3. Computación InalámbricaComputación Inalámbrica
La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la comunicación
(emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que
se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio.1 En este
sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de
la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA,
teléfonos móviles, etc.
4. Computación UbicuaComputación Ubicua
La computación ubicua es un modelo de interacción en el que el
procesamiento de información se integra fuertemente en las
actividades y objetos cotidianos.
A pesar de que el término de computación ubicua puede parecer
demasiado técnico, el mismo se basa en un campo que tiene
muchas implicaciones para el proceso de enseñanza-
aprendizaje.
La computación ubicua, (se le llama también pervasive
computing) y su proceso va aplicado a la educación, la cual
intenta lograr que la tecnología sea "invisible" para el usuario. La
meta está en desarrollar entornos transparentes para que de esa
manera todo usuario pueda beneficiarse sin darse cuenta que la
está usando. Un ejemplo se basa cuando se usa un teléfono
celular y se hace de la manera más natural en donde el esfuerzo
que toma en su uso es muy mínimo.