, Harwick Johnson hizo una patente para el prototipo de
un circuito integrado (CI)
SILICON VALLEY
• Fue el periodista Don Hoefler En el año 1971
• Popularizo la expresión silicon valley al utilizarla
como titulo de una serie de artículos semanales en el
periódico
MINICOMPUTADORES
• es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.
• En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macrocomputadora.
• Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y esto ayudó a
reducir el precio y costos de mantenimiento.
MICROCOMPUTADORAS
• Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores.
• Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito integrado independiente.
LA REVOLUCIÓN DEL MICROPROCESADOR
• La creación del primer microprocesador, en 1971, abrió el camino para las
comunicaciones, la generalización de la informática y la explosión en la
industria del entretenimiento.
• Intel sólo pretendía dar más rapidez a una
calculadora, pero facilitó la eclosión de multinacionales como IBM y
Microsoft, que han modificado la actividad empresarial de las últimas décadas.
COMPUTADORES CASEROS
• Se denomina computadora domestica ala segunda generación de computadoras
• Entraron al mercado con el nacimiento del Altaír 8800 y se extiende hasta principios de décadas de 1990
INICIOS
• 5000 A.C. : El Hombre prehistórico se comunicaba por medio de gruñidos y otros sonidos ( primera forma de
comunicación)
• 3000 A.C. EGIPCIOS: Representaban las ideas mediante símbolos , la información podría ser transportada a grandes
distancias
• 1800S. : Los indios de Norteamérica hacían uso de señales de humos y sonidos de
tambores
• 1860S. :Sistemas ópticos telegráficos (uso de banderas o semáforos )
COMUNICACIONES ELECTRICAS
1844 :
• El nacimiento de la telegrafía .
• Primera forma de comunicación eléctrica
• Inventado por SAMUEL MORSE.
1876 :
El nacimiento de la TELEFONIA .
Atribuida ALEXANDER GRAHAM BELL
1887:
• strowger, inventa el teléfono de marcado que se
perfecciona en 1896
1896 :
• Guglielmo Marconi obtuvo la patente sobre la tecnología
de comunicaciones inalámbricas
1904:
• Electrónica aplicada al radio y teléfono
1915 :
Se hacen experimentos con radio difusión AM
• Surgió de un proyecto desarrollado en estados unidos para apoyar a sus fuerzas militares
• De su creación fue utilizado por por el gobierno , universidades y otros centros académicos
• Inicio como ARPANET, es decir , la red de la agencia de proyectos de investigación avanzada
• Desde 1993 internet dejo de ser la red de instituciones para convertirse en la ´´ RED PUBLICA mas grande del mundo ´´
TELÉFONOS INTELIGENTES
• Es un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil
• Con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividad que un teléfono móvil convencional
REDES SOCIALES
• es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como individuos u
organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional,
amistad, parentesco, etc.).
• Normalmente se representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas
que los unen.
• El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o lazo interpersonal.
Computación creativa: historia y evolución

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Generacion de computadoras
Generacion de computadorasGeneracion de computadoras
Generacion de computadorasDaita Emoxa
 
Historia de la informatica
Historia de la informaticaHistoria de la informatica
Historia de la informaticaMarkitossp
 
Maikol computacion
Maikol computacionMaikol computacion
Maikol computacionMaikol Ibban
 
Electiva institucional computacion creativa juanchote
Electiva institucional computacion creativa juanchoteElectiva institucional computacion creativa juanchote
Electiva institucional computacion creativa juanchotejuanseba95
 
Las Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las ComputadorasLas Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las Computadorasguestbf9973
 
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
HISTORIA DE LAS COMPUTADORASHISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
HISTORIA DE LAS COMPUTADORASJONATHAN360
 
Historia de las computuadoras1
Historia de las computuadoras1Historia de las computuadoras1
Historia de las computuadoras1fernanda292003
 
Evolución de las Computadoras
Evolución de las ComputadorasEvolución de las Computadoras
Evolución de las Computadorasyaquelin09
 
Generaciones de las computadoras
Generaciones de las computadorasGeneraciones de las computadoras
Generaciones de las computadoraschaarlyyugmex
 
Las Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las ComputadorasLas Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las Computadorasguestb07144
 

La actualidad más candente (17)

LA COMPUTADORA
LA COMPUTADORALA COMPUTADORA
LA COMPUTADORA
 
Generacion de computadoras
Generacion de computadorasGeneracion de computadoras
Generacion de computadoras
 
Historia de la informatica
Historia de la informaticaHistoria de la informatica
Historia de la informatica
 
Maikol computacion
Maikol computacionMaikol computacion
Maikol computacion
 
Computadores
ComputadoresComputadores
Computadores
 
Electiva institucional computacion creativa juanchote
Electiva institucional computacion creativa juanchoteElectiva institucional computacion creativa juanchote
Electiva institucional computacion creativa juanchote
 
Las Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las ComputadorasLas Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las Computadoras
 
Historia de los ordenadores
Historia de los ordenadoresHistoria de los ordenadores
Historia de los ordenadores
 
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
HISTORIA DE LAS COMPUTADORASHISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
 
Computador
ComputadorComputador
Computador
 
T01 Historia
T01 HistoriaT01 Historia
T01 Historia
 
Computacion creativa
Computacion creativaComputacion creativa
Computacion creativa
 
Historia de las computuadoras1
Historia de las computuadoras1Historia de las computuadoras1
Historia de las computuadoras1
 
El computador
El computador El computador
El computador
 
Evolución de las Computadoras
Evolución de las ComputadorasEvolución de las Computadoras
Evolución de las Computadoras
 
Generaciones de las computadoras
Generaciones de las computadorasGeneraciones de las computadoras
Generaciones de las computadoras
 
Las Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las ComputadorasLas Generaciones De Las Computadoras
Las Generaciones De Las Computadoras
 

Similar a Computación creativa: historia y evolución

Similar a Computación creativa: historia y evolución (20)

Historia de la computación
Historia de la computaciónHistoria de la computación
Historia de la computación
 
Evolucion de los Procesadores
 Evolucion de los Procesadores Evolucion de los Procesadores
Evolucion de los Procesadores
 
Ev de compt
Ev de comptEv de compt
Ev de compt
 
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
HISTORIA DE LAS COMPUTADORASHISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
 
Sergio danilo pico moran
Sergio danilo pico moranSergio danilo pico moran
Sergio danilo pico moran
 
El computador
El computadorEl computador
El computador
 
Historia del computador
Historia del computadorHistoria del computador
Historia del computador
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
 
Generaciones de-computadoras
Generaciones de-computadorasGeneraciones de-computadoras
Generaciones de-computadoras
 
Evolución del pc
Evolución del pcEvolución del pc
Evolución del pc
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
 
0 historia de la computación angel castillo 123
0 historia de la computación   angel castillo   1230 historia de la computación   angel castillo   123
0 historia de la computación angel castillo 123
 
Evolucion de las Computadoras
Evolucion de las ComputadorasEvolucion de las Computadoras
Evolucion de las Computadoras
 
Sin título 1
Sin título 1Sin título 1
Sin título 1
 
1 generación de computadoras
1 generación de computadoras1 generación de computadoras
1 generación de computadoras
 
Computadora
ComputadoraComputadora
Computadora
 
Alexander
AlexanderAlexander
Alexander
 
Generacion de las computadoras
Generacion de las computadorasGeneracion de las computadoras
Generacion de las computadoras
 
Miguel
MiguelMiguel
Miguel
 
Trabajo
TrabajoTrabajo
Trabajo
 

Último

SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersIván López Martín
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)GDGSucre
 
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...AlanCedillo9
 
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...JaquelineJuarez15
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIAWilbisVega
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxpabonheidy28
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx241521559
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosFundación YOD YOD
 
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...FacuMeza2
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdfIsabellaMontaomurill
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxaylincamaho
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfSergioMendoza354770
 
ejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sofejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sofJuancarlosHuertasNio1
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadMiguelAngelVillanuev48
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfsoporteupcology
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024GiovanniJavierHidalg
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesFundación YOD YOD
 

Último (20)

SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
 
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
Instrumentación Hoy_ INTERPRETAR EL DIAGRAMA UNIFILAR GENERAL DE UNA PLANTA I...
 
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
 
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIACLASE  DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
CLASE DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMARIA
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
 
La era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafiosLa era de la educación digital y sus desafios
La era de la educación digital y sus desafios
 
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
ATAJOS DE WINDOWS. Los diferentes atajos para utilizar en windows y ser más e...
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
 
ejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sofejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sof
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 12.pptx
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
 

Computación creativa: historia y evolución

  • 1. COMPUTACION CREATIVA ANGUIE LORENA HERNANDEZ CARRILLO UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO NEIVA-HUILA 2017
  • 2. QUE ES UNA COMPUTADORA • es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. • Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.
  • 3. PARTES DE UN COMPUTADOR 1. Monitor 2. Placa base 3. Procesador 4. Puerto ata 5. Memoria principal(RAM) 6. Placa de expansión 7. Fuente de alimentación 8. Unidad de almacenamiento óptico 9. Disco duro, unidad de estado solido 10. Teclado 11. Raton (mouse)
  • 5. Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones. PRIMERA GENERACIÓN (1951-1958) • En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. • Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: 1. Usaban tubos al vacío para procesar información. 2. Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. 3. Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. 4. Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  • 6. SEGUNDA GENERACIÓN (1958-1964) • En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. • Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. • Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero. • Características de está generación: 1. Usaban transistores para procesar información. 2. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 3. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. 4. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  • 7. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971) La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes Características de está generación: 1.Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. 2.Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores. 3.Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas. Surge la multiprogramación. 4. Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos. 5.Emerge la industria del "software". 6.Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. 7.Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes. 8Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
  • 8. CUARTA GENERACIÓN (1971-1988) • Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. • Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. • Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática". • Características de está generación: 1. Se desarrolló el microprocesador. 2. Se colocan más circuitos dentro de un "chip". 3. "LSI - Large Scale Integration circuit". 4. "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". 5. Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
  • 9. QUINTA GENERACIÓN (1983 AL PRESENTE) • En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. • Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
  • 10. PRIMEROS COMPUTADORES DIGITALES LA MÁQUINA COLOSSUS • fue uno de los primeros computadores digitales, empleados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial mediante Enigma. • Según el primer ministro británico, Winston Churchill, la computadora permitió acortar la guerra en 18 meses. • Esta permitió conocer detalles sobre movimientos de tropas, el estado de los suministros, las municiones, el número de soldados muertos, etc. • La máquina Colossus fue diseñada originalmente por Tommy Flowers en la Estación de Investigación de la Oficina Postal, en Dollis Hill.
  • 11. PRIMEROS COMPUTADORES COMERCIALES UNIVAC I • año: 1951 • Es el acrónimo de Universal Automatic Computer. • el UNIVAC I fue el primer computador comercial producido en EE.UU. • Fue diseñado por los inventores del ENIAC. • Un total de 46 sistemas fueron construidos y entregados. • La UNIVAC I costaba hasta $ 1,5 millones por sistema.
  • 12. LA INVENCIÓN DEL CIRCUITO INTEGRADO • nació cuando el físico alemán e ingeniero Werner Jacobi Erfinder desarrolló y patentó el primer amplificador de transistor integrado conocido en 1949. • el ingeniero británico de radio Geoffrey Dummer propuso la integración de una variedad de componentes electrónicos estándares en un cristal monolítico semiconductor en 1952. • Un año después, Harwick Johnson hizo una patente para el prototipo de un circuito integrado (CI) SILICON VALLEY • Fue el periodista Don Hoefler En el año 1971 • Popularizo la expresión silicon valley al utilizarla como titulo de una serie de artículos semanales en el periódico
  • 13. MINICOMPUTADORES • es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. • En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macrocomputadora. • Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y esto ayudó a reducir el precio y costos de mantenimiento.
  • 14. MICROCOMPUTADORAS • Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. • Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito integrado independiente.
  • 15. LA REVOLUCIÓN DEL MICROPROCESADOR • La creación del primer microprocesador, en 1971, abrió el camino para las comunicaciones, la generalización de la informática y la explosión en la industria del entretenimiento. • Intel sólo pretendía dar más rapidez a una calculadora, pero facilitó la eclosión de multinacionales como IBM y Microsoft, que han modificado la actividad empresarial de las últimas décadas.
  • 16. COMPUTADORES CASEROS • Se denomina computadora domestica ala segunda generación de computadoras • Entraron al mercado con el nacimiento del Altaír 8800 y se extiende hasta principios de décadas de 1990
  • 17.
  • 18. INICIOS • 5000 A.C. : El Hombre prehistórico se comunicaba por medio de gruñidos y otros sonidos ( primera forma de comunicación) • 3000 A.C. EGIPCIOS: Representaban las ideas mediante símbolos , la información podría ser transportada a grandes distancias • 1800S. : Los indios de Norteamérica hacían uso de señales de humos y sonidos de tambores • 1860S. :Sistemas ópticos telegráficos (uso de banderas o semáforos )
  • 19. COMUNICACIONES ELECTRICAS 1844 : • El nacimiento de la telegrafía . • Primera forma de comunicación eléctrica • Inventado por SAMUEL MORSE. 1876 : El nacimiento de la TELEFONIA . Atribuida ALEXANDER GRAHAM BELL
  • 20. 1887: • strowger, inventa el teléfono de marcado que se perfecciona en 1896 1896 : • Guglielmo Marconi obtuvo la patente sobre la tecnología de comunicaciones inalámbricas 1904: • Electrónica aplicada al radio y teléfono 1915 : Se hacen experimentos con radio difusión AM
  • 21.
  • 22. • Surgió de un proyecto desarrollado en estados unidos para apoyar a sus fuerzas militares • De su creación fue utilizado por por el gobierno , universidades y otros centros académicos • Inicio como ARPANET, es decir , la red de la agencia de proyectos de investigación avanzada • Desde 1993 internet dejo de ser la red de instituciones para convertirse en la ´´ RED PUBLICA mas grande del mundo ´´
  • 23. TELÉFONOS INTELIGENTES • Es un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil • Con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividad que un teléfono móvil convencional
  • 24. REDES SOCIALES • es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.). • Normalmente se representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas que los unen. • El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o lazo interpersonal.