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Es cualquier combinación de texto, arte
grafico, sonido, animación y video que
llega a nosotros por computadoras u
otros medios electrónicos en ultimo tema
presentado con lujos de detalles
cuando conjuga 2 elemento de
multimedia, fotografía y animación
deslumbrantes .
Es cuando se le permite
usuario final – el
observador de un
proyecto multimedia –
 controlar ciertos
elementos de cuando
deben presentarse.
 cuando se proporciona una estructura
  ligados a través de los cuales el
  usuario puede navegar, entonces,
  multimedia interactiva se convierte en
  hipermedia.
 Aunque la definición de multimedia es
  sencilla, hacer que trabaje puede ser
  complicado. No solo se debe comprendes
  como hacer que cada elemento se levante
  y baile, si no también se necesita saber
  como utilizar la herramientas
  computacionales y la tecnología de
  multimedia para que trabajen en
  conjunto.
-dispositivo multimedia :
•   Disco magnéticos: se considera un
    dispositivo de almacenamiento de
    información magnética todo aquel que
    se base en las propiedades magnética
    de algunos materiales. A diferencia de
    la memoria principal; son capases de
    conservar la información de manera
    permanente, o la menos mientras su
    estado físico sea optimo. Un mal uso o
    mantenimiento de lo mismo pueden
    alterar y perjudicar su
    funcionalidad.
 Es un formato de
 almacenamiento de datos
 digital, que consiste en un disco
 circular en la cual la información se
 codifica, se guarda y
 almacena, haciendo unos surco
 microscopios con un laser sobre una
 de las caras planas que lo compone.
Es un dispositivo destinado a almacenar datos en
 cinta magnética. En los comienzos de la era de las
 computadora de los años 1950 y 60 loa imagen de
 los dos cinta llegaron a simbolizar la imagen típica
 del propio ordenador. El datasette fue en la
 transición de los años 70 y 80 un medio habitual
 para el ordenador personal en el siglo 21 se utilizan
 determinadas unidades de cinta para el
 almacenamiento de cantidades importante de
 datos como copia de seguridad.
Es una tecnología de almacenamiento –
 derivada de la memoria EEPROM – que
 permite – escritura de múltiples posiciones
 de memoria en la misma operación. Gracias a
 ello, la tecnología flash, siempre mediante
 impulso electrónico, permite velocidades de
 funcionamiento muy superiores frente a la
 tuncuna elogia EEPROM primigenia, que solo
 permitía actuar sobre una única celda de
 memoria en cada operación e programación.
o de entrada/salida a: disco rígido , unidades de
 cinSon aquellos dispositivo que pueden operar de
 ambas formas: tanto de entrada como de salida
 típicamente, se puede mencionar como periféricos
 mixtos ta magnética, lecto-grabadoras de
 CD/DVD, disco zip,etc también entran en este rango
 con sutil diferencia otras unidades, tales como:
 tarjeta de memoria flash o unidad de estado solido.
Microchip mas importante en una
 computadora, es considerado el cerebro
 de una computadora. Esta constituido
 por millones de transistores integrados.
 Este dispositivo se ubica en un zócalo
 especial en la placa madre y dispone de
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 (generalmente un ventilador ).
El software multimedia se prefiere a los
 programa utilizados para presentar de una
 forma integrada texto, gráficos, sonidos y
 animaciones, este tipo de software es
 considerado como una nueva tecnología. Las
 ventajas que se le atribuyen al software
 multimedia es en la educación, porque
 realizando presentaciones de software
 multimedia, los alumnos prestan mas
 intensión a la presentación realizada.
El software de multimedia esta
 conformado por los módulos de soporte
 para multimedia del sistema
 operacional, los drivers o controladores
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Herramientas de multimedia josue cooth

  • 1. Es cualquier combinación de texto, arte grafico, sonido, animación y video que llega a nosotros por computadoras u otros medios electrónicos en ultimo tema presentado con lujos de detalles cuando conjuga 2 elemento de multimedia, fotografía y animación deslumbrantes .
  • 2. Es cuando se le permite usuario final – el observador de un proyecto multimedia –  controlar ciertos elementos de cuando deben presentarse.
  • 3.  cuando se proporciona una estructura ligados a través de los cuales el usuario puede navegar, entonces, multimedia interactiva se convierte en hipermedia.  Aunque la definición de multimedia es sencilla, hacer que trabaje puede ser complicado. No solo se debe comprendes como hacer que cada elemento se levante y baile, si no también se necesita saber como utilizar la herramientas computacionales y la tecnología de multimedia para que trabajen en conjunto.
  • 5. Disco magnéticos: se considera un dispositivo de almacenamiento de información magnética todo aquel que se base en las propiedades magnética de algunos materiales. A diferencia de la memoria principal; son capases de conservar la información de manera permanente, o la menos mientras su estado físico sea optimo. Un mal uso o mantenimiento de lo mismo pueden alterar y perjudicar su funcionalidad.
  • 6.  Es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en la cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surco microscopios con un laser sobre una de las caras planas que lo compone.
  • 7. Es un dispositivo destinado a almacenar datos en cinta magnética. En los comienzos de la era de las computadora de los años 1950 y 60 loa imagen de los dos cinta llegaron a simbolizar la imagen típica del propio ordenador. El datasette fue en la transición de los años 70 y 80 un medio habitual para el ordenador personal en el siglo 21 se utilizan determinadas unidades de cinta para el almacenamiento de cantidades importante de datos como copia de seguridad.
  • 8. Es una tecnología de almacenamiento – derivada de la memoria EEPROM – que permite – escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulso electrónico, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tuncuna elogia EEPROM primigenia, que solo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación e programación.
  • 9. o de entrada/salida a: disco rígido , unidades de cinSon aquellos dispositivo que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos ta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, disco zip,etc también entran en este rango con sutil diferencia otras unidades, tales como: tarjeta de memoria flash o unidad de estado solido.
  • 10. Microchip mas importante en una computadora, es considerado el cerebro de una computadora. Esta constituido por millones de transistores integrados. Este dispositivo se ubica en un zócalo especial en la placa madre y dispone de un sistema de enfriamiento (generalmente un ventilador ).
  • 11. El software multimedia se prefiere a los programa utilizados para presentar de una forma integrada texto, gráficos, sonidos y animaciones, este tipo de software es considerado como una nueva tecnología. Las ventajas que se le atribuyen al software multimedia es en la educación, porque realizando presentaciones de software multimedia, los alumnos prestan mas intensión a la presentación realizada.
  • 12. El software de multimedia esta conformado por los módulos de soporte para multimedia del sistema operacional, los drivers o controladores para el control de los dispositivos (CD- ROM, tarjeta de sonido o videos), y el software para el desarrollo de aplicaciones y proyecto de multimedia.