Presentación de Redes de alcantarillado y agua potable
informática tema 1
1.
2. Participante
Armando Luciano González
Matrícula
15-6631
Carrera
Ingeniería en software
Tema
La informática y la computadora
Facilitador
Juan Francisco Azcona Reyes
Asignatura
Introducción a la informática
Fecha
06/11/2018
3. Concepto de informática
La palabra informática tiene un origen francés, proviniendo del vocablo
“informatique”, cuya traducción es información automática. Puede decirse
que la informática es entonces el estudio científico y técnico que posibilita
que la información por medio del uso de ordenadores (dispositivo electrónico
destinado a procesar la información y obtener resultados) sea tratada de
modo automático. Es una ciencia que utiliza en su desarrollo otras ciencias,
como la electrónica, la física y la matemática. También se la conoce a partir
de su denominación en inglés “computer science” como ciencia de la
computación
4. Importancia de la contabilidad como
ciencia
La ciencia de la informática (popularmente llamada como computación) se
divide en diversas ramas como la programación, la arquitectura de redes y
computadoras, electricidad y electrónica, inteligencia artificial (entre otras).
La informática tiene dos áreas de desarrollo, el software (los programas) y
el hardware (los productos que complementan). Algunas carreras se orientan
al desarrollo de software, como la ingeniería en sistemas, y otras carreras
hacen más bien mantenimiento, como algunas tecnicaturas. Claramente, la
rama que más se amplía es la de la programación que día a día cambia y
evoluciona.
5. Concepto de computadora.
La palabra computadora proviene del latín “computare” integrada por el
prefijo “con” que alude a una reunión de elementos, y por “putare” cuyo
significado es “calcular”. En inglés es “computer” y de allí procede nuestro
término en español. Un sinónimo de computadora es “ordenador”, palabra
que se originó en el francés “ordinateur” derivado en su etimología del latín
Una computadora es un aparato electrónico nacido del progreso tecnológico
que ayuda en las tareas cotidianas domésticas, estudiantiles y laborales.
Permite también un uso lúdico. “
6. Ramas de la computación
La computación puede dividirse o estructurarse en cinco partes: -formal y
analítica. -física y tecnológica. -metodológica. -sistemática y lógica. -aplicada.
Computación sistemática y lógica: Este aspecto estudia la organización y la
estructura de los sistemas de computación en los que interviene las computadoras,
los elementos periféricos y las redes de comunicación.
Computación Aplicativa: En esta parte se contempla el empleo de la computación
en la elaboración de todo tipo de proyectos ya sean científicos o de gestión.
Computación formal y analítica: Comprende la investigación de los algoritmos
ideados y concebidos para resolver los problemas de análisis matemático,
mediante la ayuda de una computadora. Podemos definir algoritmo como la
secuencia de instrucciones que permiten resolver un problema.
7. Computación física y tecnológica: Estudia e investiga los fenómenos físicos y
características tecnológicas de los elementos mecánicos, eléctricos y
electrónicos, los cuales en su conjunto permiten la realización material de los
sistemas de computación. A esta subdivisión de la computación se la
denomina Hardware.
Computación Metodología: Esta parte de la computación comprende el
estudio y la investigación de los métodos de programación de las
computadoras. Esta rama de la computación se la conoce por Software. Bajo
este concepto se han ido desarrollando diversos lenguajes de programación,
mediante los cuales una computadora analiza, calcula, ejecuta y obtiene los
resultados requeridos por el
8. Historia de la computadora
Es indudable que a llegada de la computadora al mundo cambió nuestras vidas
para siempre, muy distinto a lo que algunos podrían pensar de los orígenes de este
artilugio, las primeras computadoras no nacieron para ser centros de
entretenimiento o para enviar e-mail, sino por la necesidad de resolver una grave
crisis relacionado, por supuesto con el conteo de números.
Para 1880, la población de los Estados Unidos había crecido tanto que se tardaron
más de siete años en tabular los resultados del Censo de los Estados Unidos de ese
entonces. En este sentido, el gobierno buscó una manera más rápida de hacer el
trabajo, dando lugar a computadoras basadas en tarjetas perforadas que ocupaban
habitaciones enteras.
Hoy en día, es evidente que tenemos más poder de cálculo en nuestros actuales
teléfonos inteligentes que en aquellas gigantes computadoras. Para que tengas una
idea de cómo ha sido la evolución de las computadoras, te mostramos este breve
historial...
9. 1944 computadores electromecánicos
Howard Aiken (EE.UU) construyó MARK-1,
el primer calculador programable. Se
programaba mediante la conexión de
clavijas externas, era enorme y poco
fiable
10. 1496, computadores de válvulas electrónicas.
Se generaron computadores que usaban fichas
perforadas para la toma de los datos y de los
programas. El primero fue el ENIAC (Eckert y
Mauchly, EE.UU) un prototipo con finalidad
científica militar, a partir del cual se construyeron
otros modelos con un planteamiento mas
comercial.
11. 1956. computadores transistorizados
Se construyeron computadores de gran
tamaño con muchos terminales que
usaban fichas o tarjetas perforadas y
cinta magnéticas para entrar datos y
archivar los resultados
12. 1965 computadores a base de circuitos
integrados
Eran minicomputadores que solían
utilizar teclado y pantalla que
almacenaban la información en disco
magnéticos como el IBM 360 y el UNIVAC
90
13. 1971 computadores a base de un
microprocesador.
Permitieron reducir más el tamaño de
todos los computadores y
especialmente en la producción de
Pequeños y potentes
microcomputadores como los
computadores personales.
14. 1975 primera microcomputadora
comercial la Altair y 880.
Posee 64 KB de memoria y una
estructura de bus de 100 líneas. surge
la compañía Microsoft desarrollando
lenguaje básic para la Altair
15. 1976 surge la APPLE 1
menos potente que las Altair,
pero mas económica y fácil de
armar. en este mismo año se
creó la compañía de la APPLE
computer company
16. 1986 primera calculadora científica.
La compañía Casio presenta la primera
calculadora científica con capacidad de graficar,
que permite graficar funciones de una sola
variable y asociarle una tabla de valores
17. 1990 notebook
Aparece el NoteBook, PC del tamaño de un
cuaderno.
1992 líneas de computadores portátiles.
Surge la línea de computadores portátiles
Macintosh para Book con aplicacines multimedia
y acceso a la red
18. 1998 surge la PC portátil iMac
APPLE Computer, el presente a la PC portátil
iMac, lista para acceder a internet
19. 2000 es presentado el prototipo de computador
cuántico construido por IBM. Es lanzado el
sistema operativo Windows 2000 por Microsoft.
Lanzamiento de MAC OS X.
2001 INTEL lanza al mercado el
microprocesador Pentium IV.
20. 2002 portátiles pantalla plana
Aparecen nuevas versiones de PC portátiles con pantalla
plana TFI.
Lanzamiento del navegador Mozilla Firefox llamado
inicialmente Phoenix.
Se crea la primera versión del MediaWiki.
21. 2003 creación del
microprocesador Pentium
D, compuesto por dos
núcleos que procesan tarea
al mismo tiempo
(multitarea)
22.
23. Generaciones de la computadora
Primera Generación (1951-1958)
En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras,
puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se
saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta
generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas
máquinas tenían las siguientes características.
Usaban tubos al vacío para procesar información.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad
de calor y eran sumamente lentas.
Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos
24. Segunda Generación (1958-1964)
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las
computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad
de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un
tablero.
Usaban transistores para procesar información.
Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran
sumamente lentas.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente
accesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones
de propósito general.
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras
25. Tercera Generación (1964-1971)
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente
se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de
la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-
8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un
"chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en
miniatura llamados semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la
información como cargas eléctricas.
Surge la multiprogramación.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o
análisis matemáticos.
Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más
eficientes.
Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
26. Cuarta Generación (1971-1988)
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos
son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al
mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han
adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general
sobre la llamada "revolución informática".
Características de está generación:
Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por
otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips"
de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o
PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
27. Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la
tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de
la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el
nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más
cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados.
Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
28. Precursores. Blaise Pascal
Gottfried Wilhelm Leibniz
Joseph Marie Jacquard Conocido como Joseph Marie Jacquard
Charles Babbage
Augusta Ada Byron Augusta Ada
Herman Hollerith
Howard H. Aiken
J. Presper Eckert y John W. Mauchly
29. Tipos De Computadoras
Supercomputadoras
La supercomputadora Tianhe-2 está ubicada en
China.
Las computadoras más potentes del mundo, las
que pueden procesar las mayores cantidades de
información y resuelven las operaciones más
complicadas son las supercomputadoras. En
realidad, las supercomputadoras son un conjunto
de ordenadores muy poderosos conectados entre sí
para aumentar su capacidad de forma
exponencial.
La supercomputadora más potente del mundo se
encuentra en la Universidad Nacional de
Tecnología de Defensa de China. Se llama Tianhe-2
y tiene un rendimiento promedio de 33.48
petaFLOPS. Como dato informativo, cada petaflop
significa que la computadora es capaz de realizar
más de mil billones operaciones por segundo.
30. . Mainframes Los mainframes son computadoras muy
importantes para miles de servicios.
También conocidos como macrocomputadoras o
computadoras centrales, son capaces de
procesar millones de aplicaciones a la vez. Por
eso, son utilizadas principalmente por entidades
gubernamentales y empresas que manejan
grandes cantidades de información, operaciones
bancarias o bases de datos.
Los mainframes pueden funcionar con muchos
sistemas operativos a la vez y servir para
gestionar las actividades de varios terminales
virtuales. Necesitan refrigeración para evitar su
sobrecalentamiento y cuestan varios miles de
dólares.
31. Computadoras personales
IBM PC, una de las primeras computadoras
personales.
La cara más vista de la computación son las
computadoras personales, que tienen sus orígenes
en los equipos construidos desde 1970 y que en un
principio se llamaron microcomputadoras. Se
caracterizan por tener un microprocesador y están
diseñadas para cumplir las tareas más comunes de
la informática actual, como la navegación web, la
productividad y el entretenimiento.
Las computadoras portátiles y de escritorio son
tipos de computadoras de escritorio.
32. Computadoras híbridas Las computadoras híbridas o dos en uno
combinan la productividad de las laptop con
la portabilidad de las tables.
Surgidas a partir del 2012, las computadoras
híbridas son una mezcla entre una laptop y
una tableta. Pensadas principalmente como
una tableta evolucionada para ofrecer más
opciones de productividad, las computadoras
híbridas tienen mucho potencial en el futuro
de la computación.
Casi todas las marcas de computadoras
fabrican en la actualidad computadoras
híbridas, si bien se considera a la Microsoft
Surface como la pionera en el campo y al
iPad Pro, recién anunciado, como una de las
que impulsará más este mercado.
33. Computadoras portátiles
La primera computadora portátil como tal
fue creada por Epson en 1981 y en su
momento fue considerada como la “cuarta
revolución de la computación personal”
por la revista BusinessWeek. Después del
lanzamiento de Windows 95, las
computadoras portátiles se popularizaron,
y son en la actualidad las computadoras
personales más vendidas
34. Computadoras de escritorio
Conformadas típicamente por un monitor,
un CPU, un teclado y un mouse, además de
aparatos accesorios como cámaras web o
bocinas. En la actualidad, sin embargo,
existen computadoras de escritorio que
embuten todas estas partes en una sola
pantalla, como las iMac, equipos todo-en-
uno.
35. Netbooks
Las netbooks son las computadoras personales más
básicas que existen. Son laptops con pantallas de 10
pulgadas en promedio, pero con menor potencia y
capacidad que las computadoras portátiles más grandes.
Están diseñadas principalmente para acceder a Internet
y hacer tareas de productividad simples.
36. Tablets
El mundo conoció las tablets cuando Apple lanzó
en 2010 el iPad. Las tablets o tabletas son
computadoras muy portátiles destinadas a
tareas de entretenimiento, web y
productividad. Su principal característica es su
pantalla táctil, que elimina el teclado y mouse
para interactuar con sus contenidos y los
reemplaza por gestos con los dedos.
37. Clasificación según su tamaño:
Supercomputadoras.
Macrocomputadoras
Minicomputadoras
microcomputadoras
Supercomputadoras:
38. Tipo de computadora por su capacidad
Las microcomputadoras o PC.
Mini computadoras.
Macrocomputadoras o Mainframe.
Supercomputadoras.