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Formación Básica de Monitores: “ Apoyo a la Coordinación Informática dentro de la Escuela” Sesión 1: Introducción a la Computación
El computador y sus partes ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Hardware Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de un computador, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. En otras palabras, es lo material del computador. Sin embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a un computador tal como se conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y software).
Hardware típico: 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria del computador (RAM) 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Disco óptico 8. Disco duro 9. Teclado 10. Mouse
Componentes del Hardware del Computador ,[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],Componentes del Hardware del Computador Monitor RTF Monitor LCD
[object Object],[object Object],Componentes del Hardware del Computador
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Componentes del Hardware del Computador
[object Object],[object Object],[object Object],Componentes del Hardware del Computador
[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object]
Software Se refiere al  equipamiento lógico  o  soporte lógico  de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).   El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En las ciencias de la computación, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos, como programas y datos.
Clasificación del software ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object]
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[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object]
Licenciamiento es una modalidad muy común en la industria del software, donde se comercializan licencias de software que permiten el uso de un programa o aplicación computacional sin ser uno el dueño, por lo que no se tiene la propiedad para venderlo, ni arrendarlo o modificarlo. Clases de Licencias
Existen también licencias con características especiales, que permiten la modificación o transmisión del software. Estas licencias se suelen denominar freeware (de uso gratuito), shareware (de distribución gratuita) o de software libre (en las que se permite la modificación del software). También existe la licencia para ser concesionario de una marca recibiendo el derecho de uso de esta marca y al mismo tiempo el  know how  de la compañía.
 
FIN

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Formación Básica de Monitores

  • 1. Formación Básica de Monitores: “ Apoyo a la Coordinación Informática dentro de la Escuela” Sesión 1: Introducción a la Computación
  • 2.
  • 3. Hardware Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de un computador, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. En otras palabras, es lo material del computador. Sin embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a un computador tal como se conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y software).
  • 4. Hardware típico: 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria del computador (RAM) 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Disco óptico 8. Disco duro 9. Teclado 10. Mouse
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. Software Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En las ciencias de la computación, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos, como programas y datos.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. Licenciamiento es una modalidad muy común en la industria del software, donde se comercializan licencias de software que permiten el uso de un programa o aplicación computacional sin ser uno el dueño, por lo que no se tiene la propiedad para venderlo, ni arrendarlo o modificarlo. Clases de Licencias
  • 19. Existen también licencias con características especiales, que permiten la modificación o transmisión del software. Estas licencias se suelen denominar freeware (de uso gratuito), shareware (de distribución gratuita) o de software libre (en las que se permite la modificación del software). También existe la licencia para ser concesionario de una marca recibiendo el derecho de uso de esta marca y al mismo tiempo el know how de la compañía.
  • 20.  
  • 21. FIN