2. EL SOFTWARE LIBRE
• es un software cuyo código fuente puede ser estudiado, modificado, y utilizado libremente con
cualquier finalidad y redistribuido con cambios o mejoras sobre ellas. Su definición está asociada al
nacimiento del movimiento de software libre, encabezado por el activista y experto informático
estadounidense Richard Stallman y la fundación que presidía en 1985, la Free Software
Foundation, una organización sin ánimo de lucro que pone la libertad del usuario informático
como propósito ético fundamental.
3. HISTORIA
• Entre los años 1960 y 1970, el software no se consideraba un producto sino un añadido que los
vendedores de las grandes computadoras de la época (las mainframes)8 aportaban a sus clientes para
que estos pudieran usarlas. En dicha cultura, era común que programadores y desarrolladores de
software compartieran libremente sus programas unos con otros. Este comportamiento era
particularmente habitual en algunos grupos de usuarios de la época, como DECUS (grupo de usuarios de
computadoras DEC). A finales de la década de 1970, las compañías iniciaron el hábito de imponer
restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia.
• En 1971, cuando la informática todavía no disfrutaba de su gran auge, las personas que hacían uso de
ella, en ámbitos universitarios y empresariales, creaban y compartían el software sin ningún tipo de
restricciones. Con la llegada de los años 1980 la situación empezó a cambiar. Las computadoras más
modernas comenzaban a utilizar sistemas operativos privativos, forzando a los usuarios a aceptar
condiciones restrictivas que impedían intercambiar, compartir o realizar modificaciones a dicho software.
4. IMPORTANCIA
• Poder acceder de forma libre a un software que puede cumplir las mismas
funciones que uno de pago, permite a los usuarios ahorrar dinero en costos de
adquisición, mantenimiento y soporte.
•
La importancia del software deriva de la necesidad actual de utilizar los
dispositivos modernos, como resultado de los avances tecnológicos.
El software es indispensable como herramienta visual para interactuar a través
del hardware de un equipo.
5. VENTAJAS
• Datos personales confidenciales.
• Garantiza la perdurabilidad de las aplicaciones.
• Optimiza de inversión pública.
• Fomenta la innovación tecnológica.
• Favorece la interoperabilidad entre sistemas.
• Permite una independencia tecnológica.
• Evita los perjuicios de la propiedad intelectual en el software.
• Apoyo técnico
6. DESVENTAJAS
• La curva de aprendizaje es mayor.
• El software libre no tiene garantía proveniente del autor.
• La mayoría de la configuración de hardware no es intuitiva.
• La diversidad de distribuciones, métodos de empaquetamiento, licencias de uso,
herramientas con un mismo fin, etc.
7. EDUCACION
• Distribución de algunas aplicaciones de software libre en el proceso de educación a distancia. Según sus impulsores, el
software libre fomenta el conocimiento y la participación de forma equitativa y colaborativa en el proceso educativo
en particular, y en la cultura en general, pone al estudiante en situación de "crear", de ser usuario y productor al
mismo tiempo.57 Los gobiernos y las instituciones educativas deberían utilizar y enseñar exclusivamente software libre
porque este les permitiría adquirir independencia pedagógica y herramientas de conocimiento abiertas y accesibles a
sus estudiantes y a toda la comunidad. Difundir el conocimiento y enseñar a los estudiantes a ser buenos miembros de
esa comunidad.58. El aprendizaje se promueve a partir de un acceso libre a la información 59 Por todo esto, el
software libre parece tener beneficios60 61 en el campo educativo como los siguientes: Libertad para elegir el
programa que cubra de mejor manera las necesidades educativas. Beneficio económico: Las licencias del software libre
son completamente gratuitas, por lo que puede ser eliminado el pago en licencia de programas no libres e invertir el
dinero en otra área. Uso por parte de los estudiantes de los mismos programas en casa y escuela, de forma legal.