El documento presenta una charla sobre herramientas y el ecosistema de startups. Explica sitios para aprender nuevas tecnologías en línea y fuera de línea, así como inspiración y métodos de desarrollo como SCRUM. También cubre temas como crear startups, espacios de coworking y aceleradoras. El objetivo es compartir experiencias y recursos para aprender sobre desarrollo de software y emprendimiento.
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Bedomax Campus Party 2013
1. Conocer nuevas herramientas
y el Ecosistema #Startup
Campus Party 2013
Maximiliano Cáceres
@bedomax
www.bedomax.me
viernes, 20 de septiembre de 13
2. WARNING
Todos los contenidos de la presentación son opinión personal del expositor, por ningún
motivo representa el único camino para desarrollar tecnología.
La idea de esta presentación es poder compartir experiencias y recursos aprendidos.
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3. ¿Quién Soy?
50% Programador
30% Diseñador
20% Emprendedor
Ruby on Rails ,PHP , Linux ,HTML ,CSS , Java , Objective C, GIT , SVN
Adobe Photoshop, Ilustrator , Sketch , Mockups
Trabajo en mi propio estudio de desarrollo web y software
Alrededor de 8 años de experiencia
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4. Historial de Aprendizaje
Adobe Studio
Conceptos de Diseño
Flash / Director
HTML
Teoría Sitios Web
PHP
MySQL
Ruby On Rails
Postgres
MacOSX
Desarrollo de Software
CSS
Javascript
Otros Lenguajes
Linux
Metodologías
Infraestructura
Versionamiento
CMS (Wordpress)
Año 1 Año 8
Conociendo el negocio
Generar IDEAS
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5. Universidad vs Trabajo
Universidad Categoria E
HTML
Otros Lenguajes
Linux
Conceptos de Diseño
Teoría Sitios Web
Flash / Director
Javascript
CSS
Mysql
PHP
CMS (Wordpress)
Desarrollo de Software
MacOSX
Postgres
Ruby On Rails
Metodologías
Infraestructura / Versionamiento
Generar IDEAS
Universidad Categoria A
Universidad Categoria E
?
VS
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27. Desarrollo en Cascada
Requisitos Diseño Implementación Verificación Mantenimiento
Costo del Proyecto
Tiempo Estimado
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28. Desarrollo en Cascada
Programación tradicional
Lo que siempre nos han enseñado
Especificar los requisitos
Aceptar los requisitos
Planificación de Tiempos
Desarrollar la aplicación
Probar que todo funciona
Documentar lo que se ha hecho
Entregar al Cliente
=
Jefes molestos
Clientes Descontentos
Programadores Desmotivados
Falta de Documentación
Falta de Pruebas
Tarde y mal
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29. Desarrollo en Cascada
Programación tradicional
Lo que siempre nos han enseñado
Especificar los requisitos
Aceptar los requisitos
Planificación de Tiempos
Desarrollar la aplicación
Probar que todo funciona
Documentar lo que se ha hecho
Entregar al Cliente
=
Jefes molestos
Clientes Descontentos
Programadores Desmotivados
Falta de Documentación
Falta de Pruebas
Tarde y mal
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30. Desarrollo en Cascada
Programación tradicional
Lo que siempre nos han enseñado
Especificar los requisitos
Aceptar los requisitos
Planificación de Tiempos
Desarrollar la aplicación
Probar que todo funciona
Documentar lo que se ha hecho
Entregar al Cliente
=
Jefes molestos
Clientes Descontentos
Programadores Desmotivados
Falta de Documentación
Falta de Pruebas
Tarde y mal
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31. Desarrollo Ágil
Prototipado
Adaptación a las necesidades del cliente.
Colaboración con el Cliente
Planificación de Tareas
= Satisfacción del Cliente
Seguimiento Diario
Documentación
Desarrollo basado en pruebas
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32. Desarrollo Ágil
Diseño Ágil con TDD
Carlos Blé Jurado
http://www.dirigidoportests.com/el-libro
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33. SCRUM
Entorno de Trabajo
División de Sprints
Reunión de planificación de Sprint
Scrum Diario
Reunión de seguimiento de Sprint Opcional
Reunión de evaluación de Sprint
Panel: Pendiente, Asignado, Terminado. Burndown
PP
Propietario del producto
SM
Scrum Manager
E
Equipo
I
Interesados
(Asesoran y observan)
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39. SCRUM
Entorno de Trabajo
R D M
Costo del Proyecto
Tiempo Estimado
I V R D M
Costo del Proyecto
Tiempo Estimado
I V R D M
Costo del Proyecto
Tiempo Estimado
I V
Módulo 1 Módulo 2 Módulo 3
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